2K Marin

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից
2K Marin
Изображение логотипа
Տեսակտեսախաղեր մշակող
Հիմնադրված էդեկտեմբերի 17, 2007
ՎայրՆովատո, Մարին շրջան, Կալիֆոռնիա, ԱՄՆ
Երկիր ԱՄՆ
Արդյունաբերությունտեսախաղերի արդյունաբերություն
Մայր ընկերությունTake-Two Interactive
ՍեփականատերTake-Two Interactive

2K Marin, ամերիկյան ընկերություն, որը զբաղվում է համակարգչային խաղերի մշակմամբ։ Համարվում է 2K Games ընկերության դուստր ընկերությունը, որն էլ պատկանում է Take-Two Interactive-ին։ Հիմնական գործառույթը կայանում է հիմնական ընկերության սեփական մտավորության զարգցման և համատեղ խաղերի մշակման գործընթացում։

Ընկերությունը իր մեջ է ներառում Irrational Games ընկերության նախկին աշխատակիցների[1][2], և ունի երկու ենթաճյուղեր՝ առաջինը տեղակայված է Նավատոյում (Կալիֆոռնիա), իսկ երկրորդը Կանբերրայում (Ավստրայիա)։ Ավստրալիակական մասնաճյուղը մինչ այդ կրել է 2K Australia անվանումը, և հանդիսացել է Irrational Games ընկերության մասը։ «The Bureau: XCOM Declassified» խաղի մշակման գործում մասնակցել է ավստրալիական մասնաճյուղը[3][4][5]։

2013 թվականի հոկտեմբերին ընկերությանը սպառնում էր աշխատակիցների կրճատման վտանգ։ Անհայտ աղբյուրի խոսքերով, որոշ աշխատակիցները աշխատատեղեը չկորցնելու համար ստիպված էին տեղափոխվել Սան Ֆրանցիսկոյում գտնվող գրասենյակ[6]։ Ավելի ուշ, Ֆերգյուսոնը հայտնեց, որ լքում է ընկերությունը The Coalition աշխատելու համար։ 2014 թվականին Irrational Games-ի փակվելուց հետո, Take-Two-ի գլխավոր տնօրեն Շտրաուս Զելնիկը նշեց, որ հետագայում BioShock շարքի մշակմամբ զբաղվելու է 2K Marin-ին։

Մշակված խաղեր[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Ծանոթագրություններ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

  1. «Q&A: Ken Levine talks BioShock, reminisces about X-Com». GameSpot. 2009 թ․ մարտի 20. Արխիվացված է օրիգինալից 2012 թ․ ապրիլի 19-ին. Վերցված է 2010 թ․ մարտի 19-ին.
  2. «Take-Two confirms 2K Marin». GameSpot. 2007 թ․ դեկտեմբերի 17. Արխիվացված է օրիգինալից 2012 թ․ ապրիլի 19-ին. Վերցված է 2010 թ․ մարտի 19-ին.
  3. «New X-COM In Development At 2K Australia» (անգլերեն). IGN. 2010 թ․ ապրիլի 15. Արխիվացված է օրիգինալից 2012 թ․ ապրիլի 19-ին. Վերցված է 2010 թ․ հունիսի 14-ին.
  4. «2K Marin не занимается XCOM» (ռուսերեն). CNews. 2010 թ․ ապրիլի 15. Արխիվացված է օրիգինալից 2014 թ․ հուլիսի 16-ին. Վերցված է 2010 թ․ հունիսի 1-ին.
  5. «2K Games: XCOM делает не главная команда 2K Marin» (ռուսերեն). CNews. 2010 թ․ ապրիլի 15. Արխիվացված է օրիգինալից 2012 թ․ ապրիլի 19-ին. Վերցված է 2010 թ․ հունիսի 1-ին.
  6. «BioShock 2, The Bureau: XCOM Declassified dev 2K Marin hit with massive layoffs». Polygon. Արխիվացված օրիգինալից 2021 թ․ հունվարի 24-ին. Վերցված է 2015 թ․ նոյեմբերի 6-ին.
  7. «2K Games Injects PLAYSTATION3 System Owners with Genetically Enhanced Version of BioShock». Take 2 Interactive. 2008 թ․ մայիսի 28. Արխիվացված է օրիգինալից 2008 թ․ մայիսի 29-ին. Վերցված է 2010 թ․ մարտի 19-ին.
  8. «2K Games Announces Partnership with Digital Extremes». Take 2 Interactive. 2008 թ․ հուլիսի 3. Արխիվացված է օրիգինալից 2008 թ․ հուլիսի 8-ին. Վերցված է 2010 թ․ մարտի 19-ին.
  9. McWhertor, Michael (2008 թ․ նոյեմբերի 3). «BioShock 2 Is Very Official, Dated For Q4 2009». Kotaku.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2012 թ․ ապրիլի 20-ին. Վերցված է 2010 թ․ մարտի 19-ին.
  10. «BioShock 2» (ռուսերեն). Absolute Games — в базе игр «Absolute Games». Արխիվացված օրիգինալից 2012 թ․ մայիսի 10-ին. Վերցված է 2010 թ․ մարտի 19-ին.
  11. Meer, Alec (2010 թ․ ապրիլի 14). «Enemy Known: XCOM's Baaaaaaaaaack». Rock, Paper, Shotgun. Արխիվացված է օրիգինալից 2012 թ․ ապրիլի 20-ին. Վերցված է 2010 թ․ հունիսի 13-ին.
  12. Andrew Burnes (2010 թ․ ապրիլի 13). «2K Games Finally Announces The New X-COM!» (անգլերեն). Voodoo Extreme 3D. Արխիվացված է օրիգինալից 2012 թ․ փետրվարի 24-ին. Վերցված է 2010 թ․ հունիսի 12-ին.
  13. Randolph Ramsay (2010 թ․ ապրիլի 13). «First-person shooter "re-imagining" of classic sci-fi series confirmed; BioShock 2 dev house 2K Marin at the helm» (անգլերեն). GameSpot. Արխիվացված է օրիգինալից 2012 թ․ փետրվարի 24-ին. Վերցված է 2010 թ․ հունիսի 12-ին.