Rigs of Rods

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից
Rigs of Rods
Изображение логотипа
Rigs of Rods TurboTwin.jpg
Տեսակfree and open-source video game? և ծրագիր
Գրված է՝C++ և AngelScript?
ԻնտեսֆեյսwxWidgets
ՕՀԼինուքս, մաքՕՍ և Վինդոուզ
ՇարժիչOgre3d?
Լույս տեսավ՝օգոստոսի 11, 2005
ՊլատֆորմԼինուքս, Վինդոուզ, Mac OS և մաքՕՍ
Վերջին կայուն տարբերակ2021.10 (հոկտեմբերի 26, 2021)[1]
ԱրտոնագիրGNU GPL
Կայքrigsofrods.org
Աղբյուր կոդgithub.com/RigsOfRods/rigs-of-rods
Commons-logo.svg Rigs of Rods Վիքիպահեստում

Rigs of Rods (RoR), անվճար և ազատ ավտոսիմուլյատոր[2], մուլտի-սիմուլյատոր (ավիացիա, ջրային և երկաթուղային տրանսպորտ և այլն), որն օգտագործում է փափուկ մարմինների ֆիզիկան մեքենաների շարժման և դեֆորմացիայի մոդելավորման համար։ Խաղը կառուցված է փափուկ մարմինների հատուկ շարժիչի օգտագործմամբ, որը կոչվում է Beam և նմանեցնում է փոխկապակցված հանգույցների ցանց (ամրաշրջանակի և անիվների ձև) ու հնարավորություն է տալիս մոդելավորել դեֆորմացվող օբյեկտներ։ Պատերի կամ տեղանքի հետ բախումն անընդհատ դեֆորմացնում է մեքենան։ Օգտագործվում է OGRE գրաֆիկական շարժիչ DirectX9 և OpenGL ռենդերներով։

Խաղի ընթացք[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Rigs of Rods-ում չկա առաջնային նպատակ, բայց սցենարի ենթադրում է առաքելության կատարում։ Մուլտիփլեյերն աջակցում է մինչև 16 օգտագործողի՝ մեկ դաշտում բախումների սիմուլյացիայի միջոցով։

Տրանսպորտ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Օգտագործողները հաճախ ավելացնում են մեքենայի իրենց մոդելները։ Մոդելներն ստեղծվում են հանգույցների և ճառագայթների միջոցով (ճառագայթ) և աջակցում են 3D մոդելներին և ցանցերին` դրանց ավելացնելու համար։ Կարող ընտրվել վերգետնյա տրանսպորտ, ինքնաթիռներ և նավակներ։ Կնֆիգուրացիայի ֆայլը նկարագրում է շարժիչի, ֆոտոխցիկի, անիվների, լուսարձակների և այլնի բնութագիրը և դիրքը տարածության մեջ։

Մուլտիփլեյեր[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Rigs of Rods-ն աջակցում է մւլտիփլեյրեին` 0.33 տարբերակից սկսած[3]։ Մուլտիփլեյերը տարբերվում է առանձին խաղացողից. օրինակ, որոշ օբյեկտների անիմացիան չի աշխատում մուլտիփլեյերի մեջ, բայց մշակողները փորձում են շտկել այն։ Հիմնականում մուլտիփլեյերն օգտագործվում է մեքենայի վթարների սիմուլյացիայի համար։ Մրցավազքը նույնպես մատչելի է մուլտիփլեյերի մեջ[4]։

Ֆորում[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Rigs of Rods-ն ունի համայնքի ֆորում[5] ավելի քան 2000 օգտագործողով։ Օգտագործողները քննարկում են նոր վարկածները, առաջարկում են մշակողներին ուղղումներ, խոսում տրանսպորտի և տեղանքի նոր տիպային մոդելների մասին։

Տարբեր[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

  • Հասանելի է խաղի պաշտոնական խաղային պահեստարանըձևափոխումների, տրանսպորտային մոդելների և քարտեզների համար[6]։
  • Առաջին հրատարակված տարբերակը (0.11) թողարկվել է 2005 թվականի օգոստոսի 5-ին։
  • Լրացումների և փոփոխությունների մեծ մասը կատարվում են էնտուզիաստների, ոչ թե զարգացման թիմի կողմից։
  • Խաղի բովանդակության փոփոխման համար մատչելի են փոփոխման գործիքներ և փաստաթղթեր[7]։
  • Այս խաղի նախատիպը 1nsane է։

Քննադատական գնահատական[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Բրայան Բեքմանը Ռիգս Ռոդսի մասին ասել է. «Լավագույն մեքենայական սիմուլյացիոն խաղերից մեկն է, որ ես երբևէ տեսել եմ»[8][9]։ Rigs of Rods-ը եղել է PC Gamer UK 2007 թվականի սուրբծննդյան թողարկման մեջ[10]։ Ֆրանսիական MicroSim ամսագիրը նկարագրել է Rigs of Rods-ը իր 2008 թվականի հունիսյան համարում։

Ծանոթագրություններ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

  1. Rigs of Rods 2021.10 Released
  2. Ricordel Pierre-Michel (2009-02-08)։ «Rigs of Rods is going Open Source»։ Արխիվացված է օրիգինալից 2012-10-06-ին։ Վերցված է 2009-02-08 
  3. «Список изменений»։ 2011-11-19 (չաշխատող հղում)
  4. «Rigs of Rods Races»։ 2011-11-19։ Արխիվացված է օրիգինալից 2012-10-06-ին 
  5. «Форум игры Rigs of Rods»։ 2011-11-19։ Արխիվացված է օրիգինալից 2012-10-06-ին 
  6. «Хранилище модификаций для Rigs of Rods»։ 2011-11-19։ Արխիվացված է օրիգինալից 2012-10-06-ին 
  7. «Документация»։ 2015-08-19։ Արխիվացված է օրիգինալից 2015-08-21-ին 
  8. Dr. Brian Beckman (2007-08-31)։ Dr. Beckman discusses physics in Rigs of Rods (YouTube) 
  9. Brian Beckman: The Physics in Games — Real-Time Simulation Explained | Charles | Channel 9
  10. Stone Tim (December 2007)։ «Keep on truckin'»։ PC Gamer UK։ էջ 106 

Արտաքին հղումներ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]