Far Cry (տեսախաղ, 2004)

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից
Far Cry
Изображение логотипа
ՄշակողCrytek
ՀրատարակիչUbisoft, Бука
ԴիստրիբյուտորSteam, GOG.com[1], Humble Store[2], Էպիկ գեյմզ սթոր, Ubisoft Store?, Microsoft Store և PlayStation Store
Միջերեսի լեզուանգլերեն[3] և ռուսերեն
Սերիայի մասFar Cry
ՀաջորդFar Cry 2
Թողարկման թվականմարտի 23, 2004 թ․
ՊլատֆորմներMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
ՇարժիչCryengine
Վերջին տարբերակ1.4
Ժանրառաջին դեմքի հրաձիգ
Խաղի ռեժիմմիակառավարելի խաղ և բազմակառավարելի խաղ
PEGIPEGI 16
USKUSK 18
ESRB17+[4]
Կրիչօպտիկական սկավառակ, DVD, թվային բաշխում և թվային ներբեռնում
Կառավարումստեղնաշար և մկնիկ
🌐store.ubisoft.com/us/far-cry/56c4948488a7e300458b4740.html?lang=en_US և farcrygame.com(անգլ.)
 Far Cry (video game) Վիքիպահեստում

Far Cry (հայերեն՝ Հեռու Լաց), գիտաֆանտաստիկ առաջին դեմքով հրաձիգ տեսախաղ է, որը մշակվել է գերմանական Crytek ընկերության կողմից և հրապարակվել է Ubisoft-ի կողմից 2004 թվականի մարտի 23-ին Microsoft Windows-ով աշխատող անհատական համակարգիչների համար։ Խաղը գալիս է Sandbox 1 մակարդակի խմբագրիչով, որը թույլ է տալիս ստեղծել ձեր սեփական լիարժեք առաքելությունները այս խաղի համար։ Far Cry-ն վաճառվել է 730,000 օրինակ թողարկումից հետո 4 ամսվա ընթացքում և այժմ վաճառվել է ավելի քան 1 միլիոն օրինակով[5]։ Սկզբնական ԱՀ խաղը հետագայում տեղափոխվեց խաղային կոնսուլներ։ 2008 թվականին թողարկվել է համանուն խաղի հիման վրա նկարահանված ֆիլմ։

2005 թվականին Far Cry Instincts-ի փոփոխված կոնսոլային տարբերակը թողարկվեց Xbox-ի համար, իսկ 2006 թվականին Far Cry Vengeance-ը Wii-ի համար։ Այնուամենայնիվ, խաղի այս տարբերակները խաղային կոնսուլների համար մշակվել են ոչ թե Crytek-ի, այլ Ubisoft-ի Մոնրեալ բաժնի՝ Ubisoft Montreal-ի կողմից։ 2007 թվականի հուլիսի 19-ին Ubisoft-ը պաշտոնապես հայտարարեց Far Cry 2-ի մասին, որը նույնպես մշակվում է Ubisoft Montreal-ի կողմից[6]։

Խաղի պատմությունը հետևում է հատուկ նշանակության ուժերի նախկին զինվոր Ջեք Քարվերին, ով գտնվում է խորհրդավոր կղզու արշիպելագում։ Ջեքը փնտրում է լրագրողի, որն անհետացել է իր նավի վրա վարձկանների հարձակումից հետո։ Խաղը ներառում է թեմատիկ տարրեր՝ կապված գենետիկական ինժեներիայի վտանգների, ինչպես նաև տեղի կղզու բնակիչների ցեղասպանության հետ, որը հիմնված է խելագար գիտնականի կողմից ստեղծված մուտանտների վրա։

Far Cry-ի լանդշաֆտը բավականին բազմազան է։ Խաղաղ օվկիանոսի հարավային արշիպելագում տեղակայված խաղը ներառում է լողափեր, անձրևային անտառներ, խիտ ջունգլիներ, բարձր ձորեր, հանքեր, ճահիճներ և նույնիսկ ակտիվ հրաբուխ։ Ինտերիերը տատանվում է պարզ տնակներից և ճամբարներից մինչև գերժամանակակից ստորգետնյա լաբորատորիաներ և հնագույն տաճարների ավերակներ։ Կառույցներից մի քանիսը ճապոնական ամրություններ և բունկերներ են, որոնք մնացել են Երկրորդ համաշխարհային պատերազմից։

2007 թվականի սեպտեմբերի 1-ին Ubisoft-ը թողարկեց խաղի մեկ խաղացողի տարբերակը՝ որպես անվճար ներբեռնում FilePlanet.com կայքում, սակայն այս անվճար տարբերակը հեռացվեց այն բանից հետո, երբ ոչ ԱՄՆ-ից օգտվողները սկսեցին ներբեռնել խաղը[7]։ Ըստ Ubisoft-ի՝ այս առաջարկն այլևս հասանելի չէ։ Այնուամենայնիվ, խաղի անվճար մեկ խաղացողի տարբերակը հասանելի է ներբեռնման համար որոշ ոչ պաշտոնական կայքերից, ինչպիսին է Fileshack-ը[8]։

2011 թվականի հունվարի 4-ին Ավնի Երլիի «CryEngine 3 - ինտերակտիվ ժամանցի և իրական ժամանակում 3D տեխնոլոգիաների հաջորդ սերունդը» վերնագրով շնորհանդեսը համացանցում հայտնվեց 2010 թվականի մայիսի 26-ով։ Այս շնորհանդեսը նպատակ ուներ գրավել պոտենցիալ ներդրողների ուշադրությունը Crytek-ի վրա և պարունակում էր ընկերության նախկինում չհրապարակված ֆինանսական տվյալները։ Մասնավորապես, տեղեկություններ են պարունակվել մինչ այդ թողարկված Crytek-ի բոլոր խաղերի ընդհանուր վաճառքի մասին։ Ըստ այս շնորհանդեսի, իր հրապարակման պահին Far Cry-ի վաճառքը գերազանցել է 2,5 միլիոն օրինակն ամբողջ աշխարհում[9][10][11][12]

