Թիմ Շեյֆեր
Թիմ Շեյֆեր | |
---|---|
Ծնվել է | հուլիսի 26, 1967[1] (56 տարեկան) |
Ծննդավայր | Sonoma, Սոնոմա շրջան, Կալիֆոռնիա, ԱՄՆ |
Քաղաքացիություն | ԱՄՆ |
Կրթություն | Կալիֆոռնիայի համալսարան, Բերքլի և Sonoma Valley High School? |
Մասնագիտություն | ճարտարագետ, ծրագրավորող, համակարգչային գիտնական, video game developer, սցենարիստ, համակարգչային խաղերի պրոդյուսեր և video game designer |
Պարգևներ և մրցանակներ | |
Tim Schafer Վիքիպահեստում |
Թիմոթի Շեյֆեր (անգլ.՝ Timothy Schafer), հուլիսի 26, 1967[1], Sonoma, Սոնոմա շրջան, Կալիֆոռնիա, ԱՄՆ), ամերիկացի խաղի դիզայներ։ 1990-ական թվականներին Շեյֆերը աշխատել է «LucasArts» ստուդիայում` արկածային խաղերի վրա, և ամեն ինչից հետո հայտնի է դարձել որպես «Full Throttle» և «Grim Fandango» խաղերի մշակման ղեկավար. նա նաև մասնակցել է «The Secret of Monkey Island»-ի, «Monkey Island 2: LeChuck's Revenge»-ի և «Day of the Tentacle»-ի ստեղծմանը։ 2000 թվականին Շեյֆերը դուրս է եկել «LucasArts» ստուդիայից և հիմնադրել իր սեփական ընկերությունը` «Double Fine Productions», որտեղ Շեյֆերի ղեկավարությամբ ստեղծվել են այնպիսի խաղեր, ինչպիսիք են` «Psychonauts»-ը և «Brütal Legend»-ը։ Համակարգչային խաղերի ինդուստրիայում իր երկարատև ներդրումների համար Շեյֆերը արժանացել է հետևյալ մրցանակներին` «Game Developers Choice Awards» և «BAFTA Academy Fellowship Award»:
Կենսագրություն[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
Թիմ Շեյֆերը սկսել է աշխատել «LucasFilm Games» ընկերությունում (հետագայում` «LucasArts») 1989 թվականին` Բերքլիի համալսարանն անմիջապես ավարտելուց հետո։
Դեյվ Գրոսմանի և «Monkey Island» խաղերի շարքի ստեղծող Ռոն Գիլբերտի հետ միասին նա աշխատել է «The Secret of Monkey Island»-ում ծովահենության թեմատիկայով` քվեստների վրա։ Այնուհետև այդ նույն թիմով ստեղծվել է սիքվել` «Monkey Island 2: LeChuck's Revenge»: Ավելի ուշ Շեյֆերը և Գրոսմանը «Day of the Tentacle» խաղը մշակել են որպես «Maniac Mansion» խաղի շարունակություն։
Շեյֆերի առաջին ինքնուրույն նախագիծը դարձել է «Full Throttle»-ը, այնուհետև դրան հաջորդել է «Grim Fandango»-ն։ Թիմ Շեյֆերի հաջորդ նախագիծը եղել է action-adventure ժանրով անանուն խաղ «PlayStation 2»-ի համար։ Նրա մշակումը այդպես էլ չի ավարտվել, քանի որ 2000 թվականին Շեյֆերը դուրս է եկել «LucasArts» ստուդիայից և հիմնադրել իր սեփական ընկերությունը` «Double Fine Productions»: Հինգ տարի անց ընկերությունը թողարկել է «Psychonauts» խաղը, այլ մրցանակներից բացի 2006 թվականի հոկտեմբերին ստացել է Բրիտանական ակադեմիայի մրցանակ վիդեոխաղեր ոլորտում, լավագույն սցենարի համար[4][5]։
2018 թվականին Շեյֆերը արժանացել է «Game Developers Choice Awards» մրցանակին «Կյանքի ձեռքբերումների» համար[6] և «BAFTA Academy Fellowship Award» մրցանակին, որը բարձրագույն պարգև է BAFTA-յի կողմից[7]։
Խաղագրություն[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
Խաղի անվանում | Թողարկման թվական | Դեր | Մշակող | Հրատարակիչ |
---|---|---|---|---|
Maniac Mansion (նավահանգիստ NES)-ի համար | 1987 թվական | ծրագրավորող ուտիլիտ | Lucasfilm Games | Lucasfilm Games |
The Secret of Monkey Island | 1990 թվական | սցենարիստ, ծրագրավորող, դիզայներ | Lucasfilm Games | Lucasfilm Games |
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge | 1991 թվական | սցենարիստ, ծրագրավորող, դիզայներ | LucasArts Entertainment | LucasArts Entertainment |
Day of the Tentacle | 1993 թվական | դիզայներ, պրոդյուսեր, տնօրեն, սցենարիստ | LucasArts Entertainment | LucasArts Entertainment |
Full Throttle | 1995 թվական|նախագծի ղեկավար, սցենարիստ դիզայներ | LucasArts Entertainment | LucasArts Entertainment | |
Curse of Monkey Island | 1997 թվական | հավելյալ դիզայն | LucasArts Entertainment | LucasArts Entertainment |
Grim Fandango | 1998 թվական | նախագծի ղեկավար, սցենարիստ, դիզայներ, ծրագրավորող | LucasArts Entertainment | LucasArts Entertainment |
