«Մատ (շախմատ)»–ի խմբագրումների տարբերություն
Այբբենական կարգով |
No edit summary |
||
Տող 71. | Տող 71. | ||
== Տես նաև == |
== Տես նաև == |
||
* [[Շախ]] |
* [[Շախ (շախմատ)|Շախ]] |
||
* [[Պատ (շախմատ)|Պատ]] |
* [[Պատ (շախմատ)|Պատ]] |
||
09:24, 23 Հոկտեմբերի 2014-ի տարբերակ
Մատ, իրավիճակ շախմատում, երբ արքան գտնվում է շախի տակ, իսկ խաղացողը չի կարող անել որևէ քայլ այդ շախից պաշտպանվելու համար: Դա նշանակում է նման իրավիճակի մեջ հայտնված կողմի պարտություն: Շախմատային նոտագրության մեջ մատը խաղաքարի քայլից հետո նշանակվում է «×», «++» կամ «#» նշաններից մեկով:
Այսպիսով, մատ է, եթե միաժամանակ.
- արքան գտնվում է շախի տակ,
- արքան հնարավորություն չունի հեռանալ շախից (նրա շուրջը բոլոր դաշտերը զբաղված են խաղաքարերով կամ գտնվում են մրցակցի խաղաքարերի հարվածի տակ, կամ արքան գտնվում է խաղատախտակի եզրի մոտ),
- խաղացողը հնարավորություն չունի շախից ծածկվելու այլ խաղաքարով,
- չկա շախ հայտարարած խաղաքարը վերցնելու հնարավորություն:
Եթե արքային շախ հայտարարված չէ, բայց նա չունի այնպիսի քայլ, որ շախի տակ չհայտնվի, և նրա ոչ մի խաղաքար քայլ անելու հնարավորություն չունի, ապա դա պատ է, և պարտիայի արդյունքը ոչ-ոքի է:
«Մատ» բառի ծագումը
«Մատ» բառն առաջացել է պարսկերեն «շահ մատ» բառակապակցությունից, որը նշանակում է, որ արքան (շահը) անօգնական է, կաթվածահար է, մեկուսացված է, պարտություն է կրել (այդպիսի իմաստներ ունի պարսկերեն «մատ» բառը): Հայտնի է նաև «շահ մատ» բառակապակցության «շահը մեռավ» (արաբերեն «մատ» մեռել է) թարգմանությունը, սակայն պարսիկներն այդ տերմինը խաղում սկսել են օգտագործել արաբներից վաղ[1]:
Մատ ըստ խաղաքարերի նվազագույն քանակի
Մատ անելու համար անհրաժեշտ խաղաքարերի նվազագույն քանակը (արքաներից բացի).
- Երկու տարադաշտ փղեր (ցանկացած քանակությամբ նույնադաշտ փղերը մատ անել չեն կարող)
- Ձի և փիղ` մատ անելու ամենաբարդ տարբերակը: Այս մատը հնարավոր է միայն երբ արքան գտնվում է տախտակի այն գույնի անկյունում, որով տեղաշարժվում է փիղը (կամ այդ անկյան հարևան դաշտում` տախտակի եզրին): Այդպիսի մատ անելու համար պահանջվում է 33 քայլից ոչ ավելի, սակայն մատ անող խաղացողը պետք է շատ զգույշ խաղա, քանի որ սխալները կարող են հանգեցնել ոչ-ոքիի` պատի կամ առանց որևէ խաղաքար վերցնելու 50 քայլ անելու պատճառով:
- Երկու ձի. մատը հնարավոր է միայն պաշտպանվող խաղացողի կոպիտ սխալի դեպքում: Երբեմն հնարավոր է մատ արքայով և երկու ձիով ընդդեմ արքայի և զինվորի:
- Երեք ձի. մատը հնարավոր է, սակայն գործնական պարտիաներում այդպիսի իրավիճակ գրեթե չի հանդիպում, քանի որ ձիերից առնվազն մեկը պետք է վերածված լինի զինվորից, ինչը չափազանց հազվադեպ է անհրաժեշտ լինում:
Եթե կողմերից ոչ մեկը չունի մատ անելու համար անհրաժեշտ խաղաքարերի քանակ, գրանցվում է ոչ-ոքի:
Մատի տարատեսակներ
- Անաստասիայի մատ
- Անդերսենի մատ
- Բոդենի մատ
- Գծային մատ
- Դել Ռիոյի մատ
- Դիլարամի մատ
- Լեգալի մատ
- Խեղդուկ մատ
- Խնայողական մատ
- Կատարյալ մատ
- Կոոպերատիվ մատ
- Հայելային մատ
- Հետադարձ մատ
- Հիմար մատ
- Ճիշտ մատ
- Մանկական մատ
- Մատ վերջին հորիզոնականում
- Մաքուր մատ
- Տրոիցկու մատ
- Ուսանոցային մատ
- Ֆիլիդորի մատ