«Far Cry 2»-ը թողարկվել է 2008 թվականի հոկտեմբերի 21-ին։

Սյուժե[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Խաղը տեղի է ունենում Հարավային Խաղաղ օվկիանոսում։ Ջեք Կարվերը (գլխավոր դերակատարը) նախկին կոմանդո է, ով այժմ ունի Միկրոնեզիայում նավակների վարձույթով փոքր ընկերություն։ Նրան աշխատանքի է ընդունում լրագրող Վալերի Կոնստանտինը Կաբատու կղզի։ Սկուտերով լողալով կղզի՝ Վալերին իջնում է այն, իսկ Ջեքը մնում է զբոսանավում։ Այս պահին կղզուց նռնականետից կրակում են զբոսանավի վրա, և այն փշրվում է չիպերի։ Ջեքին հաջողվում է ցատկել մինչև պայթյունը և լողալով ջրի տակ լողալով հասնել կղզի՝ պահակների կրակի տակ, և նորից հայտնվել ճապոնական լքված բունկերային համալիրի ներսում։ Դուրս գալուց հետո նա հայտնաբերում է անբարյացակամ վարձկանների, որոնք հետապնդում են իրեն։ Ջեքը գտնում է հեռախոս, որով Դոյլ անունով խորհրդավոր օգնականը կապվում է նրա հետ և ուղղորդում նրան կղզում։ Ջեքը պետք է գտնի Վալերիին, և երբ նա հասնում է կործանված ավիակիրը, որտեղ պահվում էր Վալերին, պարզվում է, որ նա արդեն արտաքսված է։ Շուտով, ամրոցում, Ջեքը լսում է Քրիգերի զրույցը մուտագենի հետազոտության և գերմարդկանց մասին։ Նավամատույցում Ջեքը հանդիպում է Դոյլին, ով նրան տանում է հետազոտական կղզի, որտեղ ենթադրաբար գտնվում է Վալերին։ Հերոսը հայտնվում է քարանձավում, որտեղ ինչ-որ գաղտնի զարգացումներ են իրականացվում, և հանդիպում է ստոր հրեշների՝ տրիգենների, մուտացիայի ենթարկված պրիմատների։ Այդ կղզու բլուրների գագաթին Ջեքը նկատում է, որ ուղղաթիռը թռչում է, որի վրա դրել են Վալերիին և բռնում է բազրիքից, բայց Վալերին հրում է Ջեքին և նրա հետ ցատկում բաց օվկիանոս։ Պարզվում է, որ Վալերին ԿՀՎ գործակալ է։ Նա ասում է նրան, որ իր ընտրությունը որպես զբոսանավի սեփականատեր պայմանավորված է եղել հատուկ ջոկատայինների անցյալով, ինչպես նաև խոսում է մի գիտնականի փակ զարգացումների մասին և խնդրում օգնել նրան պայթեցնել լաբորատորիան փոքր ատոմային լիցքով։

Ծանոթագրություններ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

  1. GOG.com — 2008.
  2. Humble Store
  3. Steam — 2003.
  4. Gra Far Cry w systemie klasyfikacji gier ESRB
  5. «First quarter sales: €62.5 million». Ubisoft. Արխիվացված է օրիգինալից 2012 թ․ փետրվարի 23-ին. Վերցված է 2 февраля 2006-ին.
  6. «Ubisoft announces Far Cry® 2. The Legendary Shooter Returns to PC in 2008». Ubisoft. Արխիվացված է օրիգինալից (PDF) 2012 թ․ փետրվարի 23-ին. Վերցված է 11 августа 2007-ին.
  7. Fileplanet Far Cry ad-supported release
  8. «Far Cry — Full Game Download — FileShack — Download PC Video game patches, videos, betas and trailers for PC, PlayStation, Xbox 360 and Wii». Արխիվացված է օրիգինալից 2008 թ․ սեպտեմբերի 13-ին. Վերցված է 2008 թ․ օգոստոսի 30-ին.
  9. Avni Yerli — На данный момент презентация изменена — из неё были исключены некоторые данные, включая результаты продаж игр. (26 мая 2010 года). «CryEngine 3 — The next generation of interactive entertainment and real-time 3D technologies» (PDF) (անգլերեն). Crytek. Արխիվացված է օրիգինալից (PDF) 2011 թ․ հունվարի 27-ին. Վերցված է 2011 թ․ հունվարի 3-ին.
  10. dLMN8R (4 января 2011 года). «Crytek details - Crysis: 3+ million. Warhead: 1.5+ million. Far Cry: 2.5+ million» (անգլերեն). NeoGAF. Արխիվացված է օրիգինալից 2011 թ․ հունվարի 27-ին. Վերցված է 22 января 2011-ին.{{cite web}}: CS1 սպաս․ թվային անուններ: authors list (link)
  11. Петр Петров (10 января 2011 года). «Тираж Crysis превысил 3 млн копий». 3DNews.ru. Արխիվացված է օրիգինալից 2011 թ․ մայիսի 28-ին. Վերցված է 22 января 2011-ին.
  12. shio (4 января 2011 года). «Forums - PC Discussion - Crysis Sold 3+ Million!» (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2011 թ․ հունվարի 27-ին. Վերցված է 22 января 2011-ին.