Կեն Սուգիմորի

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից
Jump to navigation Jump to search
Կեն Սուգիմորի
ճապ.՝ 杉森建
Ծնվել էհունվարի 27, 1966(1966-01-27) (53 տարեկան)
ԾննդավայրՏոկիո, Ճապոնիա
ՄասնագիտությունՄանգակա, նկարիչ, դիզայներ
ԼեզուՃապոներեն
ԱզգությունՃապոնացի
ՔաղաքացիությունFlag of Japan.svg Ճապոնիա
ԹեմաներՄանգա, անիմե սերիալիներ
Կայքtwitter.com/Super_32X


Կեն Սուգիմորի (ճապ.՝ 杉森建, անգլ.՝ Ken Sugimori, հունվարի 27, 1966(1966-01-27), Տոկիո, Ճապոնիա), ճապոնական խաղերի դիզայներ, նկարիչ և մանգակա: Աշխարհին հայտնի է դարձել Պոկեմոն խաղի կերպարներիի դիզայների շնորհիվ[1]: Սուգիմորին նաև զբաղվել է Game Freak-ի ուրիշ խաղերով[2]: Բացի դրանից, Սուգիմորին ստեղծում է Պոկեմոն անիմե սերիալի կերպարների դիզայնը, ստեղծում է Պոկեմոնի մասին թղթային խաղեր և աշխատում է Nintendo կազմակերպչությունում:

Կարիերա[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

1981 թվականին մինչև 1986 թվականը Սուգիմորին պատկերազարդել է Game Freak-ի ամսագրերը, որոնց ստեղծել էր Սատոսի Տաձիրին: Սուգիմորին նաև ստեղծել է դոձինսի ամսագրի համար տարբեր հոդվածներ և որոշել է հետագայում զբաղվել այդ ամսագրի հոդվածներով[3]: Շուտով նրանք Տաձիրիի հետ դարձան լավ ընկերներ: Տաձիրիի հետ նրանք որոշեցին Namco-ի համար ստեղծել Quinty խաղը[4]: Երբ Տաձիրին սկսեց աշխատել Pocket Monsters Red и Green խաղի շուրջ, Սուգիմորին ստեղծում էր այդ խաղի բոլոր 151 պոկեմոնների դիզայնը, ինչպես նաև խաղի մարդկանց դիզայնը: Red-ը և Green-ը շատ արագ սկսեց տարածվել Ճապոնիայով մեկ, իսկ Սուգիմորին շարունակեց ստեղծել դիզայներ անիմեի համար:

Ստեղծելով պոկեմոնների դիզայնը, Սուգիմորին մի քանի դիզայներների գլխավորն էր: Նաև Սուգիմորին վերջնական տեսք էր տալիս սկսնակ դիզայներների աշխատանքներին: Որպեսզի ոգևորվեր, նա իր խմբի հետ գնում է կենդանաբանական այգի[5]: Նաև Սուգիմորին պատկերազարդում էր մանգաները, ավելացնելով դրանք, որ տարածվում էին Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time և Explorers of Darkness խաղի օրինակների շնորհիվ[6]: Սուգիմորին դիզայնը ստեղծելիս, սկզբնական տեսք է տալիս նկարին, իսկ հետո կալկայի ձևով մ իքանի անգամ փոխադրում է ուրիշ թերթեր, որպեսզի նկարին վերջանական տեսք նվիրի[7]:

Աշխատանքներ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Համակարգչային խաղեր[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

  • «Պոկեմոն» խաղերի ցանկ - կերպարների դիզայներ, նկարիչների ղեկավար
  • Mendel Palace (Quinty) - կերպարների դիզայներ
  • Smart Ball — կերպարների դիզայներ
  • Drill Dozer — կերպարների դիզայներ, նկարիչների ղեկավար
  • Pulseman — կերպարների և գրաֆիկայի դիզայներ

Թոթային խաղեր[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Անիմե[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Մանգա[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Զբաղմունքներ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

2007 թվականին Կեն Սուգիմորին հայտարարեց, որ նա Sega կազմակերպչության մեծ երկրպագու է[8]: Նա լուրջ զբաղվում է Sega-ի կցուրդներով, որոցնից են Sega Master System, Sega Mega Drive, Sega Mega-CD և Sega 32X:

Ծանոթագրություններ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

  1. Gifford Kevin (7 апреля 2008 года)։ «'Game Mag Weaseling': Just Checking In»։ GameSetWatch. Think Services։ Արխիվացված է օրիգինալից 2012-08-01-ին։ Վերցված է 27 января 2010 года 
  2. Thomas Lucas (23 июля 2009 года)։ «Pulseman Review»։ IGN. News Corporation։ Արխիվացված է օրիգինալից 2012-08-13-ին։ Վերցված է 27 января 2010 года 
  3. Kohler Chris (2004)։ Power-up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life։ BradyGames։ էջ 238։ ISBN 0744004241 
  4. Barnholt Ray (30 июля 2008 года)։ «25 Sorta Significant Famicom Games: #19»։ 1UP.com. UGO Networks։ Արխիվացված է օրիգինալից 2012-08-13-ին։ Վերցված է 27 января 2010 года 
  5. Iwata Satoru (2010)։ «DSで2作目の完全新作をつくること»։ Iwata Asks (Japanese)։ Kyoto, Japan: Nintendo։ էջ 2։ Արխիվացված է օրիգինալից 2012-08-13-ին։ Վերցված է 23 сентября 2010 года 
  6. Staff (13 марта 2008 года)։ «Pokemon Pre-Order Offer»։ IGN. News Corporation։ Արխիվացված է օրիգինալից 2012-08-13-ին։ Վերցված է 27 января 2010 года 
  7. «Game Freak on Pokemon!»։ Computer and Video Games։ Future Publishing։ 30 мая 2003 года։ Վերցված է 25 сентября 2010 года 
  8. «SEGA interviews Ken Sugimori on Pulseman release on the Wii's Virtual Console (Japanese)» (jp)։ SEGA։ 2007-04-26։ Արխիվացված է օրիգինալից 2012-08-13-ին։ Վերցված է 2011-03-30 

Արտաքին հղումներ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]