Դեյվիդ Ջոնս

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից
Դեյվիդ Ջոնս
անգլ.՝ David Jones
Դիմանկար
Ծնվել էմարտի 11, 1966(1966-03-11) (58 տարեկան)
ԾննդավայրԴանդի, Շոտլանդիա, Միացյալ Թագավորություն
Քաղաքացիություն Միացյալ Թագավորություն
ԿրթությունUniversity of Abertay Dundee?
Մասնագիտությունճարտարագետ, video game developer և ծրագրավորող
 David Jones (video game developer) Վիքիպահեստում

Դեվիդ Ջոնս (անգլ.՝ David Jones, մարտի 11, 1966(1966-03-11), Դանդի, Շոտլանդիա, Միացյալ Թագավորություն), բրիտանական խաղերի դիզայներ և գործարար, 1988 թվականին հիմնադրել է DMA Design ընկերությունը (2002 թվականից կոչվում է Rockstar North) և 2002 թվականին Realtime Worlds[1]: Ստեղծել է այնպիսի հայտնի խաղեր, ինչպիսիք են Lemmings և Grand Theft Auto Riot Pixels — ը Absolute Games-ի՝ Ռուսաստանի խոշորագույն խաղային պորտալներից մեկի հեղինակների նոր նախագիծն է։ Եվ ոչ միայն պարզապես նոր, այլև անհամեմատ ավելի հավակնոտ։ Մենք ստեղծում ենք աշխարհում ամենալավ, բազմալեզու խաղային կայքը, որն անդադար լրացվելու է խմբագրության և օգտատերերի կողմից։ Ներկա պահին դուք տեսնում եք նախնական տարբերակը, որը դեռևս հասանելի է միայն մի քանի լեզուներով և որտեղ կա պլանավորած հնարավորությունների ընդամենը 10%-ը։ http://www.gamasutra.com/view/news/102987/GTA_Creator_Gets_New_Funding.php#.UHvLjIbF2j0

Կենսագրություն[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Դեվիդ Ջոնսի կարիերան սկսվեց Menace խաղով (Draconia-ի նախնական անվանումը)։ Դա սայդ-սքրոլլեր էր, որ տիեզերական սետինգում հրաձիգ էր, որը ստեղծվել էր Դեվիդի և նրա ընկեր Թոնի Սմիթի կողմից։ Menace-ն արդեն ստորագրվել էր որպես ստուդիայի կողմից մշակված DMA Design։ Հրատարակչի երկար փնտրտուքներից հետո ընկերությունը համաձայնել է հրատարակել խաղը Psygnosis Limited / psignosis։ 1988-ի այն վաճառվել է 15 000 օրինակով։ Այնուհետև ստուդիան թողարկել Է Blood Money-ի նման սայդ-սքրոլլեր[2]։

1991 թվականին ստուդիան թողարկեց Lemmings խաղը։ Խաղը ստացել է լավ արձագանքներ, ունեցել է մեծ ժողովրդականություն և ստացել է բազմաթիվ մրցանակներ։ Հաջորդ մի քանի տարիների ընթացքում ստուդիան զբաղվել է նրանով, որ թողարկել է լեմմինգների տարբեր շարունակություններ[2]։ Բայց նաև ստեղծվել են այլ խաղեր, օրինակ, մարտավարական հրաձիգ վարձկանների, կամ մրցավազք unicel, խաղը հասցրել է վաճառվել 300 հազար օրինակով, մինչև արգելվել է տարածել։ Դրա պատճառը դատական հայցն էր Pixar ընկերությունից, որոնք խաղի մեջ տեսնում էին իրենց հեղինակային իրավունքների խախտումը (նկատի ուներ " [կրկեսի աստղ]"մուլտֆիլմը)ստեղծել առանձնահատկություն, Unirally-Nintendo Life:

90-ականների կեսերին Nintendo ընկերությունը դիմել էր DMA-ին՝ խնդրելով խաղը դարձնել մշակվող նոր խաղային կոնսոլի համար Nintendo 64։ Ստուդիան սկսել է աշխատել Body Harvest խաղի վրա։ Դա եռաչափ Արկադային հարձակում է օտարերկրացիների երկրի վրա։

1995 1995 Race Race ' n ' Chase-ը ավտոմոբիլային հալածում և վթարի մասին / Quick shots: the original GTA design document / VG247 1997 թվականի անվան տակ Grand Theft Auto (խաղ) / Grand Theft Auto: 1969 / London 1969]] և Grand Theft Auto: London 1961 / London 1961, 1999 թվականի երկրորդ մասը Grand Theft Auto 2

thumb / Դավիթ Ջոնսը 2003 թվականին Հազարամյակների սահմանագծին DMA Design-ն տարբեր ֆինանսական քայլերի արդյունքում հայտնվել է հրատարակչությանը պատկանող Take-Two Interactive։ 2002 թվականին Դևիդ Ջոնսը լքեց ստուդիան և հիմնադրեց նորը [Realtime Worlds] անվամբ։ Նոր ընկերությունը մշակել է երկու խաղեր. Առաջինը Crackdown, խաղը բաց աշխարհի ժանրի երրորդ անձ հրաձիգ, մեկ այլ խաղ էր դարձել All Points Bulletin], որը ներկայացնում էր GTA առցանց տարբերակը, որը հանդիսանում է GTA առցանց տարբերակը։ Խաղը ընդունվեց վատ, վերսկսվեց (APB: Reloaded), նորից առանց հաջողության։ Realtime Worlds ընկերությունը սնանկացել է 2010 թվականին[1 http://www.eurogamer.net/articles/realtime-worlds-david-jones-interview Realtime Worlds 'David Jones Interview • Page 1 * Eurogamer.net]: Հետագայում աշխատել է Crackdown 3 խաղի վրա / Cloudgine is Microsoft' s secret Xbox One sauce-Developer TechCrackdown 3 delayed to 2018-Polygon

Աշխատություններ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Ծանոթագրություններ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Արտաքին հղումներ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Վիքիպահեստն ունի նյութեր, որոնք վերաբերում են «Դեյվիդ Ջոնս» հոդվածին։