Մասնակից:ՄարտինԱսցատրյան/Ստվեր Ոզնի (խաղ)

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից

Shadow the Hedgehog (ճապ.՝ シャドウ・ザ・ヘッジホッグ Сядо: дза Хэддзихоггу, ռուս.՝ «Ёж Шэдоу») — խաղ Sonic the Hedgehog խաղային շարքից, թողարկված GameCube, PlayStation 2 և Xbox սարքերի համար 2005թ․-ի նոյեմբերին։ Խաղը ստեղծելու ուղղությամբ աշխատել է Sega Studio USA -ը (առաջ հայտնի ինչպես Sonic Team USA)։

Ստվեր Ոզնին 3D պլատֆորմային խաղ է, որը հիմնված է նախորդ խաղերի՝ Sonic Adventure-ի, Sonic Adventure 2 -ի և Sonic Heroes -ի մեխանիկաների վրա: Խաղային աշխարհներից շատերն ունեն երեք հնարավոր առաքելություններ ՝ «հերոս», «մութ» և «Նորմալ», ուստի խաղացողը պետք է ընտրի խաղի ոճը. որոշ Խաղային աշխարհներ ունեն միայն երկու առաքելություններ: Խաղի այս տեսակին վերաբերվում է խաղի կարգախոսը. «Հերոս կամ չարագործ. դուք եք որոշում  »: Սյուժեն հիմնված է դոկտոր Էգգմանի պապի ՝ Ջերալդ Ռոբոտնիկի կողմից ստեղծված <i>Ստվեր</i> ոզնիի իր անցյալի մասին իմանալու փորձերի վրա (վերջինս տառապում է ամնեզիայից

<<Ստվեր Ոզնի>>-ի ստեղծումը սկսվեց Sonic Heroes- ի թողարկումից հետո 2004 թ-ին։ Իր թողարկումից հետո նախագիծը քննադատների կողմից հիմնականում ստացավ բացասական ակնարկներ, բայց ունեցավ առևտրային հաջողություն: Խաղացողները չհավանեցին մութ մթնոլորտը և հրազենի օգտագործումը, բայց գովասանքի խաղը արժանացավ կրկին խաղալու հնարավորության համար: 2006 թվականի հուլիսին վաճառվել էր խաղի 1,6 միլիոն օրինակ:[1] Ստվեր Ոզնին Sega Studio- ի կողմից մշակված Sonic the Hedgehog շարքում ամենաթարմն է :

Խաղի գործընթաց[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Ստվեր Ոզնին 3D պլատֆորմ է ՝ գործողությունների-արկածախնդրության և երրորդ անձի հրաձիգ ժանրերի տարրերով : Խաղի գլխավոր հերոսը Ստվեր ոզնին է : Ինչպես Sonic the Hedgehog խաղային շարքի նախորդ մասերում, աշխարհներում խաղացողը պետք է ոչնչացնի թշնամիներին և հավաքի օղակները, որպեսզի հերոսը պաշտպանություն ուենա մահից և ունենա լրացուցիչ կյանքերի հնարավորություն [2] :

Աշխարհների անցումն ավարտվում է առաքելությունները կատարելուց հետո, որոնք բաժանված են երեք կատեգորիայի ՝ «հերոս», «մութ» և «Նորմալ» [2] : Sonic ոզնին, Tails աղվեսը, Knuckles echidna- ն, և երբեմն դոկտոր Eggman- ը [3] հանդես են գալիս որպես օգնականներ «Հերոս» ոճի առաքելությունների ընթացքում: <<Մութ>> ոճի առաքելությունները ներառում են Բլեկ Արմս-ի առաջադրանքները (Այլմոլորակայինների տեսակ ՝ Սև Դումի կողմից ղեկավարվող) և դոկտոր Էգգմանի աջաջադրանքները : «Նորմալ» առաջադրանքների ոճում պարզապես անհրաժեշտ է հասնել աշխարրհի ավարտին գտնվող մեծ օղին  : Առաքելությունները կարելի է ցանկացած պահի փոխել `ընդմիջման ընտրացանկում: Այնուամենայնիվ, Ստվեր ոզնիի վրա հարձակվող թշնամիները անկախ են ընտրված կողմից: Ընտրված տարածքի առաքելությունն ազդում է սյուժեի վրա, և վերջին առաջադրանքի ավարտից հետո խաղացողը կարող է տեսնել տասը վերջավորություններից մեկը [4] : Յուրաքանչյուր մակարդակ ուղեկցվում է կարճ տեսահոլովակով կամ շեֆի ճակատամարտով  :

