Մասնակից:ՄարտինԱսցատրյան/Ստվեր Ոզնի (խաղ)
Shadow the Hedgehog (ճապ.՝ シャドウ・ザ・ヘッジホッグ Сядо: дза Хэддзихоггу, ռուս.՝ «Ёж Шэдоу») — խաղ Sonic the Hedgehog խաղային շարքից, թողարկված GameCube, PlayStation 2 և Xbox սարքերի համար 2005թ․-ի նոյեմբերին։ Խաղը ստեղծելու ուղղությամբ աշխատել է Sega Studio USA -ը (առաջ հայտնի ինչպես Sonic Team USA)։
Ստվեր Ոզնին 3D պլատֆորմային խաղ է, որը հիմնված է նախորդ խաղերի՝ Sonic Adventure-ի, Sonic Adventure 2 -ի և Sonic Heroes -ի մեխանիկաների վրա: Խաղային աշխարհներից շատերն ունեն երեք հնարավոր առաքելություններ ՝ «հերոս», «մութ» և «Նորմալ», ուստի խաղացողը պետք է ընտրի խաղի ոճը. որոշ Խաղային աշխարհներ ունեն միայն երկու առաքելություններ: Խաղի այս տեսակին վերաբերվում է խաղի կարգախոսը. «Հերոս կամ չարագործ. դուք եք որոշում »: Սյուժեն հիմնված է դոկտոր Էգգմանի պապի ՝ Ջերալդ Ռոբոտնիկի կողմից ստեղծված <i>Ստվեր</i> ոզնիի իր անցյալի մասին իմանալու փորձերի վրա (վերջինս տառապում է ամնեզիայից)։
<<Ստվեր Ոզնի>>-ի ստեղծումը սկսվեց Sonic Heroes- ի թողարկումից հետո 2004 թ-ին։ Իր թողարկումից հետո նախագիծը քննադատների կողմից հիմնականում ստացավ բացասական ակնարկներ, բայց ունեցավ առևտրային հաջողություն: Խաղացողները չհավանեցին մութ մթնոլորտը և հրազենի օգտագործումը, բայց գովասանքի խաղը արժանացավ կրկին խաղալու հնարավորության համար: 2006 թվականի հուլիսին վաճառվել էր խաղի 1,6 միլիոն օրինակ:[1] Ստվեր Ոզնին Sega Studio- ի կողմից մշակված Sonic the Hedgehog շարքում ամենաթարմն է :
Խաղի գործընթաց[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
Ստվեր Ոզնին 3D պլատֆորմ է ՝ գործողությունների-արկածախնդրության և երրորդ անձի հրաձիգ ժանրերի տարրերով : Խաղի գլխավոր հերոսը Ստվեր ոզնին է : Ինչպես Sonic the Hedgehog խաղային շարքի նախորդ մասերում, աշխարհներում խաղացողը պետք է ոչնչացնի թշնամիներին և հավաքի օղակները, որպեսզի հերոսը պաշտպանություն ուենա մահից և ունենա լրացուցիչ կյանքերի հնարավորություն [2] :
Աշխարհների անցումն ավարտվում է առաքելությունները կատարելուց հետո, որոնք բաժանված են երեք կատեգորիայի ՝ «հերոս», «մութ» և «Նորմալ» [2] : Sonic ոզնին, Tails աղվեսը, Knuckles echidna- ն, և երբեմն դոկտոր Eggman- ը [3] հանդես են գալիս որպես օգնականներ «Հերոս» ոճի առաքելությունների ընթացքում: <<Մութ>> ոճի առաքելությունները ներառում են Բլեկ Արմս-ի առաջադրանքները (Այլմոլորակայինների տեսակ ՝ Սև Դումի կողմից ղեկավարվող) և դոկտոր Էգգմանի աջաջադրանքները : «Նորմալ» առաջադրանքների ոճում պարզապես անհրաժեշտ է հասնել աշխարրհի ավարտին գտնվող մեծ օղին : Առաքելությունները կարելի է ցանկացած պահի փոխել `ընդմիջման ընտրացանկում: Այնուամենայնիվ, Ստվեր ոզնիի վրա հարձակվող թշնամիները անկախ են ընտրված կողմից: Ընտրված տարածքի առաքելությունն ազդում է սյուժեի վրա, և վերջին առաջադրանքի ավարտից հետո խաղացողը կարող է տեսնել տասը վերջավորություններից մեկը [4] : Յուրաքանչյուր մակարդակ ուղեկցվում է կարճ տեսահոլովակով կամ շեֆի ճակատամարտով :
