Գրաֆիկական պրոցեսոր

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից
6600GT GPU.jpg
GPU nVidia GeForce 3 Ti 200

Գրաֆիկական պրոցեսորը (անգլ. graphics processing unitGPU) առանձին սարք անհատական համակարգչի կամ խաղային բարձակի մեջ,որը իրականացնում է գրաֆիկական մեկնաբանում:Սկսած 2000թ. գրաֆիկական պրոցեսորները ստացան լայն կիրառում այլ սարքավորումների մեջ,ինչպիսիք են թվային հեռուստացույցները,ներդրված համակարգերը:Նորագույն գրաֆիկական պրոցեսորները շատ էֆեկտիվ կերպով մշակում և արտածում են համակարգչային գրաֆիկան:Ի շնորհիվ հարմարեցված կոնվերային կառուցվածքի նրանք ավելի էֆեկտիվորեն են կարողանում մշակել գրաֆիկական ինֆորմացիան քան մշակիչները:Գրաֆիկական պրոցեսորները ներկա ժամանակում օգտագործում են որպես եռաչափ գրաֆիկայի արտածման արագացուցիչ:

Կարող է օգտագործվել որպես դիսկրետ վիդեոքարտի մաս,ինչպես նաև ինտեգրված լուծումներում։

Նկարագրություն[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Հիմնական տարբերությունները համեմատած Մշակիչի(կենտրոնական պրոցեսորի) հետ հետևյալն է․

  • կառուցվածքը,որը մաքսիմալ կերպով նախատեսված է տեքստուրաների և բարդ գրաֆիկական օբյեկտների հաշվարկը արագ իրականացնելու համար
  • սահմանափակ հրամաններ

GPU-ի Որակյալ և արագ հաշվողական կարողությունները բացատրվում է կառուցվածքային առանձնահատկություններով։Ներկայիս CPU-ն կազմված է մի քանի միջուկներից,քանի որ գրաֆիկական պրոցեսորը սկզբից ստեղծվել է որպես մի քանի միջուկներից կազմված պրոցեսները կարգավորող սխեմա։Կառուցվածքային տարբերությունն էլ հենց բացատրում է իրականացրած ֆունկցիայի տարբերությունը։ Եթե CPU ի կառուցվածքը ենթադրում է պարբերաբար ինֆորմացիայի մշակում,ապա GPU-ն պատմականորեն նախատեսված է համակարգչային գրաֆիկայի մշակման համար։Այս երկու կառուցվածքներն էլ ունեն իրենց լավ կողմերը։CPU -ն լավ աշխատում է առաջադրված խնդիրներով։Մեծ քանակի ինֆորմացիա մշակելու համար նախընտրելի է GPU-ն.Հիմնական պայմանը զուգահեռության պահպանումն է։[1]

Matrox parhelia-lx pcie.jpg

Նորագույն գրաֆիկական պրոցեսորների մոդելները (վիդեոադապտերի կազմում) կարող են հեշտությամբ կիրառվել ընդհանուր հաշվարկներում։ Որպես օրինակ կարող են հանդիսանալ HD 7990 ( AMD-ի կողմից) կամ GTX 690 (nVidia-ի կողմից)։

Պատմություն[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Ծրագրային ապահովում[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Ամենահին արագացուցիչները օգտագործել է Glide-ը — API-ն, եռաչափ գրաֆիկայի համար, ձևավորված 3dfx Interactive վիդեքարտերի համար ,սեփական Voodoo Graphics պրոցեսորների հիմքի վրա ձևավորված լինելով։

Արագացուցիչների նոր սերնդից են համարվում DirectX և OpenGL նոր վիդեոադապտերները, որոնք սրանք համապատասխանում են։

Աղբյուրներ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]


Ծանոթագրություններ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

  1. «NVIDIA on GPU Computing and the Difference Between GPUs and CPUs»։ www.nvidia.com (en-us)։ Վերցված է 2017-05-28