Թշնամիների դեմ պայքարելու համար խաղացողը կարող է լրացուցիչ օգտագործել զենք կամ տարբեր առարկաներ, օրինակ ՝ ատրճանակներ կամ ճանապարհային նշաններ: Կան նաև տրանսպորտային միջոցներ, որոնք անհրաժեշտ են հակառակորդներին ոչնչացնելու կամ թթվային տարածքները շրջանցելու համար: Ինչպես շատ Sonic-ի մասին խաղերի դեպքում, Քաոսի Զմրուխտները կարևոր դեր են խաղում « Ստվեր Ոզնի» խաղում : Նրանք Ստվերին թույլ են տալիս կատարել քաոսի վերահսկողություն, ինչը թույլ է տալիս արագ տեմպերով շարժվել և դանդաղեցնել ժամանակը, և քաոսի պայթյունը, որն անհրաժեշտ է հարակից բոլոր թշնամիներին ոչնչացնելու համար [5] : Գլխավոր հերոսի կարողությունները կարող են օգտագործվել միայն հատուկ ժապավենի լրիվ լրացումից հետո `մուգ կապույտ « հերոսի » առաքելությունների ոճի համար, իսկ կարմիրը` «Dark» ոճի համար: Լրացնելու համար հարկավոր է ոչնչացնել GUN կազմակերպության կամ Բլեկ Արմսի հրեշներին:

<<Ստվեր Ոզնի>> խաղում կա մուլտիպլեյերի ռեժիմ, որն աջակցում է մինչև երկու խաղացողի: Այն օգտագործում է պառակտման էկրանի տեխնոլոգիա [2] : Multiplayer- ը պահպանում է մեկ խաղացողի խաղի հիմնական մեխանիզմները, բայց գործողությունը տեղի է ունենում երեք հատուկ մշակված աշխարհներում: Անցման համար դուք կարող եք ընտրել Ստվերին կամ առկա կլոններից մեկին, որոնք տարբերվում են գույնով: Մակարդակներում խաղացողները հարձակվում են միմյանց վրա և հափշտակում օղակները, և խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև հերոսներից մեկը մահանում է: Բացի այդ, եթե երկու կարգավորիչ միացված են վահանակին, ապա երկրորդ խաղացողը կարող է վերահսկել լրացուցիչ կերպար աշխարհների պատմության ձևաչափում:

Աշխարհները[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Մակարդակի համարը Վերջին պատմությունը
1 2-ը 3 4 հինգը 6
«Կենտրոնական քաղաք» «ԱՌԿ» -ը «Գ․ՈՒ․Ն․ ամրոց» «Վերջին ճանապարհը»
«Թվային շրջան» Ծպտյալ ամրոց «Կործանություն» Օդային նավատորմ «Սև գիսաստղ»
«Վեստոպոլիս» «Գլիցի կիրճ» «Բանտ կղզի» «Երկնքի զորքերը» Երկաթե ջունգլին «Լավա կացարան»
Մահացու մայրուղի «Կրկեսային պարկ» «Խենթ մատրիցա» «Տիեզերական հարմարանք» «Տիեզերական անկում»
Մահվան ավերակներ Կորած ազդեցությունը Վերջնական հետապնդում

Սյուժե[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Հերոսներ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Խաղի գլխավոր հերոսը Ստվեր ոզնին է ՝ կյանքի ամենաբարձր ձևը, որը ստեղծվել է 50 տարի առաջ պրոֆեսոր Ջերալդ Ռոբոտնիկի տիեզերական գաղութում: Հետազոտության ընթացքում գիտնականը ստեղծեց մի քանի նախատիպեր, որոնց թվում գլխավոր հերոսն էր [6]։ Իր մենակատար Խաղում Ստվերը սկսում է արկածախնդրիր լինել իր անցյալը բացահայտելու համար:

<<Հերոս>> ոճի առաքելությունների շարքում Ստվերը կօգնի Ազգերի պահապան ստորաբաժանումներին (G․U․N․) [6] ռազմական կազմակերպությանը և սերիայի նախորդ խաղերի հերոսներին ՝ Sonic Ոզնիին, Tails աղվեսին, Էմի ոզնիին, knuckles echidna- ին, Ռոուզ չղջիկին, Էմի ոզնիին, E-123 Օմեգա ռոբոտին, քամելեոն Էսփիոյին, կոկորդիլոսի վեկտորին և մեղու Չարմիին [3][7] : Նրանք հավաքվել են ՝ պաշտպանելու Երկիրը Էգգմանից և Բլեկ արմսի այլմոլորակայիններից: Այլմոլորակայինների առաջնորդ, Black Doom- ը իր «Doom Eye» - ով հետևում է Ստվերի գործողություններին: «Մութ» առաքելության ոճի աշխարհների շարքում Ստվերը օգնում է նրան և բժշկին, որոնցից յուրաքանչյուրը ցանկանում է տիրապետել բոլոր քաոսային զմրուխտներին իրենց իսկ նպատակների համար:

Պատմություն[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Պատմվածքը բաժանված է երեք մասի ՝ «Հերոս», «Մութ» և «Նորմալ»: Սպիտակ Վանդակները ներկայացնում են մակարդակը, կարմիր և կապույտ վանդակները հիմնական շեֆին: Գունավոր գծերը ցույց են տալիս, թե ինչպես ավարտված առաքելությունները կարող են ազդել հողամասի վրա

Հիսուն տարի առաջ պրոֆեսոր Ջերալդ Ռոբոտնիկը սկսեց փորձ, որը կոչվում էր Project Shadow ՝ <<ԱՌԿ>>- ի աշխատակայանում: Կառավարության հրամանով նա փորձեց բացահայտել հավերժական կյանքի գաղտնիքները: Փորձը հանգեցրեց Ստվեր ոզնիի ՝ կյանքի ամենաբարձր ձևի ստեղծմանը, որը կարող էր օգտագործել Քաոսի զմրուխտերի խորհրդավոր ուժը: Sonic Adventure 2 իրադարձություններից հետո, որտեղ գլխավոր հերոսն առաջին անգամ հայտնվել է, նա մահացած է համարվում, սակայն նա վերադարնում է Sonic Heroes ամնեզիայով . <<Ստվեր Ոզնի>> խաղի գործողությունները տեղի են ունենում Sonic Heroes խաղի իրադարձություններից հետո [8] :

Խաղի սկզբում Shadow- ը հիշում է ընդամենը երեք բան. «ԱՌԿ»-ից`մեծ տիեզերակայանից փախուստի դիմելու նրա փորձը, Ջերալդ Ռոբոտնիկի թոռնուհուն` Մարիային, և նրա մահը ` Guardian Uns (G․U․N․) ռազմական կազմակերպության զինվորի կրակոցից: Հերոսը զարմանում է, թե ով է նա, ինչու նա ոչինչ չի հիշում, և ով է Մարիան: Խաղը սկսվում է Վեստոպոլիս քաղաքում, որի վրա հարձակվում են այլմոլորակայինները՝ Black Arms-ը: Նրանց առաջնորդը Սև Դումն է ( անգլ.՝ Black Doom) Սև Դումը Ստվերին հայտնում է հին համաձայնության մասին ՝ նրան քաոսի զմրուխտներ բերելու հետ կապված[6]  : Գլխավոր հերոսը հետաքրքրում է, թե ինչպես Սև Դումը գիտի իր անունը, բայց հասկանում է քարերի հավաքման կարևորությունը. դրանք կօգնեն հիշել անցյալը  :

Սյուժեն զարգանում է մի քանի մակարդակներով: Առաքելություններն ավարտվելուն պես ՝ Ստվերը ավելին է իմանում իր անցյալի մասին  : Նա կարող է օգնել Բլեկ Արմսին և դոկտոր Էգգմանին («Մութ»), ովքեր ցանկանում են իրենց նպատակների համար օգտագործել Քաոսի զմրուխտները, կամ համագործակցել G․U․N․բանակի և Sonic- ի թիմի («Հերոս») հետ [6] ՝ պաշտպանելով աշխարհը մութ կողմից: Կարող եք չընտրել երկու կողմերից ոչ մեկին և քարեր փնտրել ինքներդ ձեզ համար («Նորմալ») [8] : Առաքելությունները որոշում են, թե տասը հնարավոր վերջավորություններից ո՞րը կցուցադրվի բոլոր զմրուխտները հավաքելուց և վերջին շեֆի պարտությունից հետո:

Խաղն իսկական 11-րդ ավարտ ունի: Ստվերը կարողանում է ձեռք բերել բոլոր քաոսային զմրուխտները: Black Doom- ը դրանք օգտագործում է Chaos Control- ով ՝ գիսաստղը տիեզերքից ուղղակիորեն Երկիր տեղափոխելու համար: Ոզնին ի վերջո պարզում է իր ծագումը: Նա ստեղծվել է Ջերալդ Ռոբոտնիկի կողմից Black Doom- ի արյունից 50 տարի առաջ: Ստվերը, մոլորակի ոչնչացումը կանխելու համար, զմրուխտները վերցնում է այլմոլորակայինների առաջնորդից, որպեսզի վերափոխվի գերծանրքաշային ձևի: Մենամարտում նա հաղթում է չարագործին, որից հետո նա օգտագործում է Chaos Control- ը գիսաստղը տիեզերք տեղափոխելու համար, որտեղ այն ոչնչացվում է ARK գաղութի կողմից : Վերջում Ստվերը նայելով Երկրին, նետում է դուրս մի լուսանկար Մարիայի հետ, որում գրված էին <<Հաջողություն ընդմիշտ․․․ Ստվեր Ոզնի>> բառերը  :

Խաղի մշակում և թողարկում[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Shadow the Hedgehog- ը մշակվել է Sega Studio USA- ի կողմից, որը հանդիսանում է Sega's Sonic Team- ի նախկին բաժինը: Խաղի ստեղծումը սկսվեց Sonic Heroes- ի թողարկումից հետո ՝ 2004 թ., և պլանավորվեց որպես Sonic Adventure 2- ի մի շարունակություն [9][10] : « Ստվեր ոզնի» - ի բարձր ժողովրդականությունը սերիալի երկրպագուների շրջանում ստիպեց ընկերությանը ստեղծել սոլո խաղ հակա-հերոսի Sonic- ի մասին ՝ միևնույն ժամանակ բացահայտելով նրա ծագման գաղտնիքը [11] : Shadow the Hedgehog- ի սցենարը ստեղծելու ձեռնամուխ է եղել նախագծի ղեկավարը և գլխավոր դիզայներ Տակաշի Իիզուկային  : Նրանց առաջարկվել է խաղի մեջ ստեղծել ոչ գծային սյուժե, որպեսզի խաղացողի կողմից կատարված առաջադրանքները կարողանան ազդել իրադարձությունների ընթացքի վրա [12] : Մշակողները որոշեցին շեշտը դնել այս առանձնահատկության վրա Մարտի Walk of Game[en] միջոցառման ժամանակ, որտեղ նշվում է «Հերոս կամ չարագործ. Դուք որոշում եք »( անգլ.՝ Hero or villain? You decide) [13] : Չնայած այն բանին, որ գլխավոր հերոսի որոշ բառապաշարներ կտրված էին խաղի վերջնական տարբերակից, Shadow- ն օգտագործում է տաբու բառեր, ինչպիսիք են «սատանան» ( անգլ.՝ damn ) կամ «դժոխք» ( անգլ.՝ hell ) [14] :

Խաղը ստեղծվել է հիմնականում պատանիների և մեծահասակների համար [15] : Ստեղծողների թիմը խաղի գաղափարներ է ստացել նախագծի ֆիլմերից՝ Underworld, CONSTANTINE: Տերը խավարի, և «Терминатор»[en] : Ստվեր Ոզնի- ում որոշվեց մի քանի նորամուծություններ բերել խաղախաղին, օրինակ ՝ տրանսպորտային միջոցների և զենքի օգտագործումը, որոնք նախկինում չէին երևում Sonic the Hedgehog շարքի որևէ խաղի մեջ [12] : Ըստ պրոդյուսեր Յուջի Նակիի ՝ թիմն այս կերպ որոշեց «մարտահրավեր նետել իրենց ՝ ստեղծելով խաղ գերարագ հատվածներով և ատրճանակներով»: Եվ ստվերի ոզնին դյուրին կերպար դարձավ միայն այն պատճառով, որ նա հիանալի տեղավորվում է նոր խաղախաղի շրջանակներում [11] : Այնուամենայնիվ, կառուցապատողները չցանկացան հրաժարվել մակարդակների արագ արագ անցումից, ինչը միշտ էլ բնորոշ է եղել արտոնությանը  : Takashi Iizuka- ն ցանկանում էր գրավել ամերիկյան հանդիսատեսին խաղի անսովոր ոճի և ժանրի միջոցով [16] : Բացի այդ, պրոդյուսեր Յուջի Նաքան 2005 թվականի մայիսին հաղորդել էր, որ նա ստացել է նամակներ երկրպագուների կողմից ՝ զենք և Sonic խնդրելով :[17]