Թշնամիների դեմ պայքարելու համար խաղացողը կարող է լրացուցիչ օգտագործել զենք կամ տարբեր առարկաներ, օրինակ ՝ ատրճանակներ կամ ճանապարհային նշաններ: Կան նաև տրանսպորտային միջոցներ, որոնք անհրաժեշտ են հակառակորդներին ոչնչացնելու կամ թթվային տարածքները շրջանցելու համար: Ինչպես շատ Sonic-ի մասին խաղերի դեպքում, Քաոսի Զմրուխտները կարևոր դեր են խաղում « Ստվեր Ոզնի» խաղում : Նրանք Ստվերին թույլ են տալիս կատարել քաոսի վերահսկողություն, ինչը թույլ է տալիս արագ տեմպերով շարժվել և դանդաղեցնել ժամանակը, և քաոսի պայթյունը, որն անհրաժեշտ է հարակից բոլոր թշնամիներին ոչնչացնելու համար [5] : Գլխավոր հերոսի կարողությունները կարող են օգտագործվել միայն հատուկ ժապավենի լրիվ լրացումից հետո `մուգ կապույտ « հերոսի » առաքելությունների ոճի համար, իսկ կարմիրը` «Dark» ոճի համար: Լրացնելու համար հարկավոր է ոչնչացնել GUN կազմակերպության կամ Բլեկ Արմսի հրեշներին:
<<Ստվեր Ոզնի>> խաղում կա մուլտիպլեյերի ռեժիմ, որն աջակցում է մինչև երկու խաղացողի: Այն օգտագործում է պառակտման էկրանի տեխնոլոգիա [2] : Multiplayer- ը պահպանում է մեկ խաղացողի խաղի հիմնական մեխանիզմները, բայց գործողությունը տեղի է ունենում երեք հատուկ մշակված աշխարհներում: Անցման համար դուք կարող եք ընտրել Ստվերին կամ առկա կլոններից մեկին, որոնք տարբերվում են գույնով: Մակարդակներում խաղացողները հարձակվում են միմյանց վրա և հափշտակում օղակները, և խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև հերոսներից մեկը մահանում է: Բացի այդ, եթե երկու կարգավորիչ միացված են վահանակին, ապա երկրորդ խաղացողը կարող է վերահսկել լրացուցիչ կերպար աշխարհների պատմության ձևաչափում:
Աշխարհները[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
Մակարդակի համարը | Վերջին պատմությունը | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2-ը | 3 | 4 | հինգը | 6 | |
«Կենտրոնական քաղաք» | «ԱՌԿ» -ը | «Գ․ՈՒ․Ն․ ամրոց» | «Վերջին ճանապարհը» | |||
«Թվային շրջան» | Ծպտյալ ամրոց | «Կործանություն» | Օդային նավատորմ | «Սև գիսաստղ» | ||
«Վեստոպոլիս» | «Գլիցի կիրճ» | «Բանտ կղզի» | «Երկնքի զորքերը» | Երկաթե ջունգլին | «Լավա կացարան» | |
Մահացու մայրուղի | «Կրկեսային պարկ» | «Խենթ մատրիցա» | «Տիեզերական հարմարանք» | «Տիեզերական անկում» | ||
Մահվան ավերակներ | Կորած ազդեցությունը | Վերջնական հետապնդում |
Սյուժե[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
Հերոսներ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
Խաղի գլխավոր հերոսը Ստվեր ոզնին է ՝ կյանքի ամենաբարձր ձևը, որը ստեղծվել է 50 տարի առաջ պրոֆեսոր Ջերալդ Ռոբոտնիկի տիեզերական գաղութում: Հետազոտության ընթացքում գիտնականը ստեղծեց մի քանի նախատիպեր, որոնց թվում գլխավոր հերոսն էր [6]։ Իր մենակատար Խաղում Ստվերը սկսում է արկածախնդրիր լինել իր անցյալը բացահայտելու համար:
<<Հերոս>> ոճի առաքելությունների շարքում Ստվերը կօգնի Ազգերի պահապան ստորաբաժանումներին (G․U․N․) [6] ռազմական կազմակերպությանը և սերիայի նախորդ խաղերի հերոսներին ՝ Sonic Ոզնիին, Tails աղվեսին, Էմի ոզնիին, knuckles echidna- ին, Ռոուզ չղջիկին, Էմի ոզնիին, E-123 Օմեգա ռոբոտին, քամելեոն Էսփիոյին, կոկորդիլոսի վեկտորին և մեղու Չարմիին [3][7] : Նրանք հավաքվել են ՝ պաշտպանելու Երկիրը Էգգմանից և Բլեկ արմսի այլմոլորակայիններից: Այլմոլորակայինների առաջնորդ, Black Doom- ը իր «Doom Eye» - ով հետևում է Ստվերի գործողություններին: «Մութ» առաքելության ոճի աշխարհների շարքում Ստվերը օգնում է նրան և բժշկին, որոնցից յուրաքանչյուրը ցանկանում է տիրապետել բոլոր քաոսային զմրուխտներին իրենց իսկ նպատակների համար:
Պատմություն[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
Հիսուն տարի առաջ պրոֆեսոր Ջերալդ Ռոբոտնիկը սկսեց փորձ, որը կոչվում էր Project Shadow ՝ <<ԱՌԿ>>- ի աշխատակայանում: Կառավարության հրամանով նա փորձեց բացահայտել հավերժական կյանքի գաղտնիքները: Փորձը հանգեցրեց Ստվեր ոզնիի ՝ կյանքի ամենաբարձր ձևի ստեղծմանը, որը կարող էր օգտագործել Քաոսի զմրուխտերի խորհրդավոր ուժը: Sonic Adventure 2-ի իրադարձություններից հետո, որտեղ գլխավոր հերոսն առաջին անգամ հայտնվել է, նա մահացած է համարվում, սակայն նա վերադարնում է Sonic Heroes ամնեզիայով . <<Ստվեր Ոզնի>> խաղի գործողությունները տեղի են ունենում Sonic Heroes խաղի իրադարձություններից հետո [8] :
Խաղի սկզբում Shadow- ը հիշում է ընդամենը երեք բան. «ԱՌԿ»-ից`մեծ տիեզերակայանից փախուստի դիմելու նրա փորձը, Ջերալդ Ռոբոտնիկի թոռնուհուն` Մարիային, և նրա մահը ` Guardian Uns (G․U․N․) ռազմական կազմակերպության զինվորի կրակոցից: Հերոսը զարմանում է, թե ով է նա, ինչու նա ոչինչ չի հիշում, և ով է Մարիան: Խաղը սկսվում է Վեստոպոլիս քաղաքում, որի վրա հարձակվում են այլմոլորակայինները՝ Black Arms-ը: Նրանց առաջնորդը Սև Դումն է ( անգլ.՝ Black Doom) Սև Դումը Ստվերին հայտնում է հին համաձայնության մասին ՝ նրան քաոսի զմրուխտներ բերելու հետ կապված[6] : Գլխավոր հերոսը հետաքրքրում է, թե ինչպես Սև Դումը գիտի իր անունը, բայց հասկանում է քարերի հավաքման կարևորությունը. դրանք կօգնեն հիշել անցյալը :
Սյուժեն զարգանում է մի քանի մակարդակներով: Առաքելություններն ավարտվելուն պես ՝ Ստվերը ավելին է իմանում իր անցյալի մասին : Նա կարող է օգնել Բլեկ Արմսին և դոկտոր Էգգմանին («Մութ»), ովքեր ցանկանում են իրենց նպատակների համար օգտագործել Քաոսի զմրուխտները, կամ համագործակցել G․U․N․բանակի և Sonic- ի թիմի («Հերոս») հետ [6] ՝ պաշտպանելով աշխարհը մութ կողմից: Կարող եք չընտրել երկու կողմերից ոչ մեկին և քարեր փնտրել ինքներդ ձեզ համար («Նորմալ») [8] : Առաքելությունները որոշում են, թե տասը հնարավոր վերջավորություններից ո՞րը կցուցադրվի բոլոր զմրուխտները հավաքելուց և վերջին շեֆի պարտությունից հետո:
Խաղն իսկական 11-րդ ավարտ ունի: Ստվերը կարողանում է ձեռք բերել բոլոր քաոսային զմրուխտները: Black Doom- ը դրանք օգտագործում է Chaos Control- ով ՝ գիսաստղը տիեզերքից ուղղակիորեն Երկիր տեղափոխելու համար: Ոզնին ի վերջո պարզում է իր ծագումը: Նա ստեղծվել է Ջերալդ Ռոբոտնիկի կողմից Black Doom- ի արյունից 50 տարի առաջ: Ստվերը, մոլորակի ոչնչացումը կանխելու համար, զմրուխտները վերցնում է այլմոլորակայինների առաջնորդից, որպեսզի վերափոխվի գերծանրքաշային ձևի: Մենամարտում նա հաղթում է չարագործին, որից հետո նա օգտագործում է Chaos Control- ը գիսաստղը տիեզերք տեղափոխելու համար, որտեղ այն ոչնչացվում է ARK գաղութի կողմից : Վերջում Ստվերը նայելով Երկրին, նետում է դուրս մի լուսանկար Մարիայի հետ, որում գրված էին <<Հաջողություն ընդմիշտ․․․ Ստվեր Ոզնի>> բառերը :
