Euro Truck Simulator 2

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից
Jump to navigation Jump to search

«Euro Truck Simulator 2» համակարգչային խաղ է բեռնատար մեքենայի սիմուլյատորի ժանրում ՝ տնտեսական ռազմավարության տարրերով: Մշակված է չեխական SCS Software ընկերության կողմից 2012-ին.ե

Վիրտուալ վարորդներ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Ծրագրավորողները փորձել են հնարավորինս մոտ իրականություն դարձնել ճանապարհներին արհեստական ինտելեկտի գործողությունները: Տրաֆիկը շատ դեպքերում անսպասելի է պահում: Ճանապարհներին վարելիս համակարգիչը կատարում է ոչ միայն ճանապարհի կանոնները, այլև մի շարք այլ հնարքներ, որոնք վերցված են իրական կյանքից: Օրինակ, երբ խաղացողը թողնում է հիմնական ճանապարհը երկրորդական ճանապարհով, վիրտուալ վարորդը կարող է բաց թողնել այն ՝ նախ նշան տալով, ճառագայթելով բարձր ճառագայթային լուսարձակներով և նվազեցնելով արագությունը:

Արագության ռեժիմը[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Խաղն ունի ժամանակավոր և մշտական ճանապարհային նշաններ, որոնք սահմանափակում են արագության ռեժիմը․ Խաղի բոլոր բեռնատար ավտոմեքենաների առավելագույն արագությունը լռելյայն տեխնիկապես սահմանափակված է 90 կմ / ժամով (անջատված է խաղի պարամետրերում)․ Բացառիկ դեպքերում, այն կարող է բարձրանալ լանջերին մեքենա վարելիս և բլրի վրա վարվելիս նվազել, մինչդեռ նավարկության կառավարումը վազում է, բայց հարթ ճանապարհի վրա արագությունը վերադառնում է սահմանված արագությանը․ Եվրոպական մայրցամաքի քաղաքներում առավելագույն արագությունը սովորաբար սահմանափակվում է 130 կմ / ժամով, ճանապարհների կամ քաղաքների մուտքերի վերանորոգման աշխատանքների ընթացքում 100 կմ / ժամ արագությամբ, դժվարանցանելի տարածք ունեցող ճանապարհներով, օրինակ, Չեխիայի և Շվեյցարիայի որոշ հատվածներում ՝ 80 կմ / ժամ․ Մայրուղիների որոշ հատվածներում `մինչև 110 կմ / ժամ․ Գերմանիայի վեց գոտուց բաղկացած ավտոմայրուղիներում արագությունը անսահմանափակ է շատ տարածքներում․ Մեծ Բրիտանիայի քաղաքներում առավելագույն արագությունը սահմանափակվում է 30 մղոն / ժամ արագությամբ (48 կմ / ժամ), ճանապարհների այն հատվածների վրա, որտեղ ընթանում են վերանորոգման աշխատանքներ, իսկ որոշ կամուրջներ ՝ 50 մղոն / ժամ (80 կմ / ժամ), այլ ճանապարհներին և մայրուղիներում ՝ մինչև 60 մղոն: / ժամ (97 կմ / ժամ)․ Արագության սահմանի խախտման սխալը թույլատրվում է 2-3 կմ / ժամ արագությամբ ՝ Մեծ Բրիտանիայում, բայց Գերմանիայում 80 կմ / ժամ սահմանաչափ ունեցող որոշ ճանապարհների վրա խախտումներ չեն արձանագրվում նույնիսկ մոտ 90-92 կմ / ժամ արագությամբ․ Շատ հետքերով շատ տեսախցիկներ են․ Արագության սահմանը խախտելու և թույլատրելի արագությունը գերազանցելու համար սահմանվում է տուգանք ՝ 550 եվրո․

