«Մատ (շախմատ)»–ի խմբագրումների տարբերություն

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից
Content deleted Content added
No edit summary
չ մանր-մունր, փոխարինվեց: : → ։ (14)
Տող 1. Տող 1.
[[Պատկեր:CheckmateProper.jpg|thumb|Սև արքան մատ է ստացել. խաղն ավարտված է]]
[[Պատկեր:CheckmateProper.jpg|thumb|Սև արքան մատ է ստացել. խաղն ավարտված է]]
'''Մատ''', իրավիճակ [[շախմատ]]ում, երբ [[Արքա (շախմատ)|արքան]] գտնվում է [[շախ]]ի տակ, իսկ խաղացողը չի կարող անել որևէ քայլ այդ շախից պաշտպանվելու համար: Դա նշանակում է նման իրավիճակի մեջ հայտնված կողմի պարտություն: Շախմատային նոտագրության մեջ մատը խաղաքարի քայլից հետո նշանակվում է «'''×'''», «'''++'''» կամ «'''#'''» նշաններից մեկով:
'''Մատ''', իրավիճակ [[շախմատ]]ում, երբ [[Արքա (շախմատ)|արքան]] գտնվում է [[շախ]]ի տակ, իսկ խաղացողը չի կարող անել որևէ քայլ այդ շախից պաշտպանվելու համար։ Դա նշանակում է նման իրավիճակի մեջ հայտնված կողմի պարտություն։ Շախմատային նոտագրության մեջ մատը խաղաքարի քայլից հետո նշանակվում է «'''×'''», «'''++'''» կամ «'''#'''» նշաններից մեկով։


Այսպիսով, մատ է, եթե միաժամանակ.
Այսպիսով, մատ է, եթե միաժամանակ.
Տող 6. Տող 6.
* արքան հնարավորություն չունի հեռանալ շախից (նրա շուրջը բոլոր դաշտերը զբաղված են խաղաքարերով կամ գտնվում են մրցակցի խաղաքարերի հարվածի տակ, կամ արքան գտնվում է խաղատախտակի եզրի մոտ),
* արքան հնարավորություն չունի հեռանալ շախից (նրա շուրջը բոլոր դաշտերը զբաղված են խաղաքարերով կամ գտնվում են մրցակցի խաղաքարերի հարվածի տակ, կամ արքան գտնվում է խաղատախտակի եզրի մոտ),
* խաղացողը հնարավորություն չունի շախից ծածկվելու այլ խաղաքարով,
* խաղացողը հնարավորություն չունի շախից ծածկվելու այլ խաղաքարով,
* չկա շախ հայտարարած խաղաքարը վերցնելու հնարավորություն:
* չկա շախ հայտարարած խաղաքարը վերցնելու հնարավորություն։


Եթե արքային շախ հայտարարված չէ, բայց նա չունի այնպիսի քայլ, որ շախի տակ չհայտնվի, և նրա ոչ մի խաղաքար քայլ անելու հնարավորություն չունի, ապա դա [[Պատ (շախմատ)|պատ]] է, և պարտիայի արդյունքը [[ոչ-ոքի (շախմատ)|ոչ-ոքի]] է:
Եթե արքային շախ հայտարարված չէ, բայց նա չունի այնպիսի քայլ, որ շախի տակ չհայտնվի, և նրա ոչ մի խաղաքար քայլ անելու հնարավորություն չունի, ապա դա [[Պատ (շախմատ)|պատ]] է, և պարտիայի արդյունքը [[ոչ-ոքի (շախմատ)|ոչ-ոքի]] է։


== «Մատ» բառի ծագումը ==
== «Մատ» բառի ծագումը ==
«Մատ» բառն առաջացել է [[պարսկերեն]] «շահ մատ» բառակապակցությունից, որը նշանակում է, որ արքան ([[շահ]]ը) անօգնական է, կաթվածահար է, մեկուսացված է, պարտություն է կրել (այդպիսի իմաստներ ունի պարսկերեն «մատ» բառը): Հայտնի է նաև «շահ մատ» բառակապակցության «շահը մեռավ» ([[արաբերեն]] «մատ» մեռել է) թարգմանությունը, սակայն [[պարսիկներ]]ն այդ տերմինը խաղում սկսել են օգտագործել արաբներից վաղ<ref>[https://archive.today/WpfVX The King Isn't Dead After All!]</ref>:
«Մատ» բառն առաջացել է [[պարսկերեն]] «շահ մատ» բառակապակցությունից, որը նշանակում է, որ արքան ([[շահ]]ը) անօգնական է, կաթվածահար է, մեկուսացված է, պարտություն է կրել (այդպիսի իմաստներ ունի պարսկերեն «մատ» բառը)։ Հայտնի է նաև «շահ մատ» բառակապակցության «շահը մեռավ» ([[արաբերեն]] «մատ» մեռել է) թարգմանությունը, սակայն [[պարսիկներ]]ն այդ տերմինը խաղում սկսել են օգտագործել արաբներից վաղ<ref>[https://archive.today/WpfVX The King Isn't Dead After All!]</ref>։