Ստվեր Ոզնի ի շարժիչը RenderWare- ն է, որն ավելի վաղ օգտագործվում էր Sonic Heroes- ում [10] : Տեսահոլովակները ստեղծվել են Blur Studio- ի կողմից [18] : Խաղը մշակվել է GameCube, PlayStation 2 և Xbox վահանակների համար : Քանի որ թիմը չի ստեղծել բացառիկ բովանդակություն յուրաքանչյուր վահանակի համար, բոլոր երեք վարկածները նույնական են [12] : Yuji Nakaն ցանկացել էր մեծացնել երկրպագուների թիվը Sonic ոզնիի շարքի, և, եթե Shadow ոզնի հաջողվեր, նախատեսվում էր շարունակել ստեղծել ճյուղավորումներն մյուս հերոսների համար.։[11] Թիմի կարևոր նպատակն էր նաև խաղ ստեղծել բարձր շրջանակային արագությամբ ՝ վայրկյանում մինչև 60 շրջանակ  : Ծրագրավորումն իրականացրել է Տակեշի Սակակիբարան, որը նախկինում մասնակցել է Sonic Adventure 2- ի ստեղծմանը  :

Խաղը հայտարարվեց 2005 թվականի մարտի 23- ին [19] : Նույն թվականի մայիսին Ստվերը «հայտնվեց» Յուջի Նակայի և Տակաշի Իիզուկայի հետ միասին of ապոնիայի Պրեմիեր լիգայի պանկրազիայի խառը մարտերից մեկում [17] : Խաղը խթանելու համար M-Flo[en] վերստեղծել է «Tripod Baby» երգը և թողարկել երաժշտական տեսահոլովակ ՝ Ստվերի հետ [20] : Ստվեր Ոզնին ցուցադրվել է Electronic Entertainment Expo 2005-ում [21] :

Ստվերային ոզնին թողարկվել է Sonic Rush- ի նույն ամսին։ Վաճառվել է PlayStation 2-ի համար սահմանափակ քանակով, որի վրա պատկերված էր Ստվեր Ոզնին [22] : Հունիսի 19-ին, 2013 թ.-ին, Ստվեր Ոզնին ազատ է արձակվել է PlayStation 3Ճապոնիայում : Այս տարբերակը բաշխվում է PlayStation Network ծառայության միջոցով ՝ «PS2 Classics» բաժնում  :

