«Ubisoft»–ի խմբագրումների տարբերություն

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից
Content deleted Content added
No edit summary
No edit summary
Տող 1. Տող 1.
{{Տեղեկաքարտ Ընկերություն}}
{{անաղբյուր}}
'''Ubisoft Entertainment''' [[Ֆրանսիական]] ընկերություն, որի նշանակությունը կայանում է խաղեր պատրաստելը և զարգացնելը։ Ընկերությունը ներառում է ստուդիաներ ավելի քան 20 պետություններում, [[Ռուսաստան]]ում, [[Կանադա]]յում, [[Իսպանիա]]յում, [[Չինաստան]]ում, [[Ամերիկայի Միացյալ Նահանգներ]]ում, [[Գերմանիա]]յում, [[Բուլղարիա]]յւմ, [[Ուկրաինա]]յում, [[Ռումինիա]]յում, [[Իտալիա]]յում։
{{Տեղեկաքարտ Ընկերություն|}}
'''Ubisoft Entertainment''' [[Ֆրանսիական]] ընկերություն, որի նշանակությունը կայանում է խաղեր պատրաստելը և զարգացնելը։ Ընկերությունը ներառում է ստուդիաներ ավելի քան 20 պետություններում, [[Ռուսաստան|Ռուսաստանում]], [[Կանադա|Կանադայում]], [[Իսպանիա|Իսպանիայում]], [[Չինաստան|Չինաստանում]], [[Ամերիկայի Միացյալ Նահանգներ|Ամերիկայի Միացյալ Նահանգներում]], [[Գերմանիա|Գերմանիայում]], [[Բուլղարիա|Բուլղարիյում]], [[Ուկրաինա|Ուկրաինայում]], [[Ռումինիա|Ռումինիայում]], [[Իտալիա|Իտալիայում]]։


== Պատմություն ==
== Պատմություն ==
Գիյմո հինգ եղբայրները ստեղծեցին Յուբիսոֆտը 1986 թ․ Ֆրանսիայում։ Իվ Գիյմո հաստատեց գործերը «Electronic Arts», «Sierra On-Line» և «Microprose» հետ։ Մեծացրեց իր շուկան ԱՄՆ–ի, [[Մեծ Բրիտանիայի վարչական բաժանում|Մեծ Բրիտանիայի]], Գերմանիայի տարածքներում։


Յուբիսոֆտը ստեղծեց [[1994]] թ․ ստուդիա [[Մոնրեալ]]յւմ (Կանադա) , որը դարձավ նրանց գլխաոր գրասենյակը։ Նույն տարում Միշել Անսելը ստեղծուց «Rayman» խաղը։ 1996 թ․ ստեղծեց գրասենյակ Շանխայում։
Գիյմո հինգ եղբայրները ստեղծեցին Յուբիսոֆտը 1986թ․ Ֆրանսիայում։ Իվ Գիյմո հաստատեց գործերը «Electronic Arts», «Sierra On-Line» և «Microprose» հետ։ Մեծացրեց իր շուկան ԱՄՆ–ի, [[Մեծ Բրիտանիայի վարչական բաժանում|Մեծ Բրիտանիայի]], Գերմանիայի տարածքներում։