== Մատ ըստ խաղաքարերի նվազագույն քանակի ==
== Մատ ըստ խաղաքարերի նվազագույն քանակի ==
Տող 22. Տող 22.
{{main|Մատ երկու փղով}}
{{main|Մատ երկու փղով}}


* [[Ձի (շախմատ)|Ձի]] և փիղ` մատ անելու ամենաբարդ տարբերակը: Այս մատը հնարավոր է միայն երբ արքան գտնվում է տախտակի այն գույնի անկյունում, որով տեղաշարժվում է փիղը (կամ այդ անկյան հարևան դաշտում` տախտակի եզրին): Այդպիսի մատ անելու համար պահանջվում է 33 քայլից ոչ ավելի, սակայն մատ անող խաղացողը պետք է շատ զգույշ խաղա, քանի որ սխալները կարող են հանգեցնել ոչ-ոքիի` պատի կամ առանց որևէ խաղաքար վերցնելու 50 քայլ անելու պատճառով:
* [[Ձի (շախմատ)|Ձի]] և փիղ` մատ անելու ամենաբարդ տարբերակը։ Այս մատը հնարավոր է միայն երբ արքան գտնվում է տախտակի այն գույնի անկյունում, որով տեղաշարժվում է փիղը (կամ այդ անկյան հարևան դաշտում` տախտակի եզրին)։ Այդպիսի մատ անելու համար պահանջվում է 33 քայլից ոչ ավելի, սակայն մատ անող խաղացողը պետք է շատ զգույշ խաղա, քանի որ սխալները կարող են հանգեցնել ոչ-ոքիի` պատի կամ առանց որևէ խաղաքար վերցնելու 50 քայլ անելու պատճառով։
{{main|Մատ փղով և ձիով}}
{{main|Մատ փղով և ձիով}}


* Երկու ձի. մատը հնարավոր է միայն պաշտպանվող խաղացողի կոպիտ սխալի դեպքում: Երբեմն հնարավոր է մատ արքայով և երկու ձիով ընդդեմ արքայի և [[Զինվոր (շախմատ)|զինվորի]]:
* Երկու ձի. մատը հնարավոր է միայն պաշտպանվող խաղացողի կոպիտ սխալի դեպքում։ Երբեմն հնարավոր է մատ արքայով և երկու ձիով ընդդեմ արքայի և [[Զինվոր (շախմատ)|զինվորի]]։
{{main|Մատ երկու ձիով|Երկու ձին ընդդեմ զինվորի}}
{{main|Մատ երկու ձիով|Երկու ձին ընդդեմ զինվորի}}


Տող 43. Տող 43.
|Սևերի 1. … Աa8? քայլը հանգեցնում է 2. Кbc7× մատի: Սակայն սևերը հեշտությամբ խուսափում են մատից` խաղալով 1. … Աc8}}
|Սևերի 1. … Աa8? քայլը հանգեցնում է 2. Кbc7× մատի: Սակայն սևերը հեշտությամբ խուսափում են մատից` խաղալով 1. … Աc8}}


* Երեք ձի. մատը հնարավոր է, սակայն գործնական պարտիաներում այդպիսի իրավիճակ գրեթե չի հանդիպում, քանի որ ձիերից առնվազն մեկը պետք է վերածված լինի զինվորից, ինչը չափազանց հազվադեպ է անհրաժեշտ լինում:
* Երեք ձի. մատը հնարավոր է, սակայն գործնական պարտիաներում այդպիսի իրավիճակ գրեթե չի հանդիպում, քանի որ ձիերից առնվազն մեկը պետք է վերածված լինի զինվորից, ինչը չափազանց հազվադեպ է անհրաժեշտ լինում։


Եթե կողմերից ոչ մեկը չունի մատ անելու համար անհրաժեշտ խաղաքարերի քանակ, գրանցվում է ոչ-ոքի:
Եթե կողմերից ոչ մեկը չունի մատ անելու համար անհրաժեշտ խաղաքարերի քանակ, գրանցվում է ոչ-ոքի։


== Մատի տարատեսակներ ==
== Մատի տարատեսակներ ==

10:10, 24 Հոկտեմբերի 2014-ի տարբերակ

Սև արքան մատ է ստացել. խաղն ավարտված է

Մատ, իրավիճակ շախմատում, երբ արքան գտնվում է շախի տակ, իսկ խաղացողը չի կարող անել որևէ քայլ այդ շախից պաշտպանվելու համար։ Դա նշանակում է նման իրավիճակի մեջ հայտնված կողմի պարտություն։ Շախմատային նոտագրության մեջ մատը խաղաքարի քայլից հետո նշանակվում է «×», «++» կամ «#» նշաններից մեկով։

Այսպիսով, մատ է, եթե միաժամանակ.

  • արքան գտնվում է շախի տակ,
  • արքան հնարավորություն չունի հեռանալ շախից (նրա շուրջը բոլոր դաշտերը զբաղված են խաղաքարերով կամ գտնվում են մրցակցի խաղաքարերի հարվածի տակ, կամ արքան գտնվում է խաղատախտակի եզրի մոտ),
  • խաղացողը հնարավորություն չունի շախից ծածկվելու այլ խաղաքարով,
  • չկա շախ հայտարարած խաղաքարը վերցնելու հնարավորություն։

Եթե արքային շախ հայտարարված չէ, բայց նա չունի այնպիսի քայլ, որ շախի տակ չհայտնվի, և նրա ոչ մի խաղաքար քայլ անելու հնարավորություն չունի, ապա դա պատ է, և պարտիայի արդյունքը ոչ-ոքի է։

«Մատ» բառի ծագումը

«Մատ» բառն առաջացել է պարսկերեն «շահ մատ» բառակապակցությունից, որը նշանակում է, որ արքան (շահը) անօգնական է, կաթվածահար է, մեկուսացված է, պարտություն է կրել (այդպիսի իմաստներ ունի պարսկերեն «մատ» բառը)։ Հայտնի է նաև «շահ մատ» բառակապակցության «շահը մեռավ» (արաբերեն «մատ» մեռել է) թարգմանությունը, սակայն պարսիկներն այդ տերմինը խաղում սկսել են օգտագործել արաբներից վաղ[1]։

Մատ ըստ խաղաքարերի նվազագույն քանակի

Մատ անելու համար անհրաժեշտ խաղաքարերի նվազագույն քանակը (արքաներից բացի).

  • Երկու տարադաշտ փղեր (ցանկացած քանակությամբ նույնադաշտ փղերը մատ անել չեն կարող)
  • Ձի և փիղ` մատ անելու ամենաբարդ տարբերակը։ Այս մատը հնարավոր է միայն երբ արքան գտնվում է տախտակի այն գույնի անկյունում, որով տեղաշարժվում է փիղը (կամ այդ անկյան հարևան դաշտում` տախտակի եզրին)։ Այդպիսի մատ անելու համար պահանջվում է 33 քայլից ոչ ավելի, սակայն մատ անող խաղացողը պետք է շատ զգույշ խաղա, քանի որ սխալները կարող են հանգեցնել ոչ-ոքիի` պատի կամ առանց որևէ խաղաքար վերցնելու 50 քայլ անելու պատճառով։
  • Երկու ձի. մատը հնարավոր է միայն պաշտպանվող խաղացողի կոպիտ սխալի դեպքում։ Երբեմն հնարավոր է մատ արքայով և երկու ձիով ընդդեմ արքայի և զինվորի։
Մատ երկու ձիով
abcdefgh
8
b8 black king
a6 white knight
b6 white king
b5 white knight
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Սևերի 1. … Աa8? քայլը հանգեցնում է 2. Кbc7× մատի: Սակայն սևերը հեշտությամբ խուսափում են մատից` խաղալով 1. … Աc8
  • Երեք ձի. մատը հնարավոր է, սակայն գործնական պարտիաներում այդպիսի իրավիճակ գրեթե չի հանդիպում, քանի որ ձիերից առնվազն մեկը պետք է վերածված լինի զինվորից, ինչը չափազանց հազվադեպ է անհրաժեշտ լինում։

Եթե կողմերից ոչ մեկը չունի մատ անելու համար անհրաժեշտ խաղաքարերի քանակ, գրանցվում է ոչ-ոքի։

Մատի տարատեսակներ

Տես նաև

Ծանոթագրություններ

Աղբյուրներ