Havok

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից
Havok
Տեսակphysics engine?
Նախագծումը՝Havok
ՕՀWindows
ՊլատֆորմIBM PC compatible?
Արտոնագիրոչ ազատ ծրագրային ապահովման արտոնագիր
Կայքhavok.com

Havok Physics կրճատ Havok, ֆիզիկայի շարժիչ, որը մշակվել է իռլանդական Havok ընկերության կողմից։ Շարժիչը ստեղծում է ֆիզիկական փոխազդեցության սիմուլյացիա իրական ժամանակում, ինչը խաղի աշխարհը դարձնում է ավելի կենդանի և իրատեսական՝ նման լաթնիկ ֆիզիկայի[1]։ Havok Physics-ը խաչաձև պլատֆորմային շարժիչ է։

Պատմություն[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Havok-ը հիմնադրվել է Դուբլինում, Իռլանդիա 1998 թվականին Հյու Ռեյնոլդսի և Սթիվեն Քոլլինսի կողմից։

Havok SDK-ի 1-ին տարբերակը ներկայացվել է 2000 թվականին Խաղերի մշակողների կոնֆերանսում։

2007 թվականի սեպտեմբերի 14-ին Intel կորպորացիան հայտարարեց Havok-ի ձեռքբերման մասին[2]։

2008 թվականի հունվարին ԱՄՆ հեռուստատեսային արվեստների և գիտությունների ազգային ակադեմիան հանձնեց Էմմի մրցանակը «Լավագույն ֆիզիկական շարժիչ» համար Հավոկի համար[3]։

2008 թվականի փետրվարի 20-ին Havok-ը հայտարարեց, որ Havok Physics շարժիչը դառնում է անվճար ներբեռնման համար ԱՀ խաղեր մշակողների համար, բայց միայն ոչ առևտրային օգտագործման համար։ Բազմպլատֆորմ մշակողների համար Havok-ը դեռևս կմնա վճարովի[4]։

2008 թվականի հունիսի 1-ին Havok Physics և Havok Animation շարժիչները հասանելի դարձան Microsoft Windows-ի համար համակարգչային խաղերի մշակողների կողմից ներբեռնման և կոմերցիոն օգտագործման համար[5]։

2008 թվականի հունիսի 11-ին Հավոկը՝ Intel Corporation ընկերությունը, համաձայնագիր կնքեց AMD-ի հետ աշխատելու համար՝ օպտիմալացնելու ATI Radeon գրաֆիկական քարտերը և AMD պրոցեսորները Havok ֆիզիկայի շարժիչի համար[6]։

Havok շարժիչի 6-րդ տարբերակում առաջին անգամ ներդրվում են այնպիսի գործիքներ, ինչպիսիք են Havok Cloth-ը (գործվածքների, հագուստի իրատեսական վարքագիծ) և Havok Destruction-ը (տարբեր ոչնչացումների իմիտացիա)։

2009 թվականի հոկտեմբերին Ubisoft-ը պայմանագիր ստորագրեց Havok-ի հետ, որի համաձայն Havok-ը երկար տարիներ կօգտագործվի Ubisoft-ի կողմից մշակված խաղերում[7]։

Ծանոթագրություններ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

  1. Havok «Havok 5 Launches Integrated Character & Physics Solution» Archived 2007-10-12 at the Wayback Machine.
  2. «Intel To Acquire Havok»։ Intel Corporation։ 2007-09-14։ Արխիվացված է օրիգինալից 2009-05-02-ին։ Վերցված է 2007-09-15 
  3. «AG // Игровые новости за 8 января 2008 года, вторник.»։ Արխիվացված է օրիգինալից 2013-01-28-ին։ Վերցված է 2008-12-09 
  4. Да здравствует Havok! Archived 2008-12-20 at the Wayback Machine.
  5. «Havok — Professional Game Development.»։ Արխիվացված է օրիգինալից 2014-03-08-ին։ Վերցված է 2009-10-29 
  6. Havok — Home. Archived 2008-06-26 at the Wayback Machine.
  7. Павел Шубский։ «Ubisoft задействует Havok для физических спецэффектов»։ Игромания (журнал)։ Արխիվացված է օրիգինալից 2012-03-11-ին։ Վերցված է 2009-10-09