Մասնակից:Ռոբերտ Վարղամյան/Ավազարկղ

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից

Սան Անդրեաս Մուլտիխաղացող[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

San Andreas Multiplayer
Изображение логотипа
Պատկեր:San Andreas Multiplayer Browser Window.png
ՏեսակՄոդիֆիկացիա (համակարգչային խաղ) մոդիֆիկացիա
ԵնթադասKalcor (kyeman)
ՀեղինակSA-MP Team
Գրված է՝C++
Pawn (только игровой режим)
Delphi (язык программирования) (только samp.exe)
ՕՀWindows
Android
Linux (только сервер)
Առկա էանգլերեն
Լույս տեսավ՝10 мая Կաղապար:Vgy[1]

San Andreas Multiplayer (կրճատ՝ SA-MP), Grand Theft Auto. San Andreas համակարգչային խաղի անվճար վերափոխություն, որը հնարավորություն է տալիս մասսայական բազմաօգտագործվող օնլայն-խաղի ռեժիմի։ Վերափոխությունն ունի փակ սկզբնական կոդ և այն կամավոր սկզբունքով մշակվում է «SA-MP Team» ընկերության կողմից, որի վարող ծրագրավորողներն էին «Kalcor» և «spookie» մականուններով երկու մարդ։

San Andreas Multiplayer առաջին հրապարակային թողարկումը 0.1 տարբերակը կայցել է 2006 թվականի մայիսի 10-ին[1]: Վերափոխման վերջին՝ 0.3.7 կայուն տարբերակը թողարկվել է 2015 թվականի մայիսի 1-ին[2]: SA-MP խաղային պատվիրատուն հասանելի է միայն Windows օպերացիոն համակարգով ԱՀ և պահանջում է GTA: San Andreas 1․0 տարբերակի առկայությունը: Սերվերը հասանելի է Windows-ի և Լինուքս-ի համար:

Պատմություն[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

San Andreas Multiplayer[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

2006-2009[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

SA-MP-ի մշակումը մեծ հետաքրքրություն է առաջացրել GTA խաղերի երկրպագուների շրջանակներում: 2006 թվականի ապրիլին GTAForums.com-ի ֆորումի բաժինը դարձավ անբավարար և մշակողները որոշեցին ստեղծել իրենց սեփական ֆորումը: Մարտի վերջին աշխատանքն ուներ լիարժեք մուլտիխաղացող և մի քանի փակ բետա-թեստերից հետո ապրիլ-մայիսին կայացավ 3 հրապարակային բետա-թեստեր: 3-րդ բետա-թեստից մի քանի ժամ հետո մայիսի 9-ին kyeman-ը հայտարարեց, որ նախագիծը լիարժեք պատրաստ է թողարկման: Սակայն թողարկման մեջ հայտնաբերվեցին բավականին շատ ծրագրային թերություններ, և մի քանի օր հետո հրատարակվեց նոր 0.1b թարմացված տարբերակը: Դրանից հետո օգտագործողները շարունակեցին ուսումնասիրել Pawn ծրագրավորման լեզուն և ստեղծել նոր խաղային ռեժիմներ, իսկ մշակողները որոշ ժամանակ անհետացան:

Միայն հունիսի վերջին նրանք իրենց բլոգում հաղորդեցին, որ աշխատանքը դեռ ընդանում է, չնայած նրանք քիչ ժամանակ ունեն: Ստեղծողները ցուցանրեցին մի քանի սկրինշոտներ, որոնք հնարավորություն էին տալիս քարտեզում ավելացնել օբյեկտներ: Խոսքեր էին գնում, որ շուտով կհրապարակվի 0,1c տարբերակը, բայց մինչև սեպտեմբեր նոր ինֆորմացիաներ չկային: Միայն սեպտեմբերի վերջին իրենց բլոգում փոքր թարմացումն ասում էր, որ մշակումը շարունակվում է, և ներկայացվում էր նորարարությունների փոքր ցանկ։