Խաղի մշակում և թողարկում[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
Shadow the Hedgehog- ը մշակվել է Sega Studio USA- ի կողմից, որը հանդիսանում է Sega's Sonic Team- ի նախկին բաժինը: Խաղի ստեղծումը սկսվեց Sonic Heroes- ի թողարկումից հետո ՝ 2004 թ., և պլանավորվեց որպես Sonic Adventure 2- ի մի շարունակություն [9][10] : « Ստվեր ոզնի» - ի բարձր ժողովրդականությունը սերիալի երկրպագուների շրջանում ստիպեց ընկերությանը ստեղծել սոլո խաղ հակա-հերոսի Sonic- ի մասին ՝ միևնույն ժամանակ բացահայտելով նրա ծագման գաղտնիքը [11] : Shadow the Hedgehog- ի սցենարը ստեղծելու ձեռնամուխ է եղել նախագծի ղեկավարը և գլխավոր դիզայներ Տակաշի Իիզուկային : Նրանց առաջարկվել է խաղի մեջ ստեղծել ոչ գծային սյուժե, որպեսզի խաղացողի կողմից կատարված առաջադրանքները կարողանան ազդել իրադարձությունների ընթացքի վրա [12] : Մշակողները որոշեցին շեշտը դնել այս առանձնահատկության վրա Մարտի Walk of Game[en] միջոցառման ժամանակ, որտեղ նշվում է «Հերոս կամ չարագործ. Դուք որոշում եք »( անգլ.՝ Hero or villain? You decide) [13] : Չնայած այն բանին, որ գլխավոր հերոսի որոշ բառապաշարներ կտրված էին խաղի վերջնական տարբերակից, Shadow- ն օգտագործում է տաբու բառեր, ինչպիսիք են «սատանան» ( անգլ.՝ damn ) կամ «դժոխք» ( անգլ.՝ hell ) [14] :
Խաղը ստեղծվել է հիմնականում պատանիների և մեծահասակների համար [15] : Ստեղծողների թիմը խաղի գաղափարներ է ստացել նախագծի ֆիլմերից՝ Underworld, CONSTANTINE: Տերը խավարի, և «Терминатор»[en] : Ստվեր Ոզնի- ում որոշվեց մի քանի նորամուծություններ բերել խաղախաղին, օրինակ ՝ տրանսպորտային միջոցների և զենքի օգտագործումը, որոնք նախկինում չէին երևում Sonic the Hedgehog շարքի որևէ խաղի մեջ [12] : Ըստ պրոդյուսեր Յուջի Նակիի ՝ թիմն այս կերպ որոշեց «մարտահրավեր նետել իրենց ՝ ստեղծելով խաղ գերարագ հատվածներով և ատրճանակներով»: Եվ ստվերի ոզնին դյուրին կերպար դարձավ միայն այն պատճառով, որ նա հիանալի տեղավորվում է նոր խաղախաղի շրջանակներում [11] : Այնուամենայնիվ, կառուցապատողները չցանկացան հրաժարվել մակարդակների արագ արագ անցումից, ինչը միշտ էլ բնորոշ է եղել արտոնությանը : Takashi Iizuka- ն ցանկանում էր գրավել ամերիկյան հանդիսատեսին խաղի անսովոր ոճի և ժանրի միջոցով [16] : Բացի այդ, պրոդյուսեր Յուջի Նաքան 2005 թվականի մայիսին հաղորդել էր, որ նա ստացել է նամակներ երկրպագուների կողմից ՝ զենք և Sonic խնդրելով :[17]
Ստվեր Ոզնի ի շարժիչը RenderWare- ն է, որն ավելի վաղ օգտագործվում էր Sonic Heroes- ում [10] : Տեսահոլովակները ստեղծվել են Blur Studio- ի կողմից [18] : Խաղը մշակվել է GameCube, PlayStation 2 և Xbox վահանակների համար : Քանի որ թիմը չի ստեղծել բացառիկ բովանդակություն յուրաքանչյուր վահանակի համար, բոլոր երեք վարկածները նույնական են [12] : Yuji Nakaն ցանկացել էր մեծացնել երկրպագուների թիվը Sonic ոզնիի շարքի, և, եթե Shadow ոզնի հաջողվեր, նախատեսվում էր շարունակել ստեղծել ճյուղավորումներն մյուս հերոսների համար.։[11] Թիմի կարևոր նպատակն էր նաև խաղ ստեղծել բարձր շրջանակային արագությամբ ՝ վայրկյանում մինչև 60 շրջանակ : Ծրագրավորումն իրականացրել է Տակեշի Սակակիբարան, որը նախկինում մասնակցել է Sonic Adventure 2- ի ստեղծմանը :
