Game Freak

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից
Jump to navigation Jump to search
Game Freak
Տեսակտեսախաղեր մշակող
Հիմնադրված էապրիլի 26, 1989
ՀիմնադիրՍատոսի Տաձիրի, Մասուդա Ձյունիտի և Կեն Սուգիմորի
ՎայրՍետագայա, Տոկիո, Ճապոնիա
ԵրկիրFlag of Japan.svg Ճապոնիա
Գլխավոր անձինքՍատոսի Տաձիրի, Մասուդա Ձյունիտի և Կեն Սուգիմորի
Արդյունաբերությունտեսախաղերի արդյունաբերություն
ԱրտադրանքԽաղեր Nintendo-ի համար
Կայքgamefreak.co.jp

Game Freak, Inc. (ճապ.՝ 株式会社ゲームフリーク կաբուսիկի գայսյա գե:մու ֆուրի:կու)՝ ճապոնական ընկերություն, որը ստեղծում է համակարգչային խաղեր, որը ստեղծվել է 1989 թվականի ապրիլի 26-ին Սատոսի Տաձիրիի, Կեն Սուգիմորիի և Մասուդա Ձյունիտիի կողմից: Այն հայտնի է նրանով, որ մշակում է Pokémon սերիայի խաղերը, և մի քանի այն նախաձեռնություններ:

Սկզբում այդ կազմակերպչությունը ուրիշ կազմակերպչություններից կախում չուներ, սակայն 1996 թվականին երբ հրատարակվեցին Pokémon Red և Green խաղերը՝ Game Freak-ը դարձավ Nintendo-ի երկրորդական հրատարակիչ, որը հրատարակում էր խաղեր միայն այ կազմակերպչության կրիչների համար, բայց այն շարունակում էր մնալ առանձին կազմակերպչություն: 2011 թվականի ապրիլի տվյալներով, երբ Սատոսի Տաիձիրին նշանակվեց կազմակերպչության դիրեկտոր, կազմակերպչության հանձնախումբը կազմված էր 71 մարդկանցից: Նրա գլխավոր գրասենյակը գտնվում է Carrot Tower շենքի 22-երրորդ հարկում, որը գտնվում է Սետագայայում, Տոկիո:

Պատմություն[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Վաղ պատմություն[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Այն ժամանակ, երբ Game Freak-ը դեռ կազմակերպչություն չէր համարվում, նա իր գործունեությունը սկսել է 1980-ական թվականներին որպես համակարգչային խաղերի մասին ամսագիր: Տաձիրին գլխավորում էր այդ ամսագիրը և նրա համար գրում էր տարբեր հոդվածներ, իսկ Սուգիմորին նկարում էր իլյուստրացիաներ: Սկզբում նրա ծավալը կազմում էր 28 էջ և արժեր 300 իեն: Սկզբնական ժամանակ ժուրնալի յուրաքանչյուր հոդվածգրվում էր Տաձիրիի կողմից և ավելացվում էր տպիչ ավտոմեքենայի կողմից[1][2]:

Կազմակերպչության առաջին խաղերից է եղել Quinty խաղը պլատֆորմենրների ժանրով և հանելուկներով, որը նախատեսված էր Famicom խաղային կրիչի համար: ԱՄՆ-ում հրատարակվել է 1989 թվականին Mendel Palace անվան տակ: Այդ նույն թվականին կազմակերպչությունը օֆիցյալ գրանցվեց և սկսեց մի քանի նախաձեռնությունների մշակումը խաղայի ինդուստրիայի երկու գլխավոր կազմակերպչությունների համար՝ Nintendo և Sega: Այդպես հայտնվեցին Yoshi, Mario & Wario խաղերը, որոնք հրատարակվեցին Nintendo-ի լիցենզիայով, և Pulseman, Smart Ball խաղեր:

Pokémon[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

1990-ական թվականներին առաջացավ Game Boy խաղային կրիչը: Այդ կրիչի առաջնահատկությունն այն էր, որ կարելի էր հատուկ լարի միջոցով իրար միացնել երկու կրիչներ և խաղալ տարբեր խաղացողների հետ: Լարի միջոցով կրիչները փոխանակվում էին ինֆորմացիայով: Ըստ ավանդության, տեսնելով, թե ոնց է միջատը ելնում լարի վրա, Տաձիրին մտածեց այնպիսի խաղերի մասին, որտեղ հնարավոր կլիներ մեծացնել գիշատիչների և փոխանակվել նրանցով ընկերների հետ, որպեսզի հավաքել գիշատիչների ամբողջ կոլեկցիան[3]: 1990 թվականից մինչև 1996 թվականին Տաձիրին աշխատում էր Capsule Monsters խաղի շուրջ: Այդ խաղի մեջ կար ընդամենը 25 գիշատիչ, և այն ոչ մի տեղ չէր հրատարակվում, բայց հետագայում այդ խաղի վրա ուշադրություն դարձրեց Nintendo կազմակերպչությունը: Սակայն CapuMon մարկան արդեն գրանցվել էր, և որի պատճառով խաղը վերանվանեցին Pocket Monsters, կամ Pokémon:

Սատոսին շատ երկար է աշխատել այդ խաղի շուրջ, որովհետև նա ուզում էր, որպեսզի այդ խաղը հիանալի լինի: Այդ ժամանակ Game Boy-ը կորցրեց իր հայտնիությունը, և ոչ ոք չէր հենվում Pocket Monsters-ի վրա: Տաձիրին անգամ ստիպված էր չվճարել իր աշխատողներին[4]: Բացյ այդ ժամանակ նրա հանկարծակի սկսում է օգնել Սիգերու Միյամատոն, որը նրան օգնեց հրատարակել պոկեմոնի առաջին երկու խաղերը՝ Pocket Monsters Red և Pocket Monsters Green:

Գործունեություն, որը կապված չէ Pokémon սերիայի հետ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

1996 թվականի պոկեմոնների մասին խաղի առաջին հրատարակումից հետո, Game Freak-ը մշակել է երկու խաղ, որոնք կապված չէին այդ սերիայի հետ: Click Medic խաղը, որը հրատարակվել է միայն Ճապոնիայում PlayStation-ի համար, որը նմանություն ունի պոկեմոնների մասին խաղի հետ, բայց գիշատիչների փոխարեն խաղացողի մոտ է գտնվում վակցերի և անտիդոտների հավաքածքու վիրուսների և հիվանդությունների դեմ պայքարելու համար:

Երկրորդ Drill Dozer խաղը հրատարակվել է Game Boy Advance-ում Pokémon Emerald-ի և Pokémon Diamond և Pearl խաղերի մեջտեղում, որտեղ խաղի գլխավոր հերոսը երիտասարդ աղջնակ է, որը մաքրում է աշխարհը հակառակորդներից հսկայական հորատիչ մեքենայի օգնությամբ:

Գլխավոր մարդիկ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

  • Սատոսի Տաձիրի (ճապ.՝ 田尻 智) — կազմակերպիչ, գլխավոր դիրեկտոր, դիրեկտորների խորհրդի նախագահ:
  • Կեն Սուգիմորի (ճապ.՝ 杉森 建) — դիրեկտորների խորհրդի անդամ, նկարչության դիրեկտոր:
  • Մասուդա Ձյունիտի (ճապ.՝ 増田順一) — դիրեկտորների խորհրդի անդամ, խաղերի մշակման կազմակերպիչ:
  • Տակենորի Օտա (ճապ.՝ 太田健程):
  • Սիգեկի Մորիմոտո (ճապ.՝ 森本茂樹) — գեյմդիզայներ, ծրագրավորող, պոկեմոնների և գովազդի դիզայներ:

Խաղերում[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Game Freak-ի կազմակերպիչները բացակայում են պոկեմոնների մասին ամեն խաղում, իսկ նրանց գլխավոր գրասենյակը գտնվում Ցելադոն երկնաքերում, որը գտնվում է Կանտո տարածքում: Խաղերում, որտեղ Կանտո տարածք արգելված է այցելել, նրանք բացակայում են որպես արձակուրդում գտնվողներ: Օրինակ, կազմակերպիչներն ապրում են Հոեն տարածքի Լիլիկով հոթելում, կամ Hotel Crand Lake-ում, որը գտնվում է Դոբլեստ գետի ափին Սինոյում: Նրանց այցելելու գլխավոր պատճառն այն է, որ պետք է այնտեղից ստանալ դիպլոմ պոկեդեկսը ամբողջությամբ լրացնելու համար: Պոկեդեկսը կրճատ տեղեկություն է տալիս յուրաքանչյուր պոկեմոնի մասին: Pokémon HeartGold և SoulSilver խաղերում հանգստացողներից մեկը, ով խաղային երաժշտության կազմակերպիչն էր, տալիս է խաղացողին GB Sounds դրանից հետո, երբ խաղացողը կստանա Կանտո տարածքի բոլոր ութ շքանշանները: Game Freak-ը նաև ունի սեփական շենքը Կաստելիա սիթիում Pokémon Black և White խաղերի մեջ, որտեղ խաղացողը կարող է տեսնել Սիգեկի Միրիմոտոյին և նույնիսկ նրան մարտահրավեր նետել, սակայն խաղացողը դա կարող է անել, միայն Պլազմա խմբին հաղթահարելուց հետո:

Մշակված խաղեր[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Game Boy[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Game Boy Color[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Game Boy Advance[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Nintendo DS[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Nintendo 3DS[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Famicom/Nintendo Entertainment System[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

  • BUSHI Seiryūden: Futari no Yūsha (1997, T&E Soft)
  • Mario & Wario (1993, Nintendo)
  • Smart Ball / Jerry Boy (1991, Sony)
  • Smart Ball 2 / Jerry Boy 2 (1994, Sony)
  • Nontan no Issho: Kuru Kuru Puzzle (1994, Victor Interactive)

PC Engine[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

  • Bazaar de Gosāru no Game de Gosāru (1996, NEC)

Sega Mega Drive[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

PlayStation[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

  • Click Medic (1999, Sony)

Ծանոթագրություններ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

  1. Previous post Next post։ «Pokémon Creators’ Fanzine Fetches High Price | GameLife»։ Wired.com։ Արխիվացված է օրիգինալից 2012-08-01-ին։ Վերցված է 16 ноября 2010 года 
  2. Gifford Kevin (7 апреля 2008 года)։ «COLUMN: 'Game Mag Weaseling': Just Checking In»։ GameSetWatch։ Արխիվացված է օրիգինալից 2012-08-01-ին։ Վերցված է 16 ноября 2010 года 
  3. Nutt Christian (3 April 2009)։ «The Art of Balance: Pokémon's Masuda on Complexity and Simplicity»։ Gamasutra. United Business Media։ Արխիվացված է օրիգինալից 2012-03-19-ին 
  4. Chua-Eoan Howard; Tim Larimer (14 November 1999)։ «Beware of the Pokemania»։ Time (Time Inc.) 

Արտաքին հղումներ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]