Հոկտեմբերի 2-ին ինֆորմացիա հայտնվեց այն մասին, որ պատրաստվում է նոր՝ 0.2 տարբերակը: Ինֆորմացիան ամրացված էր նորարարությունների մեծ ցանկով և տեսահոլովակով, որը ցույց էր տալիս նոր հնարավորությունները: Ինֆորմացիան մեծ հետաքրքրության ալիք առաջացրեց SA-MP-ի երկրպագուների շրջանակում, որոնք այդ ժամանակ ողջ աշխարհում հաշվվում էին մոտավորապես մի քանի հազար։ Սակայն դրանից հետո մի քանի ամիս նոր ինֆորմացիա չկար: Մշակումը շատ երկարեց և, մի քանի փոքր թարմացումներից հետո, 2007 թվականի մարտի 9-ին մշակողները իրենց բլոգում ցուցադրեցին 0.2 տարբերակը փոփոխությունների մեծ ցուցակով և երկու տեսահոլովակով՝ նկարահանված փակ բետա-թեստերով: Ինչպես նաև հայտարարվեց, որ շուտով կիրականացվեն մի քանի հանրային բետա-թեսթեր:



До начала первого публичного бета-теста прошёл ещё целый месяц. К тому времени ажиотаж по поводу новой версии достиг невероятно огромного уровня, и разработчики решили не объявлять о бета-тесте на своём блоге, а в канун пасхи, 8 апреля, разместили на своей странице «пасхалку» — ссылку на страницу, которая через несколько перенаправлений выводила пользователя на IRC-канал бета-тестирования. Бета-тест начался вечером того же дня. Изначально был открыт один сервер на 100 слотов, но вскоре было запущено ещё несколько серверов. Бета-тест продлился до 11 апреля. Առաջին հրապարակային բետա-թեստի համար անցավ 1 ամիս: Այդ ժամանակ շարժումը նոր վարկածի մասին անհավատալի շատ էր, և աշխատողները որոշեցին չհայտարարել բետա-թեսթերի մասին իրենց բլոգում, իսկ պահքի նախորեին, ապրիլի 8-ին իրենց էջի վրա տեղադրեցին պահքի հղում, որը մի քանի ուղղորդումներից տարավ դեպի IRC ալիքի օգտատերի բետա-թեսթի: Բետա-թեսթը սկսեց այդ օրվա գիշերը: Նախապես բացվեց մի ծառայություն որն ուներ 100 խաղադրույք, բայց հետո ստեղծվեցին մի քանի այլ ծառայուրյուններ: Բետա-թեսթը երկարաձգվեց մինչև ապրիլի 11-ը:

Հաջորդ բետա-թեսթը եղավ մի ամիս հետո և տևաց ընդամենը մի քանի ժամ: Նպատակը այդ ծառայության պահպանել 200 խաղացող: Դրանից հետո kyeman-ը հայտարարեց, որ կլինի ամենաքիչը 2 բետա-թեսթ: Մայիսի վերջին ևս կայանում է մեկ բետա-թեսթ, որից հետո բլոգում հայտարարեցին մի քանի նոր տվյալներ:

Հունիսիս 3-ին աշխատողները հրապարակեցին RC վարկածի կլիենտը և ծառայություններ 0.2․4 խաղադրույքով, որը թույլատրում էր օգտատերերին սկսել աշխատանքը և թարմացումները նոր վարկածի համար: 2 շաբաթվա ընդացքում դուրս եկավ 2 RC թողարկում և 4-րդ բետա-թեսթից հետո հեշտությամբ փոխադրվելով 5-րդին հունիսի 20-ին SA-MP 0.2-ը պաշտոնական թողարկվեց: Բայց աշխատանքը չընդատվեց, և մի քանի օր անց թողարկվեց 0․2․1 վարկածը մի քանի նոր թարմացումներով։

Հունիսի 24-ին անսպասելի օգտատերերի համար SA-MP-ի աշխատողները հայտարարեցին իրենց կայքում, որ դադարեցնում է խաղի աշխատանքը մոդիֆիկացիաներով, որովհետև նրանք այդքան ուժ չունեին պայքարել մարդկանց հետ, ովքեր առանց վախենալու ոչ մի բանից աշխատում են միավորներ SA-MP-ի համար: Համացանցում ակնթարթային առաջացել է միջնորդություն աշխատողներին վերադառնալ մոդիֆիկացիաների աշխատանքներին։ Մի քանի ժամ անց միջնորդությանը բաժանորդագրվել էր մի քանի հազար մարդ։ Մի օր անց աշխաատանքը բոլոր ծառայությունների վրա թարմացվեց։ Հաջորդ որը թողարկվեց թարմացում ծառայությունների համար, փակելով շահագործումը և ստեղծելով SAC (SA-MP Anti-Cheat), որը թույլ չէր տալիս մտնել խաղ չիտերով:

Մի ամիս հետո, օգոստոսի 29-ին, 2 բաց բետա-թեսթերից հետո թողարկվեց 0․2․2 վարկածը և թարմացվեց աշխատանքը 0․3-ի վրա։ Արդեն հաջորդ օրը՝ օգոստոսի 30-ին թողարկվեց 0․2․2 R2 վարկածը մի քանի սխալների ճշտումով, որոնք գտնվել էին 0․2․2 վարկածի թողարկումից հետո:

2008 թվականի մայիսի 13-ին բոլորի համար անսպասելի SA-MP-ի աշխատակիցները փակեցին իրենք կայքը: Մի քանի օրից կայքը կրկին բացվեց և նրանում ավելացավ տեղեկություն, որ SA-MP-ի աշխատանքը ավարտվել է: Մայիսի 23-ի գիշերը վերականգնվեց ֆորումը: Հունիսի 21-ին սխալների ուղղման համար թողարկվեց 0.2.2 R3 վարկածը: Նաև թարմացումից հետո ճշտգրվեցին մի քանի տեխնիկական խանգառում և ավելացավ մեքենաների սահմանը: Թարմացումը միայն այդ վարկածի համար էր:

Նոյեմբերի 20-ին ստեղծվեց 0.2.X: Թարմացումից հետ չեղան շատ փոփոխություններ: Ինտերնետ մասնում 0.2.2 վարկածում այլևս սերվերներ չէին ավելանում: Խաղացողների մեծամասնությունը տեղափոխվեց 0.2X վարկած: Նաև հայտարարվեց SA-MP-ի 0.3 վարկածի մասին: Բայց 0.2.5 վարկածը չէր թողարկվել:

2009-մեր օրեր[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

2009 թվականի օգոստոսի 14-ին և 15-ին տեղի էին ունեցել բետա-թեսթեր 0․3 վարկածով, որում մասնակցում էր 400 խաղացող։ Հոկտեմբերի 19-ին թողարկվեց վերջին 0․3a վարկածը։ Թողարկվել էին նոր թարմացումներ։

2010 թվականի օգոսատոսի 11-ից սկսվեցին 0․3b վարկածի բետա-թեսթերը։ Հաջորդ վարկածները՝ 0.3d, 0.3e, 0.3x, 0.3z թողարկվել էին 2012 թվականի մայիսից, 2014 թվականի փետրվարի 13-ը։

2015 թվականի հունվարի 18-ին թողարկվեց բետա-վարկած SAMP 0.3.7 RC-1։ Այդ վարկածում եղան կարեվոր թարմացումներ։ 2015 թվականի մայիսի 1-ին թողարկվեց SAMP 0.3.7։ Հուլիսի 13-ին թողարկվեց SAMP 0.3.7 R2 վարկածը։

2017 թվականի նոյեմբերի 4-ին թողարկվեց 0․3․8 վարկածի բետա-թեսթը։ 2018 թվականի հունվարի 13-ին 0․3․8 վարկածը չեղարկվեց և թողարկվեց SAMP 0.3DL վարկածը։ Դեկտեմբերի 6-ին թողարկվեց 0․3․7 R3 վարկածը:

2019 թվականի հոկտեմբերի 18-ին kalcor-ը հրապարակեց մի գրառում որում ասվում էր, որ SA-MP-ի աշխատանքը կանգնեցվում է։Մոտավոր այդ պահից ֆորումում ջնջվում է 0.3 DL հատվածը։ Իսկ Kalcor-ը համարեց այդ վարկածը անպիտան։

2019 թվականի նոյեմբերի 22-ին թողարկվեց SA-MP 0.3.7 R4 վարկածը:

  1. 1,0 1,1 «Changelog». SA-MP Wiki (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2019-05-12-ին. Վերցված է 2019-05-11-ին. {{cite web}}: Unknown parameter |deadlink= ignored (|url-status= suggested) (օգնություն)
  2. Kalcor. SA-MP 0.3.7 is released! (англ.). sa-mp.com (1 May 2015). Дата обращения 11 мая 2019. Архивировано 11 мая 2019 года.