Արհեստական բանականությունը սպորտում
Արհեստական բանականությունը սպորտում օգտագործվում է տակտիկա մշակելու,գովազդելու,մարզելու և այլ բաների համար։ Արհեստական բանականությունը ներկայումս օգտագործվում է գրեթե բոլոր սպորտաձևերում(ֆուտբոլ,բասկետբոլ և այլն)[1]։
Կիրառություն[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
Արհեստական բանականությունը թույլ է տալիս որոշել թիմի օպտիմալ մեկնարկային կազմը և գնահատում է խաղի վերջնական արդյունքը մինչև 60% ճշգրտությամբ:Այն արդեն կիրառվել է հոկեյի օլիմպիական խաղերում[2]։
Արհեստական բանականությամբ նաև կարող են որոշել մարզիկներից լավագույնին:Այդպես համակարգիչը որոշել է Մեսսի-Ռոնալդու զույգից լավագույնին[3]։
Գոյություն ունեն ծրագրեր,որոնք մեքենայական ուսուցման միջոցով գնահատում են մարզիկի ելույթը:Այս կերպ ստացվում է պարզ պատկեր տվյալ մարզիկի մարզավիճակի մասին։
Սուպերհամակարգիչներ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
Կան այնպիսի համակարգիչներ,որոնք կատարում են սպորտային կանխատեսումներ՝օրինակ գուշակում են թե որ մարզիկը կհաղթի մենամարտում,որ թիմը կհաղթի ամերիկյան ֆուտբոլի առաջնությունում,կամ որ հավաքականը կդառնա աշխարհի չեմպիոն:Սուպերհամակարգիչները կանխատեսումներ անելիս հաշվի են առնում մարզիկների միմյանց միջև կայացած վերջին մենամարտները,թիմերի նախորդ տարվա ելույթները և այլն։
Թիմային սպորտաձևերում սուպերհամակարգիչները նաև որոշում են մարզիկների տրանսֆերային արժեքները:Այդպիսի համակարգիչ է SAM(Sports Analysis Machine):[1]
Սուպերհամակարգիչները նաև հետևում են բոլոր մարզիկների բոլոր գործողություններին խաղերի ժամանակ և ըստ դրա որոշում հանդիպման լավագույն խաղացողին,իսկ մրցաշրջանի վերջում տարվա լավագույնին։
Ապագան[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
Ներկայումս սպորտային գլխավոր խնդիրը դրանք մրցավարական սխալներն են:Որոշ սպորտաձևերում այժմ օգտագործում են տեսակրկնությունների համակարգը,որի օգնությամբ մրցավարները դիտում են դրվագը տարբեր անկյուններից:Սակայն դրանք շատ ժամանակ են ծախսում և միշտ չէ,որ հանգեցնում են ճիշտ որոշման:Այդ իսկ պատճառով նախատեսված է ստեղծել սարքեր որոնք ավելի արագ և ավելի ճշգրիտ որոշումներ կկայացնեն:[2]
Աշխատանքներ են գնում նաև մեկնաբանող սարքեր ստեղծելու մեջ,որոնք սպորտային իրադարձություները ենթագրերի օգնությամբ կմեկնաբանեն դիտորդին,դիտորդի համար հասկանալի լեզվով։
Բացասական կողմեր[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
Արհեստական բանականությունը ստեղծված է մարդկանց կողմից և այդ պատճառով այն կարող է ունենալ կողմնակալություն:Այսինքն որևէ մարդ կարող է այնպես ծրագիր կազմել,որն իր սիրելի մարզիկին կներկայացնի ավելի լավ տեսանկյունից[4]։
Արհեստական բանականության օգտագործումը սպորտում կարող է նաև ազդել սպորտային որոշ մասնագետների գործազրկությանը(օրինակ սպորտային վերլուծաբանների)[5]։
Դրական կողմեր[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
Ապագայում արհեստական բանականության զարգացման հետ կնվազեն դրա ազդեցության բացասական կողմերը:Արհեստական բանակությունը կբարելավի սպորտային հետախուզումը(անգլ. scouting)[3], մարզումը, անվտանգությունը, ֆիտնեսը և այլն[6]։
Ծանոթագրություններ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
- ↑ AI in Sports: Are you ready for Artificial intelligence in Games?
- ↑ «Тренеры используют искусственный интеллект для победы в спортивных играх». Искусственный интеллект, искусственный разум, системы искусственного интеллекта (ռուսերեն). Վերցված է 2021 թ․ հոկտեմբերի 24-ին.
- ↑ Արհեստական բանականությունը պարզել է Մեսի - Ռոնալդու դիմակայության հաղթողին
- ↑ What Are The Negative Impacts Of Artificial Intelligence (AI)?
- ↑ Ghazaryan, Tatev (2019 թ․ հուլիսի 29). «Արհեստական բանականություն․ ինչպե՞ս է փոխվում աշխարհը». Enlight Studies. Վերցված է 2021 թ․ հոկտեմբերի 24-ին.
- ↑ Joshi, Naveen. «Here's How AI Will Change The World Of Sports!». Forbes (անգլերեն). Վերցված է 2021 թ․ հոկտեմբերի 24-ին.
Գրականություն[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
- Understanding Machine Learning- Shai Shalev-Shwartz,Shai Ben-David (անգլերեն)
- Mentopolis (Die Gesellschaft des Geistes)-Marvin Minsky(գերմաներեն)
- Искусственный интеллект. Возможные пути, опасности и стратегии-Ник бостром(ռուսերեն)