«Ակինատոր»–ի խմբագրումների տարբերություն
չ Ռոբոտը ավելացնում է․: pl:Akinator |
չ r2.7.3) (Ռոբոտ․ ko:Akinator փոփոխվել է ko:아키네이터ով |
||
Տող 24. | Տող 24. | ||
[[it:Akinator]] |
[[it:Akinator]] |
||
[[ja:Akinator]] |
[[ja:Akinator]] |
||
[[ko: |
[[ko:아키네이터]] |
||
[[pl:Akinator]] |
[[pl:Akinator]] |
||
[[pt:Akinator]] |
[[pt:Akinator]] |
18:09, 22 Սեպտեմբերի 2012-ի տարբերակ
Ակինատոր | |
---|---|
Մշակող | Արնո Մեհրե, Ջեֆ Դել |
Դիստրիբյուտոր | Google Play և App Store |
Միջերեսի լեզու | անգլերեն, ֆրանսերեն, գերմաներեն, իտալերեն, իսպաներեն, պորտուգալերեն, ռուսերեն, արաբերեն, իվրիտ, թուրքերեն, ճապոներեն |
Թողարկման թվական | 2007թ․ |
Պլատֆորմներ | iOS, Անդրոիդ, Windows, մաքՕՍ, Լինուքս, BlackBerry, Windows Phone, դիտարկիչ և Fire OS? |
Ժանր | առցանց խաղ |
Խաղի ռեժիմ | միակառավարելի խաղ |
PEGI | PEGI 12 |
USK | USK 6 |
ESRB | ESRB T |
Կրիչ | թվային ներբեռնում |
Կառավարում | մկնիկով |
🌐 | akinator.com |
Ակինատոր (անգլ.՝ Akinator), համացանցային խաղ։ Մշակվել է երկու ֆրանսիացի ծրագրավորողների կողմից 2007թ.։ Խաղացողը պետք է մտապահի որևէ կերպար, իսկ Ակինատորը պետք է գուշակի այն։ Կերպարները կարող են լինել ինչպես իրական, այնպես էլ մտացածին անձինք, իրեր, տարբեր գործերի հերոսներ (պատմվածքների, ֆիլմերի, հեքիաթների և այլն)։
Ակինատորը, որը արտաքնապես նման է ջինի, սկզբում տալիս է 20 հարց (կամ ավելի քիչ, եթե նա կարողացել է ավելի շուտ գուշակել կերպարին)։ Խաղացողը պետք է դրանց պատասխանի, որոնց հիման վրա Ակինատորը փորձում է գուշակել կերպարի ով լինելը։ Սխալ գուշակելու դեպքում խաղացողը կարող է շարունակել խաղը, և Ակինատորն նրան նոր հարցեր տալով նորից կփորձի գուշակել կերպարը։ Հարցերի առավելագույն քանակը 30-ն է։ 30 Հարց տալուց հետո սխալ գուշակելու դեպքում ակինատորը հանձնվում է և այլևս խաղը չի շարունակում։
Google Trends-ի համաձայն, խաղը առավել հայտնի է դարձել 2008 թ․ նոյեմբերին։ Ներկայում խաղը հասանելի է 11 լեզուներով (անգլերեն, ֆրանսերեն, գերմաներեն, իտալերեն, իսպաներեն, պորտուգալերեն, ռուսերեն, արաբերեն, իվրիտ, թուրքերեն և ճապոներեն)։ Այն նաև ունի հեռախոսի համար նախատեսված հավելված։