Psychonauts | 2005 թվական | կրեատիվ տնօրեն, սցենարիստ, դիզայներ | Double Fine Productions | Majesco |
Brütal Legend | 2009 թվական | կրեատիվ տնօրեն, սցենարիստ, դիզայներ | Double Fine Productions | Electronic Arts |
Costume Quest | 2010 թվական | կրեատիվ տնօրեն, սցենարիստ | Double Fine Productions | THQ |
Stacking | 2011 թվական | կրեատիվ տնօրեն | Double Fine Productions | THQ |
Iron Brigade | 2011 թվական | կրեատիվ տնօրեն | Double Fine Productions | Microsoft Studios |
Sesame Street: Once Upon a Monster | 2011 թվական|կրեատիվ տնօրեն, սցենարիստ | Double Fine Productions | Warner Bros. Interactive Entertainment | |
Haunt | 2012 թվական | հնչյունավորման դերասան[8] | NanaOn-Sha, Zoë Mode, Microsoft Studios | |
Double Fine Happy Action Theater | 2012 թվական | տնօրեն | Double Fine Productions | Microsoft Studios |
Middle Manager of Justice | 2012 թվական | կրեատիվ տնօրեն | Double Fine Productions | Dracogen |
Kinect Party | 2012 թվական | կրեատիվ տնօրեն | Double Fine Productions | Microsoft Studios |
The Cave | 2013 թվական | կրեատիվ տնօրեն | Double Fine Productions | Double Fine Productions, SEGA |
Dropchord | 2013 թվական | կրեատիվ տնօրեն | Double Fine Productions | Double Fine Productions, Dragocen |
Spacebase DF-9 | 2014 թվական | կրեատիվ տնօրեն | Double Fine Productions | Double Fine Productions |
Broken Age | 2014 թվական | տնօրեն, սցենարիստ | Double Fine Productions | Double Fine Productions |
Grim Fandango Remastered | 2015 թվական | կրեատիվ տնօրեն | Double Fine Productions | Double Fine Productions |
Massive Chalice | 2015 թվական | կրեատիվ տնօրեն | Double Fine Productions | Double Fine Productions |
Day of the Tentacle Remastered | 2016 թվական | կրեատիվ տնօրեն | Double Fine Productions | Double Fine Productions |
Headlander | 2016 թվական | կրեատիվ տնօրեն | Double Fine Productions | Adult Swim Games |
Psychonauts in the Rhombus of Ruin | 2017 թվական | կրեատիվ տնօրեն, սցենարիստ | Double Fine Productions | Double Fine Productions |
Full Throttle Remastered | 2017 թվական | կրեատիվ տնօրեն | Double Fine Productions | Double Fine Productions |
Psychonauts 2 | 2021 թվական | կրեատիվ տնօրեն, սցենարիստ | Double Fine Productions | Xbox Game Studios |
Ծանոթագրություններ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
- ↑ 1,0 1,1 SNAC — 2010.
- ↑ https://www.gamechoiceawards.com/archive/lifetime
- ↑ Awards! All The Winners From The 11th New York Game Awards! — New York Videogame Critics Circle, 2022.
- ↑ «Games in 2006 | BAFTA Awards». awards.bafta.org. Վերցված է 2022 թ․ նոյեմբերի 17-ին.
- ↑ «BAFTA videogames award win for PSYCHONAUTS and MAJESCO». GamesIndustry.biz (անգլերեն). 2006 թ․ հոկտեմբերի 10. Վերցված է 2022 թ․ նոյեմբերի 17-ին.
- ↑ Batchelor, James (2018 թ․ հունվարի 31). «GDC Awards to honour Tim Schafer and Rami Ismail». GamesIndustry.biz (անգլերեն). Վերցված է 2022 թ․ նոյեմբերի 17-ին.
- ↑ EditorFebruary 21, Chris KerrNews (2018 թ․ փետրվարի 21). «Double Fine founder Tim Schafer to be honored with BAFTA Fellowship». Game Developer (անգլերեն). Վերցված է 2022 թ․ նոյեմբերի 17-ին.
{{cite web}}
: More than one of|author=
and|last=
specified (օգնություն)CS1 սպաս․ թվային անուններ: authors list (link) - ↑ Sheffield, Brandon (2011 թ․ դեկտեմբերի 29). «NanaOn-Sha: Changing The World Of Games». Gamasutra. Վերցված է 2012 թ․ հունվարի 27-ին.
Արտաքին հղումներ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
- MobyGames' rap sheet on Schafer Արխիվացված 2005-02-04 Wayback Machine
- Ընկերության բլոգ, որը գլխավորում է Թիմ Շեյֆերը
- Թիմ Շեյֆեր Թվիթթերում
Վիքիպահեստն ունի նյութեր, որոնք վերաբերում են «Թիմ Շեյֆեր» հոդվածին։ |
|