Minecraft

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից

MINECRAFT(հանքափորային արհեստ)

Համակարգչային խաղ է, որը ստեղծվել շվեդ ծրագավորող Մարկուս Պերսսոնի (անգլ.Markus Persson) կողմից ով ավելի հայտնի է հանրությանը <<Նոտչ>> մականվամբ։ Խաղի կատարելագործման համար մեծ դեր է խաղացել Մարկուս Պերսսոնի կողմից ստեղծած Mojang կորպորացիան։ Որի անդամները եղել են նրա ծանոթները և ընկերները։

Խաղը ստեղծվել ընդամենը երկու շաբաթում։ Սկզբում այն մտացված է եղել որպես Infiniminer խաղի կլոն, բայց հետո Պերսսոնը ուզեցավ նրան տալ Dwarf Fortress խաղի գեյմպլեյը։ Խաղը գրվել է Java ծրագրավորման լեզվի միջոցով օգտագործելով LWJGL հանրագիտարանը։

Երկար ժամանակ խաղը եղել է փորձարկման շրջանում և միայն 2011 թվականի նոյեմբերի 11 դուրս եկավ խաղի օֆիցիալ առաջին վերսիան։ Minecraft-ը հասանելի է Windows, Linux, OS X, Xbox 360, Android, iOS, PS3 и Raspberry Pi վրա։

Խաղի աշխարհը(լանդշաֆտը, գործիքները և զենքերը, մոբերը, խաղացողը) կազմված է բլոկներից։ Խաղը ունի 4 ռեժիմ՝ Գոյատևում (անգլ. Survival), Հարդքոր (անգլ. Hardcore), Կրեատիվ (անգլ. Creative) և Արկածների որոնում (անգլ. Adventure

Խաղային պրոցես[խմբագրել]

Գոյատևման ռեժիմ՝(անգլ. Survival)[խմբագրել]

Այստեղ խաղացողը չունի ոչինչ և ինքնուրույն պետք է հայթայթի և գտնի բոլոր բնական ռեսուրսները (փայտ, քար, երկաթ, ածուխ և այլն)։ Այս բոլորը խաղացողին պետք են գալու հետագայում խաղի մեջ։ Կախված խաղի բարդությունից խաղի գիշերային ժամերին և այն տարածքներում որտեղ ամբողջովին խավար է հայտնվելու են տարբեր տիպի հրեշներ՝ զոմբիներ, սարդեր, կմախքներ նետ ու աղեղով և այլն։ Այս ռեժիմում կա նաև կյանքի սանդղակ որը կարող է իջնել երբ քո վրա հարձակվում են հրեշները կամ դու ընկնում ես ջրի մեջ և երկար ես մնում այնտեղ (այդ դեպքում դու խեղդվում ես), կամ էլ ընկնում ես լավայի մեջ։ Ինչպես նաև համակարգչային վերսիայում խաղացողը ունի ուտելիքի սանդղակ, որը քիչ քիչ ընկնում է և խաղացողը պետք է երբեմն ինչ որ բան ուտի։ Կյանքերը վերականգնվում են երբ խաղացողը լիարժեք սնված է կամ էլ այն կարող է ինքնուրույն վերականգնվել եթե դու խաղում ես՝ 《Խաղաղ》 բարդության ժամանակ։

Հարդքոր՝(անգլ. Hardcore)[խմբագրել]

Այս ռեժիմը առանձնապես շատ չի տարբերվում գոյատևման ռեժիմից,սակայն տվյալ դեպքում խաղացողին հենց խաղի սկզբից տրվում է միայն մեկ կյանք և խաղացողը խաղի սկզբից իվեր իրավունք չունի փոփոխել խաղի բարդությունը։

Կրեատիվ`(անգլ.Creativ)[խմբագրել]

Այս ռեժիմը նախատեսված է այն խաղացողների համար ովքեր ունեն շատ մեծ պատկերացում և երևակայություն ու չեն սիրում պայքարել գոյատևման համար այլ ստեղծագործել բլոկներով ու ստեղծել ապշեցուցիչ շինություններ,իրենց գեղեցիկ ինտերյերով և էքստերյերով երբեմն նաև մեխանիկական հավելումներով։ Մի խոսքով այս ռեժիմը նախատեսված է նրանց համար ովքեր ունեն լավ տարածական պատկերացում,գեղեցիկը գնահատելու և հրաշքներ ստեղծելու կարողությունը։

Արկածային`(անգլ.Adventure)[խմբագրել]

Արկածային ռեժիմը ավելացված է եղել Minecraft 1.3 վերսիայում։ Այն խաղացողին հնարավորություն է տալիս ստեղծել խաղային քարտեզ։ Խաղային պրոցեսը նման է Գոյատևման ռեժիմին որոշակի սահմանափակումներով։ Այստեղ կա հրամանների բլոկը,որը խաղացողին հնարավորություն է տալիս կապ ստեղծել այլ խաղային ցանցերի(սերվերների) խաղացողների հետ։

Խաղային աշխարհների տիպերը[խմբագրել]

Minecraft-ում կա հինգ տիպի աշխարհներ Առաջինը դա սովորական աշխարհն է որտեղ կան տարբեր բիոմաներ,տարբեր տիպի հանքեր,լեռներ,անտառենր և այլն։ Երկրորդը դա սուպեր-հարթ աշխարհն է որտեղ կան մոբեր(թշնամիներ),բնակիչներ բայց չկան բիոմաներ։ Երրորդը դա մեծ բիոմաների աշխարհն է որտեղ լեռների չափերը մեծացված իրենց նորմալ չափերից։ Չորրորդը դա ընդլայնված աշխարհն է որտեղ լեռների գագաթները հասնում են մինչև վերևի սահմանը։ Այն ավելացված է եղել նախընտրական հավաէների 13w36a։