  1. «Sega Sammy Holdings Annual Report 2006» (PDF). Sega Sammy Holdings. 2006-07. Վերցված է 2016-06-17-ին.
  2. 2,0 2,1 2,2 Castro, Juan. (2005-08-25). «Shadow the Interview» (անգլերեն). IGN. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-11-21-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին. {{cite web}}: Unknown parameter |dead-url= ignored (|url-status= suggested) (օգնություն)
  3. 3,0 3,1 GameSpot Staff. (2005-10-14). «Sonic the Hedgehog Character Profiles» (անգլերեն). GameSpot. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-11-08-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին. {{cite web}}: Unknown parameter |dead-url= ignored (|url-status= suggested) (օգնություն)
  4. Deci, TJ. «Shadow the Hedgehog for GameCube Overview» (անգլերեն). AllGame. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-10-24-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին. {{cite web}}: Unknown parameter |dead-url= ignored (|url-status= suggested) (օգնություն)
  5. Castaneda, Karl. (2005-09-07). «GC Preview: Shadow the Hedgehog» (անգլերեն). Nintendo World Report. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-10-24-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին. {{cite web}}: Unknown parameter |dead-url= ignored (|url-status= suggested) (օգնություն)
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 «Shadow the Hedgehog» (անգլերեն). Sega. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-10-24-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին. {{cite web}}: Unknown parameter |dead-url= ignored (|url-status= suggested) (օգնություն)
  7. Art Showcase // Shadow the Hedgehog: Prima Official Game Guide / Kaizen Media Group. — US. — Prima Games, 2005. — С. 98—106. — 111 с. — ISBN 9780761551959
  8. 8,0 8,1 Pallesen, Lasse. (2004-03-24). «News Article: Sega Confirms Shadow the Hedgehog» (անգլերեն). Nintendo World Report. Արխիվացված է օրիգինալից 2013-07-19-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին. {{cite web}}: Unknown parameter |dead-url= ignored (|url-status= suggested) (օգնություն)
  9. Casamassina, Matt. (2005-01-31). «GameCube Games Of 2005 (страница 4)» (անգլերեն). IGN. Վերցված է 2016-06-17-ին.
  10. 10,0 10,1 Hazeldine. Julian. Speedrun: The Unauthorised History of Sonic the Hedgehog. — US. — Lulu.com, 2014. — С. 81—85. — 142 с. — ISBN 9781291831887
  11. 11,0 11,1 11,2 Kemps, Heidi. (2005-09-30). «Sega's Yuji Naka Talks!» (անգլերեն). GameSpy. Արխիվացված է օրիգինալից 2016-03-06-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին. {{cite web}}: Unknown parameter |dead-url= ignored (|url-status= suggested) (օգնություն)
  12. 12,0 12,1 12,2 Castro, Juan. (2005-08-25). «Shadow the Interview» (անգլերեն). IGN. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-04-06-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին. {{cite web}}: Unknown parameter |dead-url= ignored (|url-status= suggested) (օգնություն)
  13. Leone, Matt. (2005-03-08). «Sega Reveals Sonic Adventure 3» (անգլերեն). 1UP.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-04-06-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին. {{cite web}}: Unknown parameter |dead-url= ignored (|url-status= suggested) (օգնություն)
  14. BattleBorn. (2014-07-14). «Shadow the Hedgehog: The Tay Review» (անգլերեն). Kotaku. Արխիվացված է օրիգինալից 2015-09-29-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին. {{cite web}}: Unknown parameter |dead-url= ignored (|url-status= suggested) (օգնություն)
  15. Klepek, Patrick. (2005-05-24). «Preview. Shadow the Hedgehog (PS2)» (անգլերեն). 1UP.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-04-06-ին. Վերցված է 2016-06-16-ին. {{cite web}}: Unknown parameter |dead-url= ignored (|url-status= suggested) (օգնություն)
  16. East, Thomas. (2010-12-17). «Shadow the Hedgehog was aimed at US gamers — Sega» (անգլերեն). 1UP.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-04-06-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին. {{cite web}}: Unknown parameter |dead-url= ignored (|url-status= suggested) (օգնություն)
  17. 17,0 17,1 Karlin, David. (2005-05-12). «Shadow the Wrestling Hedgehog» (անգլերեն). 1UP.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2015-11-23-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին.
  18. «Blur Studio: Bring Sonic to life with Morph-O-Matic» (անգլերեն). Di-O-Matic. Արխիվացված է օրիգինալից 2016-03-13-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին. {{cite web}}: Unknown parameter |dead-url= ignored (|url-status= suggested) (օգնություն)
  19. Pallesen, Lasse. (2005-03-24). «Sega Confirms Shadow the Hedgehog» (անգլերեն). Nintendo World Report. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-04-06-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին. {{cite web}}: Unknown parameter |dead-url= ignored (|url-status= suggested) (օգնություն)
  20. «シャドウとm-floのコラボミュージックが「iTunes Music Store」で発売!» (ճապոներեն). Sonic Channel. Արխիվացված է օրիգինալից 2015-05-12-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին. {{cite web}}: Unknown parameter |dead-url= ignored (|url-status= suggested) (օգնություն)
  21. Torres, Ricardo. (2005-05-19). «E3 2005: Shadow the Hedgehog Hands-On» (անգլերեն). GameSpot. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-04-06-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին. {{cite web}}: Unknown parameter |dead-url= ignored (|url-status= suggested) (օգնություն)
  22. Block, Gerry. (2005-12-02). «NubyTech's Shadow the Hedgehog Controller» (անգլերեն). 1UP.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2012-07-16-ին. Վերցված է 2016-06-17-ին. {{cite web}}: Unknown parameter |dead-url= ignored (|url-status= suggested) (օգնություն)