Խաղը հայտարարվեց 2005 թվականի մարտի 23- ին [19] : Նույն թվականի մայիսին Ստվերը «հայտնվեց» Յուջի Նակայի և Տակաշի Իիզուկայի հետ միասին of ապոնիայի Պրեմիեր լիգայի պանկրազիայի խառը մարտերից մեկում [17] : Խաղը խթանելու համար M-Flo[en] վերստեղծել է «Tripod Baby» երգը և թողարկել երաժշտական տեսահոլովակ ՝ Ստվերի հետ [20] : Ստվեր Ոզնին ցուցադրվել է Electronic Entertainment Expo 2005-ում [21] :
Ստվերային ոզնին թողարկվել է Sonic Rush- ի նույն ամսին։ Վաճառվել է PlayStation 2-ի համար սահմանափակ քանակով, որի վրա պատկերված էր Ստվեր Ոզնին [22] : Հունիսի 19-ին, 2013 թ.-ին, Ստվեր Ոզնին ազատ է արձակվել է PlayStation 3 -ի Ճապոնիայում : Այս տարբերակը բաշխվում է PlayStation Network ծառայության միջոցով ՝ «PS2 Classics» բաժնում :
- ↑ «Sega Sammy Holdings Annual Report 2006» (PDF). Sega Sammy Holdings. 2006-07. Վերցված է 2016-06-17-ին.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Castro, Juan. (2005-08-25). «Shadow the Interview» (անգլերեն). IGN. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-11-21-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին.
{{cite web}}
: Unknown parameter|dead-url=
ignored (|url-status=
suggested) (օգնություն) - ↑ 3,0 3,1 GameSpot Staff. (2005-10-14). «Sonic the Hedgehog Character Profiles» (անգլերեն). GameSpot. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-11-08-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին.
{{cite web}}
: Unknown parameter|dead-url=
ignored (|url-status=
suggested) (օգնություն) - ↑ Deci, TJ. «Shadow the Hedgehog for GameCube Overview» (անգլերեն). AllGame. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-10-24-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին.
{{cite web}}
: Unknown parameter|dead-url=
ignored (|url-status=
suggested) (օգնություն) - ↑ Castaneda, Karl. (2005-09-07). «GC Preview: Shadow the Hedgehog» (անգլերեն). Nintendo World Report. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-10-24-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին.
{{cite web}}
: Unknown parameter|dead-url=
ignored (|url-status=
suggested) (օգնություն) - ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 «Shadow the Hedgehog» (անգլերեն). Sega. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-10-24-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին.
{{cite web}}
: Unknown parameter|dead-url=
ignored (|url-status=
suggested) (օգնություն) - ↑ Art Showcase // Shadow the Hedgehog: Prima Official Game Guide / Kaizen Media Group. — US. — Prima Games, 2005. — С. 98—106. — 111 с. — ISBN 9780761551959
- ↑ 8,0 8,1 Pallesen, Lasse. (2004-03-24). «News Article: Sega Confirms Shadow the Hedgehog» (անգլերեն). Nintendo World Report. Արխիվացված է օրիգինալից 2013-07-19-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին.