Հոգնածության սիմուլյացիա[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Խաղի ժամանակն արագացված է և տարբերվում է իրականից․ Խաղի 1 րոպեն համապատասխանում է իրական ժամանակի 3 վայրկյանին․ Վարորդի առավելագույն ռեժիմը հանգստից 11 ժամ է, որից հետո խաղացողը պետք է հասնի մոտակա կայանատեղին `9 ժամ հանգստանալու համար․ Եթե դա չի արվել, վարորդը սկսում է հորանջել և փորձել փակել աչքերը, ապա մի շարք տուգանքների ավարտից հետո ՝ «աշխատանքի ռեժիմը խախտելու և հանգստանալու համար», վարորդը քնում է ղեկի վրա. Մոնիտորը որոշ ժամանակ մութ է դառնում, և խաղացողը կորցնում է բեռնատար մեքենա վարելու ունակությունը այդ անգամ, որը նույնիսկ բավականին ցածր արագության և ճանապարհին համեմատաբար պարզ ձգում կարող է հանգեցնել դժբախտ պատահարների․ Նավարկիչի վրա կա հոգնածության ցուցանիշ, և մինչև հաջորդ հանգստի կանգառը կարող է դիտվել նավիգատորում `սեղմելով F6 կոճակը․ Հանգստի համար նախատեսված ավտոկանգառը հասանելի է ինչպես բենզալցակայանում, այնպես էլ զանգվածային կայարաններում, ինչպես ճանապարհներով, այնպես էլ ավտոճանապարհների երկայնքով ճանապարհների կամ մեծ լուսավորված ավտոկայաններում գտնվող փոքր կանգառներում․ Բացի այդ, նրանք ներկա են խաղասրահների, հյուրանոցների և խաղացողի կողմից ձեռք բերված ավտոտնակների հարևանությամբ գտնվող քաղաքներում: Հոգնածության սիմուլյացիան հնարավոր է անջատել պարամետրերում․

Զարգացում[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

2013-ի մարտին SCS Software- ը հայտարարեց խաղի Mac վարկածի մշակման մասին․

2013-ի ապրիլին Steam- ում թողարկվեց Linux- ի համար նախատեսված խաղի բետա տարբերակը․

2013-ի հուլիսին թողարկվեց մեծ թարմացում, որը ամրագրում է տարբեր գրաֆիկական սոսնձումներ, բարելավում է վճարների հավաքագրումը և ավելացնում է խաղի պարամետրերում արագության սահմանափակիչը անջատելու հնարավորություն․

2013-ի հոկտեմբերին SCS- ն հայտարարեց օժանդակություն Oculus Rift վիրտուալ իրականության սաղավարտին, որը հայտնվեց բետա 1.9-ում, թողարկվեց 2014-ի մարտին․

2014-ի փետրվարի 27-ին ընկերությունը հայտարարեց. «ETS 2-ը Mac OS պլատֆորմի տեղափոխումը ավելի շատ ժամանակ պահանջեց, քան կցանկանայինք, բայց մենք դեռ շատ ենք աշխատում դրա վրա»․

2014-ի մայիսին ETS 2-ը թարմացվեց բետա 1.10-ը, որն ավելացրեց աջակցություն մետաղական գույների համար․ 2014-ի հուլիսին Steam- ը մուտք գործեց կարկատակի բաց բետա տարբերակը 1.11․ Շուտով թողարկվել է, որ կտավի ամբողջական տարբերակը պարունակում էր 3 նոր քաղաք Ավստրիայում և Իտալիայում․ Այն նաև ամբողջությամբ վերափոխեց իր ինտերֆեյսը, ավելացրեց վարորդի նստատեղի դիրքը կարգավորելու հնարավորություն և գործառույթ, որը հնարավորություն կտա խաղացողներին վաճառել / փոխանակել ավտոտնակները և փոխել շտաբի գտնվելու վայրը․

2015-ի մայիսին թողարկվեց մեծ լրացում, որում վերանայվեց խաղի գրաֆիկական բաղադրիչը և ավելացվեցին Սկանդինավիայի երկրները:

2015-ի սեպտեմբերին ավելացվեց մի հավելում, որն ավելացնում է խաղի մեջ բեռնատար բեռնախցիկի իրերը տեղադրելու և կախելու հնարավորությունը: Այս իրերն ունեն իրենց ֆիզիկան․

