«Հավասարակշռում»–ի խմբագրումների տարբերություն

Jump to navigation Jump to search
Ավելացվել է 1258 բայտ ,  6 տարի առաջ
Առանց խմբագրման ամփոփման
(միացնել)
{{միացնել|Հավասարակշռություն}}
[[File:Հավասարակշռման սխեմաներ.jpg|thumb|հավասարակշռման սխեմաներ, ա ստատիկ, բ դինամիկ, գ ճկուն շինվածքների, 1-1 իներցիայի գլխավոր կենտրոնական ստանցք, 2-2 պտտման առանցք, 3-3 շինվածքի առանցք, Ծ. Կ. ծանրության կենտրոն, m չհավասարակշռված զանգված, P, P1, P2, P3 -հակակշիռներ]]
'''Հավասարակշռում''', [[մեխանիզմ]]ների հավասարակշռում: Կիրառում են գլխավորապես արագ պտտվող դետալների անհավասարակշռության հետևանքով դրանց հենարանների վրա ազդող դինամիկական բեռնվածքների վնասակար ազդեցությունը վերացնեւուվերացնելու համար: Հավասարակշռում կատարում են հակակշիռների [[զանգված]]ն ու կիրառման տեղերը որոշելով: Տարբերում են [[դինամիկ hավասարակշռում]] (կատարվում է հավասարակշռման հաստոցի վրա՝ հավասարակշռվող դետալին պտույտ հաղորդելիս) և [[ստատիկ հավասարակշռում]] (դետալը հավասարակշռում են մեկ հակակշռով՝ կամայականորեն ընտրված հարթության մեջ, ելնելով այն պայ֊մանից, որ դետալը հավասարակշռված է, եթե նրա ծանրության կենտրոնը գտնվում է [[պտտման առանցք]]ի վրա):
 
'''Հավասարակշռություն'''ը մեխանիկական համակարգի վիճակ, որի դեպքում համակարգի բոլոր կետերը հաշվարկման տվյալ համակարգի նկատմամբ անշարժ են։ Եթե հաշվարկման համակարգը իներցիալ է, ապա հավասարակշռությունը կոչվում է [[բացարձակ]], հակառակ դեպքում՝ [[հարաբերական]]։ Համակարգի հավասարակշռության համար նրա վրա ազդող [[ուժ]]երը պետք է բավարարեն [[ստատիկա|ստատիկայում]] դիտարկվող որոշակի պայմանների։ Օրինակ, ազատ պինդ մարմնի բացարձակ հավասարակշռության համար անհրաժեշտ է, որ [[կոորդինատային առանցք|կոորդինատային երեք առանցքներից]] յուրաքանչյուրի վրա մարմնի վրա կիրառված բոլոր ուժերի [[պրոյեկցիա|պրոյեկցիաների]] գումարները և այդ առանցքների նկատմամբ դրանց մոմենտների գումարները հավասար լինեն զրոյի՝ ZFkx= 0, 2Fky= 0, 2Fkz = 0; 2mx(Fk)= 0, 2my(Fk)=0, 2mz(Fk)=0։
{{ՀՍՀ}}
 

Նավարկման ցանկ