{{cite web}}
: Unknown parameter|dead-url=
ignored (|url-status=
suggested) (օգնություն) - ↑ Casamassina, Matt. (2005-01-31). «GameCube Games Of 2005 (страница 4)» (անգլերեն). IGN. Վերցված է 2016-06-17-ին.
- ↑ 10,0 10,1 Hazeldine. Julian. Speedrun: The Unauthorised History of Sonic the Hedgehog. — US. — Lulu.com, 2014. — С. 81—85. — 142 с. — ISBN 9781291831887
- ↑ 11,0 11,1 11,2 Kemps, Heidi. (2005-09-30). «Sega's Yuji Naka Talks!» (անգլերեն). GameSpy. Արխիվացված է օրիգինալից 2016-03-06-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին.
{{cite web}}
: Unknown parameter|dead-url=
ignored (|url-status=
suggested) (օգնություն) - ↑ 12,0 12,1 12,2 Castro, Juan. (2005-08-25). «Shadow the Interview» (անգլերեն). IGN. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-04-06-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին.
{{cite web}}
: Unknown parameter|dead-url=
ignored (|url-status=
suggested) (օգնություն) - ↑ Leone, Matt. (2005-03-08). «Sega Reveals Sonic Adventure 3» (անգլերեն). 1UP.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-04-06-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին.
{{cite web}}
: Unknown parameter|dead-url=
ignored (|url-status=
suggested) (օգնություն) - ↑ BattleBorn. (2014-07-14). «Shadow the Hedgehog: The Tay Review» (անգլերեն). Kotaku. Արխիվացված է օրիգինալից 2015-09-29-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին.
{{cite web}}
: Unknown parameter|dead-url=
ignored (|url-status=
suggested) (օգնություն) - ↑ Klepek, Patrick. (2005-05-24). «Preview. Shadow the Hedgehog (PS2)» (անգլերեն). 1UP.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-04-06-ին. Վերցված է 2016-06-16-ին.
{{cite web}}
: Unknown parameter|dead-url=
ignored (|url-status=
suggested) (օգնություն) - ↑ East, Thomas. (2010-12-17). «Shadow the Hedgehog was aimed at US gamers — Sega» (անգլերեն). 1UP.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-04-06-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին.
{{cite web}}
: Unknown parameter|dead-url=
ignored (|url-status=
suggested) (օգնություն) - ↑ 17,0 17,1 Karlin, David. (2005-05-12). «Shadow the Wrestling Hedgehog» (անգլերեն). 1UP.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2015-11-23-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին.
- ↑ «Blur Studio: Bring Sonic to life with Morph-O-Matic» (անգլերեն). Di-O-Matic. Արխիվացված է օրիգինալից 2016-03-13-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին.
{{cite web}}
: Unknown parameter|dead-url=
ignored (|url-status=
suggested) (օգնություն) - ↑ Pallesen, Lasse. (2005-03-24). «Sega Confirms Shadow the Hedgehog» (անգլերեն). Nintendo World Report. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-04-06-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին.
{{cite web}}
: Unknown parameter|dead-url=
ignored (|url-status=
suggested) (օգնություն) - ↑ «シャドウとm-floのコラボミュージックが「iTunes Music Store」で発売!» (ճապոներեն). Sonic Channel. Արխիվացված է օրիգինալից 2015-05-12-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին.
{{cite web}}
: Unknown parameter|dead-url=
ignored (|url-status=
suggested) (օգնություն) - ↑ Torres, Ricardo. (2005-05-19). «E3 2005: Shadow the Hedgehog Hands-On» (անգլերեն). GameSpot. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-04-06-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին.
{{cite web}}
: Unknown parameter|dead-url=
ignored (|url-status=
suggested) (օգնություն) - ↑ Block, Gerry. (2005-12-02). «NubyTech's Shadow the Hedgehog Controller» (անգլերեն). 1UP.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-07-16-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին.
{{cite web}}
: Unknown parameter|dead-url=
ignored (|url-status=
suggested) (օգնություն)