  • 2013-ի սեպտեմբերի 5-ին, թողարկվեց «Going East!» Պաշտոնական ընդլայնումը ՝ ավելացնելով Լեհաստանի, Չեխիայի, Սլովակիայի և Հունգարիայի 13 նոր քաղաքներ․
  • 2013-ի հոկտեմբերի 24-ին թողարկվեց «Հելոուինի ներկով աշխատատեղեր» կոչվող ընդլայնումը, որը պարունակում էր բեռնատարների համար 6 Հելոուին ներկ․
  • 2013-ի դեկտեմբերի 10-ին ՝ ի պատիվ նոր տարվա, եկավ նաև «Սառցե ներկի աշխատանքներ» պաշտոնական հավելումը․ DLC- ում կար 6 ամանորյա թեմաների բեռնատար երեսվածքները․
  • 2014-ի ապրիլի 4-ին թողարկվեց չորրորդ պաշտոնական հավելումը ՝ «Բնության ուժ», որն ուներ 6 ներկ, ինչպես նախորդ լրացումները․ Դրանք գտնվում էին բնական երևույթների թեմայով․
  • 2014-ի օգոստոսի 14-ին թողարկվեց «Բարձր էներգիայի բեռների փաթեթ» կոչվող հինգերորդ պաշտոնական լրակազմը, որը խաղին ավելացրեց կցանքներ հետևյալ բեռներով ՝ ուղղաթիռ, փորիչ, զբոսանավ, օդորակիչներ, թրթուր, խողովակաշարի մասեր և տրակտոր․
  • 2015-ի մայիսի 14-ին դուրս եկավ Սկանդինավիայի ընդլայնումը․
  • 2015-ի սեպտեմբերի 30-ին թողարկվեց Կաբինի պարագաները․
  • 2016-ի ապրիլի 14-ին թողարկվեց «Անիվի թյունինգ փաթեթ»-ի հավելումը․
  • 2016-ի հունիսի 29-ին թողարկվեց «Հզոր Գրիֆֆին թյունինգի փաթեթ»-ը
  • 2016-ի սեպտեմբերի 16-ին գործարկվեց «Շվարցմյուլերի հոլովակի փաթեթ» ընդլայնումը , որի զարգացումը սկսվեց 2014-ին ՄԱԳԱՏԷ-ում․
  • 2016-ի դեկտեմբերի 5-ին `«Կեցցե Ֆրանսիան!» Հավելվածը` Ֆրանսիայի 20 նոր քաղաքների հավելումով․
  • 2017-ի մայիսի 13-ին հասանելի դարձավ DLC-i «Ծանր բեռների փաթեթ»-ը, որն ավելացրեց ծանր բեռներ.
  • 2017-ի դեկտեմբերի 5-ին թողարկվեց «Իտալիա» հավելումը, որն ավելացրեց իտալական մի շարք քաղաքներ և լրացուցիչ «կիլոմետրային ճանապարհներ» խաղին ամբողջ Ապենինի թերակղզում և Սիցիլիայում․
  • 2017-ի դեկտեմբերի 13-ին հասանելի դարձավ Հատուկ տրանսպորտային DLC-ն, որի հիմնական առանձնահատկությունն է ծանրաբեռնված ապրանքների խաղի հավելումը, որի տեղափոխումը ուղեկցվում է հատուկ տրանսպորտային միջոցներով՝ ԱԻ-ի վերահսկողության տակ:
  • 2018-ի նոյեմբերի 29-ին թողարկվեց Բալթիկ ծովի սահմաններից այն կողմ հավելումը, որում խաղին ավելացան Լիտվայի, Լատվիայի, Էստոնիայի, Հարավային Ֆինլանդիայի և Ռուսաստանի արևմտյան տարածքները․
  • 2019 թվականի մայիսի 11-ին հայտարարվեց Սև ծովի ընդլայնման ճանապարհը․ Այն կավելացնի Սևծովյան ափամերձ երկրները `Ռումինիա, Բուլղարիա, ինչպես նաև Թուրքիայի եվրոպական մաս․ Թարմացման թողարկման ամսաթիվը դեռ հայտնի չէ․