2001 թ ձեռք է բերել «Blue Byte Software» հայտնի է «The Settlers» խաղով։ 2003 թ.-ին, նա գնում իրավունք «Might & Magic» և «Heroes» ապրանքանիշը նկատմամբ։ Նույն տարում նրանք աշխատել են 22 պետություններում։ Յուբիսոֆտը պատրաստեց մի քանի հաջողված և պարգևատրվաց խաղեր, որոնց թվում է «Assassin's Creed», «Tom Clancy's Splinter Cell»,«Prince of Persia: The Sands of Time», « XIII, Far Cry 2», «Rayman 3», «Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield» և «Beyond Good & Evil». 2002-2003 թթ–ին եկամուտը կազմում է 453մլն Եվրո և 2003-2004 թթ–ին 508 մլն Եվրո։ 2004 թ տվյալներով այնտեղ աշխատել են 2350 մարդ։ 2000 թ․ Յուբիսոֆտը փորձում է դուրս գալ օնլայն շուկա։ Նա որպես ռեժիսոր է հանդես եկել «Uru: Ages Beyond Myst», «The Matrix Online» և «EverQuest»–ին։ 2004 թ․ փետրվարին հրաժարվեց հովանաորել «Uru: Ages Beyond Myst» և հրաժարվեց պատրաստել «The Matrix Online»–ից։ Մեկ շաբաթ անց ընկերությունը գովազդում է «Wolfpack Studios» ստուդիայի վաճառքը։ 2004 թ հուլիսին «Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow» խաղը պատրաստում են Xbox և PlayStation 2 համար։ 2004 թ․ դեկտեմբերի 20–ին Electronic Arts–ը ձեռք է բերում ֆիռմայի 19,9 %։
Յուբիսոֆտը ստեղծեց [[1994]]թ․ ստուդիա [[Մոնրեալ|Մոնրեալում]] (Կանադա) , որը դարձավ նրանց գլխաոր գրասենյակը։ Նույն տարում Միշել Անսելը ստեղծուց «Rayman» խաղը։ 1996թ․ ստեղծեց գրասենյակ Շանխայում։

2001 թ ձեռք է բերել «Blue Byte Software» հայտնի է «The Settlers» խաղով։ 2003 թ.-ին, նա գնում իրավունք «Might & Magic» և «Heroes» ապրանքանիշը նկատմամբ։ Նույն տարում նրանք աշխատել են 22 պետություններում։ Յուբիսոֆտը պատրաստեց մի քանի հաջողված և պարգևատրվաց խաղեր, որոնց թվում է «Assassin's Creed», «Tom Clancy's Splinter Cell»,«Prince of Persia: The Sands of Time», « XIII, Far Cry 2», «Rayman 3», «Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield» և «Beyond Good & Evil».
2002-2003թթ–ին եկամուտը կազմում է 453մլն Եվրո և 2003-2004թթ–ին 508մլն Եվրո։ 2004թ տվյալներով այնտեղ աշխատել են 2350 մարդ։
2000թ․ Յուբիսոֆտը փորձում է դուրս գալ օնլայն շուկա։ Նա որպես ռեժիսոր է հանդես եկել «Uru: Ages Beyond Myst», «The Matrix Online» և «EverQuest»–ին։ 2004թ․ փետրվարին հրաժարվեց հովանաորել «Uru: Ages Beyond Myst» և հրաժարվեց պատրաստել «The Matrix Online»–ից։ Մեկ շաբաթ անց ընկերությունը գովազդում է «Wolfpack Studios» ստուդիայի վաճառքը։ 2004թ հուլիսին «Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow» խաղը պատրաստում են Xbox և PlayStation 2 համար։
2004թ․ դեկտեմբերի 20–ին Electronic Arts–ը ձեռք է բերում ֆիռմայի 19, 9 %։


== Ծանոթագրություններ ==
== Ծանոթագրություններ ==
{{ծանցանկ}}
{{ծանցանկ}}

{{Արտաքին հղումներ}}

08:33, 8 Նոյեմբերի 2015-ի տարբերակ

Ubisoft
Изображение логотипа
Տեսակտեսախաղեր մշակող, համակարգչային խաղերի հրատարակիչ, հանրային ընկերություն, կազմակերպություն և բիզնես ձեռնարկություն
Հիմնադրված էմարտի 28, 1986[1]
ՀիմնադիրMichel Guillemot? և Իվ Գիյմո
ՎայրՌեն, Ֆրանսիա[1][2] և Սեն-Մանդե, Ֆրանսիա[3]
Երկիր Ֆրանսիա[2]
ՏնօրենԻվ Գիյմո[2]
ԱրդյունաբերությունQ112165928?[4]
Ընդհանուր ակտիվներ4,88 մլրդ € (մարտի 31, 2021)[5]
Հասույթ2,22 մլրդ € (մարտի 31, 2021)[5]
Աշխատողների թիվ20 324 մարդ (մարտի 31, 2021)[5]
Դուստր ընկերություններMassive Entertainment, Ubisoft Annecy, Future Games Of London, Ubisoft Montreal, Ubisoft Chengdu, Ketchapp, i3D.net?, RedLynx?, Nadeo, Ubisoft, Inc.?, list of Ubisoft subsidiaries?, Ubisoft Kyiv և Ubisoft Montpellier?
ՍեփականատերTencent[6], Guillemot family? և Baillie Gifford?
Կայքubisoft.com(անգլ.)(գերմ.)(ֆր.)(իտալ.)(իսպ.)(պորտ.)(նիդեր.)(լեհ.)(ռուս.)(կոր.)(թաի.)(չին.)(ճապոներեն)
Մասնակից էgame[7]
ԲորսաUBI[8]
 Ubisoft Վիքիպահեստում

Ubisoft Entertainment Ֆրանսիական ընկերություն, որի նշանակությունը կայանում է խաղեր պատրաստելը և զարգացնելը։ Ընկերությունը ներառում է ստուդիաներ ավելի քան 20 պետություններում, Ռուսաստանում, Կանադայում, Իսպանիայում, Չինաստանում, Ամերիկայի Միացյալ Նահանգներում, Գերմանիայում, Բուլղարիայւմ, Ուկրաինայում, Ռումինիայում, Իտալիայում։

Պատմություն

Գիյմո հինգ եղբայրները ստեղծեցին Յուբիսոֆտը 1986 թ․ Ֆրանսիայում։ Իվ Գիյմո հաստատեց գործերը «Electronic Arts», «Sierra On-Line» և «Microprose» հետ։ Մեծացրեց իր շուկան ԱՄՆ–ի, Մեծ Բրիտանիայի, Գերմանիայի տարածքներում։

Յուբիսոֆտը ստեղծեց 1994 թ․ ստուդիա Մոնրեալյւմ (Կանադա) , որը դարձավ նրանց գլխաոր գրասենյակը։ Նույն տարում Միշել Անսելը ստեղծուց «Rayman» խաղը։ 1996 թ․ ստեղծեց գրասենյակ Շանխայում։

2001 թ ձեռք է բերել «Blue Byte Software» հայտնի է «The Settlers» խաղով։ 2003 թ.-ին, նա գնում իրավունք «Might & Magic» և «Heroes» ապրանքանիշը նկատմամբ։ Նույն տարում նրանք աշխատել են 22 պետություններում։ Յուբիսոֆտը պատրաստեց մի քանի հաջողված և պարգևատրվաց խաղեր, որոնց թվում է «Assassin's Creed», «Tom Clancy's Splinter Cell»,«Prince of Persia: The Sands of Time», « XIII, Far Cry 2», «Rayman 3», «Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield» և «Beyond Good & Evil». 2002-2003 թթ–ին եկամուտը կազմում է 453մլն Եվրո և 2003-2004 թթ–ին 508 մլն Եվրո։ 2004 թ տվյալներով այնտեղ աշխատել են 2350 մարդ։ 2000 թ․ Յուբիսոֆտը փորձում է դուրս գալ օնլայն շուկա։ Նա որպես ռեժիսոր է հանդես եկել «Uru: Ages Beyond Myst», «The Matrix Online» և «EverQuest»–ին։ 2004 թ․ փետրվարին հրաժարվեց հովանաորել «Uru: Ages Beyond Myst» և հրաժարվեց պատրաստել «The Matrix Online»–ից։ Մեկ շաբաթ անց ընկերությունը գովազդում է «Wolfpack Studios» ստուդիայի վաճառքը։ 2004 թ հուլիսին «Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow» խաղը պատրաստում են Xbox և PlayStation 2 համար։ 2004 թ․ դեկտեմբերի 20–ին Electronic Arts–ը ձեռք է բերում ֆիռմայի 19,9 %։

Ծանոթագրություններ

Վիքիպահեստն ունի նյութեր, որոնք վերաբերում են «Ubisoft» հոդվածին։