Մասնակից:Կարախանյան Դավիթ

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից

Փաստեր Մարիո-ի մասին։[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Համակարգչային խաղերի պատմությունը սկսվում է դեռևս 1940-1950 ական թվականներին, երբ ակադեմիական միջավայրում զարգացան պարզ խաղեր և սիմուլյացիաներ:

Համակարգչային խաղերը երկար ժամանակ հանրաճանաչ չէին, և միայն 1970-ական, 1980-ական թվականներին, երբ արկադային մեքենաները, խաղային կոնսոլները, և տնային համակարգիչները ներկայացվեցին հասարակությանը, համակարգչային խաղերը սկսեցին արդիանալ:

Դրանցից առաջինը մեր բոլորի կողմից շատ սիրված Super Mario կամ ուղղակի Mario-ն էր: Վիդեո խաղերի շարքը, որը մշակվել է Nintendo- ի կողմից, հանդիսանում է խոշոր լրատվամիջոցների արտոնություն և համակարգչային զվարճանքի արդյունաբերության պատմության մեջ ամենամեծ սերիաներից մեկը:


Խաղացողը ձախից աջ է շարժվում էկրանի վրայով ՝ փորձելով հասնել դրոշին, ինչը նշանակում է անցում դեպի հաջորդ մակարդակ:

Մետաղադրամները ցրված են Մարիոյի շուրջը, և հարցականի նշան ունեցող հատուկ աղյուսները կարող են ավելացնել մետաղադրամների քանակը, եթե Mario-ն հարվածի դրանց: Այլ գաղտնի աղյուսները կարող են պարունակել ավելի շատ մետաղադրամներ կամ հետաքրքիր բոնուսներ:

Եթե ​​խաղացողը ստանա կարմիր և դեղին Super Mushroom, Մարիոն կաճի և կարող է ավելի կատաղի հարձակվել մրցակիցների վրա: Խաղացողներին տրվում է որոշակի քանակությամբ կյանք, բայց դրանք կարող են վաստակել լրացուցիչ կանաչ և նարնջագույն սունկ հավաքելով, 100 մետաղադրամ հավաքելով կամ Koopa պատյանով անընդմեջ մի քանի թշնամիներ խփելով: Մի կյանք կորչում է, երբ սանտեխնիկը վնասվում է, փոս է ընկնում կամ ժամանակն անցնում է: «Մարիո» խաղն ավարտվում է, երբ բոլոր կյանքերը լրանում են:

Հերոս Մարիոն առաջին անգամ հայտնվեց խաղի մեջ Donkey Kong անունով արկադային մեքենայի համար՝ 1981թ․-ին, այնտեղ Մայրոն հայտնվելեր 1-ին անգամ երբ դեռ նրան անվանում էին՝ Ջամփմէն( Jumpman, բառացի թարգմանաբար՝ ցատկող):

Խաղի բարելավման վրա ծանր աշխատանքի ընթացքում մշակողները մոռացել են աշխարհում ամեն ինչի մասին և չեն վճարել տարածքի վարձը: Շենքի տերը ՝ Մարիոն, եկավ նրանց մոտ փողի դիմաց: Ծրագրավորողները ծիծաղեցին ու կատակեցին ՝ նրան անվանելով Jumpman Mario: Շուտով, խորհրդակցելուց հետո, նրանք որոշեցին այս անունը տալ հարթակի խաղի գլխավոր հերոսին:

Երկու տարի անց ՝ 1983թ.-ին, Միյամոտոն մշակեց արկադային խաղ, որում խաղում էր Մարիոն: Նյու Յորքի կոյուղագծերում տեղադրված խաղն առաջինն է, որտեղ խաղում է Մարիոյի եղբայրը ՝ Լուիջին: Դա նաև առաջին խաղն է, որում Մարիոն չի մահանում ընկնելուց հետո: Սա մեկն է այն գերտերություններից, որոնք մնացին հետագա բոլոր խաղերում:

Super Mario Bros.- ը թողարկվեց որպես 1983-ի խաղի շարունակություն: հայտնվել է ճապոնիայում և Հյուսիսային Ամերիկայում 1985-ին, իսկ Եվրոպայում և Ավստրալիայում `երկու տարի անց: Խաղացողը վերահսկում է Մարիոյին, և երկու նիշով բազմապլան ռեժիմում երկրորդը վերահսկում է Մարիոյի եղբորը ՝ Լուիջիին: Սնկի Թագավորություն ճանապարհորդության ընթացքում հիմնական խնդիրն է փրկել արքայադստերը հակառակորդ Բոսերից:

Այս ամենից հետո խաղին շարունակություն տրվեց և դարձավ առանձին խաղերի շարք: Super Mario Bros. և սերիայի հետագա խաղերի մեծ մասը թողարկվեց բացառապես Nintendo խաղային կոնսոլների համար: Խաղի շարունակությունը թողարկվեց Ճապոնիայում` Super b Mario bros. 2 անվան տակ`1986թ-ին: