Jump to content

Transistor (խաղ)

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից
Transistor
պատկերանիշ
ՄշակողSupergiant Games?
ՀրատարակիչSupergiant Games?
ԴիստրիբյուտորԷպիկ գեյմզ սթոր[1], GOG.com?[2], Steam[3], App Store, Nintendo eShop?, itch.io? և PlayStation Store
Միջերեսի լեզուանգլերեն[3], ֆրանսերեն[3], իտալերեն[3], գերմաներեն[3], իսպաներեն[3], լեհերեն[3], բրազիլիական պորտուգալերեն[3], ռուսերեն[3], ճապոներեն[3] և պարզեցված չինարեն[3]
ԿոմպոզիտորDarren Korb?
Թողարկման թվականմայիսի 20, 2014[4]
ՊլատֆորմներPlayStation 4, Windows, մաքՕՍ[5], Լինուքս[5], iOS և Nintendo Switch
ՇարժիչMonoGame?
Ժանրէքշն դերային խաղ, համակարգչային խաղ ԼԳԲՏ կերպարով, cyberpunk video game? և գիտաֆանտաստիկ համակարգչային խաղ
Խաղի ռեժիմմիակառավարելի խաղ[3]
PEGIPEGI 12
ESRBESRB T[6]
Կրիչթվային բաշխում և թվային ներբեռնում
Կառավարումգեյմփադ և թաչսքրին
🌐supergiantgames.com/games/transistor/(անգլ.)
 Transistor (video game) Վիքիպահեստում

Transistor (անգլ. թարգմանաբար՝«Տրանզիստոր»), Action/RPG ժանրի համակարգչային խաղ, որը մշակվել է Supergiant Games ստուդիայի կողմից։ Խաղի թողարկումը կայացել է 2014 թվականի մայիսի 20-ին։ Խաղը հասանելի է Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, OS X, Linux, SteamOS, ինչպես նաև IOS հարթակներում։

Transistor խաղի գործողությունները տեղի են ունենում Կլաուդբանկ հորինված քաղաքում։ Խաղացողին տրվում է Ռեդ անունով երգչուհի կերպարի կառավարումը, որը ձգտում է վրեժ լուծել այն ​​կազմակերպությունից, որը փորձել է սպանել իրեն խաղի իրադարձություններից քիչ առաջ։ Դրանում նրան օգնում է խոսող երկձեռանի սուրը՝ Տրանզիստորը, որը պարունակում էր անհայտ անձի գիտակցությունը, ով փրկել էր Ռեդի կյանքը։

Խաղը դրական գնահատականներ է ստացել քննադատների կողմից։ Խաղի տեսողական ոճը, երաժշտական ​​​​նվագակցությունը և պատմողական ոճը նշվեցին որպես խաղի ուժեղ կողմեր: Այնուամենայնիվ, միապաղաղ մարտերը և խաղի կարճ տևողությունը կասկածներ էին առաջացնում:

Transistor-ը երրորդ դեմքից նկարահանված Action/RPG ժանրի համակարգչային խաղ է: Խաղացողը կառավարում է Ռեդ անունով մի աղջկա, որը կրում է Տրանզիստոր անունով երկձեռանի սուր: Սուրն ունի մեծ թվով տարբեր տեսակի հարձակումներ, որոնք խաղացողը ստանում է խաղի ընթացքում: Մարտական ​​գործողությունների ժամանակ խաղացողը կարող է ազատորեն անցնել երկու մարտական ​​ռեժիմների միջև՝ իրական ժամանակի և պլանավորման: Երկրորդ ռեժիմում խաղացողը կարող է ընտրել շարժումների և ակտիվ գործողությունների հաջորդականություն, որոնք ավտոմատ կերպով կկատարվեն կերպարի կողմից պլանավորման ռեժիմից դուրս գալուց հետո: Կարողությունը վերօգտագործելու համար պետք է լրացվի հատուկ վահանակ, որը որոշ ժամանակ է պահանջում և թույլ չի տալիս անորոշ ժամանակով մնալ այդ ռեժիմում: Իրական ժամանակի ռեժիմում խաղացողը կարող է շարժվել և օգտագործել հմտություններ առանց սահմանափակման[7][8]:

Խաղն առաջարկում է փորձի միավորներ, որոնք վաստակում են թշնամիների խմբեր ոչնչացնելով: Բավարար փորձի միավորներ վաստակելով՝ խաղացողը ձեռք է բերում նոր մակարդակ և հնարավորություն ունի ընտրելու նոր ակտիվ կամ պասիվ հմտություն, որը խաղում կոչվում է «գործառույթ», որը կարող է համակցվել այլ հմտությունների հետ՝ լրացուցիչ էֆեկտներ ստանալու համար: Կան երեք «գործառույթային» ռեժիմներ՝ ակտիվ, պասիվ և ակտիվին լրացնող: Բացի այդ, նոր մակարդակ հասնելուն պես խաղացողը կարող է մեծացնել ֆունկցիաների համար նախատեսված տեղերի քանակը, բացել լրացուցիչ բջիջ ակտիվ ֆունկցիան թարմացնելու համար կամ մեծացնել խաղացողի միաժամանակյա հմտությունների ընդհանուր քանակը: Խաղի դժվարությունը մեծացնելու համար տրամադրվում են հատուկ մոդուլներ, որոնք հասանելի են նաև նոր մակարդակի հասնելուն պես, որոնք փոփոխում են գործընթացը. մեծացնելով ուժը, առողջությունը, ռոբոտների քանակը և այլն: Այս բոլոր գործողությունները կարող են կատարվել հատուկ տերմինալներում, որոնց խաղացողը հանդիպում է խաղի ընթացքում[9][10]:

Խաղի գործողությունները կայանում են Կլաուդբանկ (անգլ.՝ Cloudbank) քաղաքում, որը հոռավոր ապագայի տեխնոլոգիապես զարգացած քաղաք է։ Խաղի գլխավոր հերոսուհին՝ Ռեդը (անգլ.՝ Red) քաղաքի հայտնի երգչուհին է, ում հանդեպ կատարվում է մահափորձ Պրոցեսսի (անգլ.՝ Process) կողմից, որը Կամերատա (անգլ.՝ Camerata) կազմակերպության կողմից վերահսկվող ռոբոտների կազմավորում է[9]։

Խաղի պատմությունը սկսվում է անմիջապես մեկնարկից հետո։ Խաղացողին ներկայացվում է մի տեսարան, որտեղ Ռեդը ծնկի է իջել անհայտ տղամարդու կողքին, որը սպանվել է փայլող, մարդու հասակի չափի երկձեռանի սրով՝ Տրանզիստորով։ Ակնհայտ է, որ անհայտ տղամարդու գիտակցությունը կլանվել է սրով, երբ նա երկխոսության մեջ է մտնում ձայնը կորցրած գլխավոր հերոսի հետ։ Պարզվում է, որ երգչուհին առևանգվել է Կամերատա անունով բարձրաստիճան կազմակերպության կողմից։ Սկզբնական տեսարանից հետո խաղացողին տրվում է Ռեդի վերահսկողությունը, որը տիրապետում է Տրանզիստորին և հակամարտության մեջ է մտնում Պրոցեսսի հետ, որը գտնվում է Կամերատայի վերահսկողության տակ։

Պրոցես խմբին հաղթելուց հետո, Տրանզիստորը պնդում է, որ նրանք լքեն քաղաքը, բայց Ռեդը որոշում է մնալ՝ անհայտ տղամարդու մարմինն ու ձայնը վերադարձնելու համար՝ գտնելով Կամերատայի գլուխը։ Ռեդը վերադառնում է այն վայրը, որտեղ նա ելույթ էր ունենում, որտեղ նրա վրա հարձակվել են։ Այնտեղ նա հանդիպում է Սիբիլ Ռայզին՝ Կամերատայի անդամին, որը մահափորձից առաջ ընկերացել էր երգչուհու հետ, ով գտնվում է Պրոցեսսի կողմից այլանդակված վիճակում է։ Հաղթանակից հետո Տրանզիստորը կլանում է Սիբիլի գիտակցությունը, որի շնորհիվ նրանք իմանում են Կամերատայի գլխավոր շտաբի գտնվելու վայրը, որտեղ գտնվում է կազմակերպության ղեկավար Գրանտ Քենդրելը։

Երբ նրանք մոտենում են գլխավոր շտաբին, Ռեդը նկատում է, որ Պրոցեսսի գործողությունները դարձել են ավելի ագրեսիվ՝ գրավելով քաղաքի ամբողջ թաղամասեր և տեսարժան վայրեր: Կազմակերպության մեկ այլ անդամ՝ Աշեր Քենդրելը, հրապարակավ ներողություն է խնդրում Պրոցեսսի գործողությունների համար՝ բացահայտելով իր մասնակցությունը հարձակումներին: Պարզվում է, որ ռոբոտների կազմավորումը վաղուց դուրս է եկել Կամերատայի վերահսկողությունից: Աշերը նշում է, որ ներկայիս իրադարձությունները հակասում են իրենց ծրագրերին: Պրոցեսսի բազմաթիվ խմբերի դեմ պայքարի արդյունքում գլխավոր հերոսի համար ի հայտ է գալիս հսկայական օձանման արարած, որը կոչվում է «Առանցք»: Հասնելով Կամերատայի գլխավոր շտաբ՝ Ռեդը պարզում է, որ Գրանտն ու Աշերը ինքնասպան են եղել:

Աշերի մահացող ձայնագրությունից գլխավոր հերոսը հասկանում է, որ Կամերատայի ևս մեկ անդամ է մնացել, որին նա սկսում է փնտրել՝ հույս ունենալով գտնել իր հարցերի պատասխանները։ Հետևելով նրան Ռեդը վերադառնում է այնտեղ, որտեղից խաղը սկսվել է։ Այնտեղ նրանց գտնում է մի ռոբոտ, որը ձայնային ազդանշան է հեռարձակում կազմակերպության վերջին անդամ Ռոյսից։ Ռոյսը զինադադար է առաջարկում՝ միավորվելով Պրոցեսսի դեմ, քանի որ Ռոյսը գիտի թշնամուց ազատվելու եղանակը, իսկ Ռեդն ունի այդ նպատակին հասնելու համար անհրաժեշտ Տրանզիստորը։ Ավելի հեռու շարժվելով՝ խաղացողը տեսնում է Պրոցեսսի կողմից փոփոխված շենքեր և փողոցներ, ինչը պայմանավորված էր տարածության դեֆորմացիայով։ Ռեդը, Տրանզիստորի հետ միասին, հասնում է Ռոյսի լաբորատորիա, որտեղ նա նրանց անցկացնում է անհայտ կայան, որտեղ Ռեդը դնում է սուրը։ Դրանից հետո նա և Ռոյսը կլանվում են վիրտուալ տարածքում, որտեղ երկուսն էլ, զինված Տրանզիստորով, մտնում են մարտի մեջ, որտեղ Ռեդը հաղթանակ է տանում։

Ռոյսին սրի մեջ թողնելով՝ Ռեդը վերադառնում է Կլաուդբանկ և սկսում է վերականգնել Պրոցեսսի կողմից վնասված քաղաքը՝ օգտագործելով Տրանզիստորը։ Հասնելով այն վայրը, որտեղ խաղը սկսվել էր, Ռեդը վերականգնում է այն տարածքը, որտեղ գտնվում է անծանոթի մարմինը, որը փակել էր Ռեդի սուրը։ Նրան կապված Ռեդը որոշում է ինքն իրեն դանակահարել սրով։ Վերջին տեսարանը ցույց է տալիս, թե ինչպես են Ռեդը և անծանոթը հանդիպում Տրանզիստորի ներսում գտնվող վիրտուալ աշխարհում։

Արտաքին տեսաֆայլեր
Դեբյուտային թրեյլեր(անգլ.)
Նախաթողարկային թրեյլեր(անգլ.)

Transistor խաղի մշակումը սկսվել է 2013 թվականին ամերիկյան անկախ մշակող Supergiant Games-ի ղեկավարությամբ: Խաղի մասին առաջին հիշատակումները՝ գեյմփլեյի թրեյլերի հետ միասին, հայտնվել են մշակողների պաշտոնական բլոգում 2013 թվականի մարտի 19-ին[11]: Ստուդիայի նախորդ խաղը՝ Bastion-ը մշակողները մասնակցել են խաղի մշակմանը, ինչը արտացոլվել է խաղի ակնարկներում[12]: 2014 թվականի մարտի 11-ին հայտարարվել է, որ խաղը գտնվում է ալֆա մշակման փուլում, ինչը նշանակում է հիմնական աշխատանքի ավարտ և խաղի փոքր մանրամասների վերջնական մշակման սկիզբ[13]: Դարեն Քորբը մասնակցել է խաղի մշակման աուդիո բաղադրիչին, ինչպես նաև գրել է խաղի համար սաունդթրեքը: Վոկալ մասը կատարել է երգչուհի Էշլի Բարեթը: Խաղի գեղարվեստական ​​ձևավորմամբ, խաղի շապիկով և սաունդթրեքով զբաղվել է նկարիչ Ջեն Զին[14]:

Transistor

Դարրեն Կորբ, Էշլի Բարեթըի
սաունդթրեք
Թողարկված2014 թվականի մայիսի 20[15]
Ժանրպոստ-ռոք, Էլեկտրոնային երաժշտություն[16]
Տևողություն01:12:23
Լեզուանգլերեն[3], ֆրանսերեն[3], իտալերեն[3], գերմաներեն[3], իսպաներեն[3], լեհերեն[3], բրազիլիական պորտուգալերեն[3], ռուսերեն[3], ճապոներեն[3] և պարզեցված չինարեն[3]

2018 թվականի ամռանը Steam Web API պաշտպանության խոցելիության պատճառով հայտնի է դարձել, որ Steam ծառայության օգտատերերի թիվը, որոնք խաղացել են այդ խաղը գոնե մեկ անգամ, կազմում է 1 329 184 մարդ[17]։

Խաղի երաժշտությունը գրել է կոմպոզիտոր Դարրեն Կորբը Էշլի Բարեթի մասնակցությամբ, որը կատարել է վոկալային դերը։ Սաունդթրեքի ժանրը նկարագրվում է որպես ««հին» դարաշրջանի էլեկտրոնային պոստ-ռոք»[16]: Վաճառքի առաջին տասը օրվա ընթացքում վաճառվել է սաունդթրեքի ավելի քան 48 հազար օրինակ[18]: Ընդհանուր առմամբ, սաունդթրեքը դրական արձագանքներ է ստացել տարբեր առցանց ակնարկներում[19]:

Կոմպոզիցիաների ցանկ
No.ԱնվանումՏևողություն
1."Old Friends"3:21
2."Stained Glass"2:11
3."Forecast"2:39
4."The Spine" (feat. Էշլի Բարեթ)3:14
5."Coasting"3:29
6."Vanishing Point"3:40
7."Traces"2:02
8."Water Wall"3:56
9."Cut Apart"0:52
10."In Circles" (feat. Էշլի Բարեթ)3:26
11."Gold Leaf"2:43
12."Heightmap"4:23
13."Dormant"2:51
14."Apex Beat"3:10
15."Gateless"4:19
16."Sandbox"3:29
17."We All Become" (feat. Էշլի Բարեթ)2:29
18."Interlace"4:06
19."Tangent"3:23
20."Signals" (feat. Էշլի Բարեթ)2:55
21."Impossible"4:40
22."Blank Canvas"0:52
23."Paper Boats" (feat. Էշլի Բարեթ)4:00
Ընդհանուր տևողություն՝1:12:23
Չեն ներառվել սաունդթրեքում, սակայն առկա են խաղի մեջ
No.ԱնվանումՏևողություն
1."_n C_rcl_s" (փոփոխված «In Circles», նվագարկվում էր առաջին բոսսի հետ մարտի ժամանակ)3:25
2."V_n_sh_ng P__nt" (փոփոխված «Vanishing Point»)4:51

Քննադատություն

[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
Գնահատականներ
Այլալեզու հրատարակություններ
ՀրատարակությունԳնահատական
Destructoid8,5/10[20]
Edge9/10[21]
Game Informer9/10[22]
GameSpot8/10[23]
IGN9/10[24]
Ռուսական հրատարակություններ
ՀրատարակությունԳնահատական
Absolute Games75/100[25]
Kanobu.ru9/10[8]
PlayGround.ru8,5/10[10]
Игромания9/10[12]
Riot Pixels70 %[26]
Որոշ գնահատականների վրա հիմնված վարկանիշ
ԱգրեգատորՎարկանիշ
Game Rankings(PS4) 84,52 %[27]
(PC) 83,92 %[28]
Metacritic(PC) 83/100[29]
(PS4) 84/100[30]

Արտասահմանյան մամուլ

[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Destructoid-ի վերաբերյալ գրախոսության մեջ Transistor-ը համեմատվել է ստուդիայի առաջին խաղի՝ Bastion-ի հետ։ Գրախոսը եզրակացրել է, որ Transistor-ը «տպավորիչ փորձ» էր, որը «ոչ այնքան խլացնող» էր, որքան իր նախորդը, բայց ուներ իր ուժեղ կողմերը՝ Ջեն Զիի գրաֆիկան, Դարեն Քորբի սաունդթրեքը, Լոգան Քանինգհեմի հնչյունավորումը, և նորարարությունները (ներառյալ ամբողջովին նոր կերպարներ, միջավայրեր և մարտական ​​​​մոտեցումներ), որոնք նրան թույլ չէին տալիս լինել ոչ օրիգինալ[20]։ Game Informer-ի Մեթ Միլլերը խաղին դրական գնահատական է տվել՝ նշելով «առեղծվածային կերպարները», «տաք, ջրաներկի գույները» տեսական ձևավորումը և սաունդթրեքը, որը «միաձուլում է ջազը, էլեկտրոնիկան և ձայնը՝ զգալի հուզական ազդեցության հասցնելով»։ Գրախոսը գովաբանել է խաղի դժվարությունը և գովաբանել Transistor-ում առկա «հրաշքի զգացումը», չնայած նա նաև զգացել է, որ խաղացողը պետք է հաշտվի անորոշության որոշ պահերի հետ[22]։

Ռուսական մամուլ

[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

«Իգրոմանիա» առցանց ամսագրի ակնարկների մեջ Transistor-ը գովաբանվեց իր տեսողական և երաժշտական ​​դիզայնի, «էլեգանտ» մարտական ​​համակարգի և «պատմության ու տիեզերքի հետաքրքրաշարժ ներկայացման» համար, ինչը, ինչպես նշվում է ակնարկների բաժնում, հնարավոր է դարձել այն փաստի շնորհիվ, որ ստուդիայի նոր խաղը մշակվել է նույն մարդկանց կողմից, ովքեր աշխատել են Bastion-ի՝ ստուդիայի նախորդ խաղի վրա, որն ավելի վաղ դրական արձագանքներ էր ստացել: Այնուամենայնիվ, միապաղաղ մարտերը և խաղի կարճ տևողությունը խառը արձագանք են առաջացրել[12]: Վադիմ Միխնովը «Kanobu.ru»-ի ակնարկների բաժնում նշել է, որ խաղը պարզապես ստուդիայի առաջին խաղի մանրակրկիտ վերամշակում չէ, այլ ինքնուրույն արտադրանք է, որը կլանել է Bastion-ի բոլոր առավելությունները: Պատմության մեջ որոշակի երկիմաստության առկայությունը դրականորեն ընկալվեց, քանի որ «...հերոսները կարիք չունեն միմյանց պատմելու այն, ինչ արդեն գիտեն», մինչդեռ մնացածը արտաքին դիտորդը (խաղացողը) պետք է ինքնուրույն պարզի: Ընդգծվում է, որ խաղի մշակողները մեծ ուշադրություն են դարձրել դեկորատիվ իրերին: Օրինակ՝ խաղում «առանձին կոճակը պատասխանատու է Ռեդի համար մեղեդի երգելու համար, որը փոխվում է՝ կախված ֆոնային երաժշտությունից»[8]։ Եգոր Անտոնենկովը իր «Absolute Games»-ի գրախոսությունն ավարտել է հետևյալ խոսքերով. «Transistor-ը՝ գեղեցիկ և տաղանդավոր կերպով ստեղծված [խաղ] է ամեն առումով», զուրկ է նախորդող խաղի ամբողջականությունից, ինչը թույլ չի տալիս սիրել խաղը որպես ամբողջություն, բայց Եգորը պնդում է, որ յուրաքանչյուրը կգտնի իր համար ինչ-որ բան խաղի սեփական առանձնահատկություններում[25]: «PlayGround.ru»-ի խաղի տեսա-գրախոսականում Transistor-ը նկարագրվել է որպես Bastion-ի տեսողական ոճի խառնուրդ՝ խառնված Blade Runner խաղի մթնոլորտի հետ: Կլաուդբանկ քաղաքը, որտեղ տեղի է ունենում խաղը, անվանվել է նույնքան անհարմար և միևնույն ժամանակ մթնոլորտային, որքան Total Recall 2012 թվականի քաղաքը: Խաղն ինքնին, ըստ տեսա-գրախոսականի հեղինակի, սկսվում է մեջտեղից, ինչը ստիպում է խաղացողին մաս-մաս հավաքել անցյալի և ներկայի մասին տեղեկությունները՝ կատարվողի ամբողջական պատկերը կազմելու համար: Երկռեժիմով խաղային համակարգը լավ ընդունելության է արժանացել՝ նշելով իրական ժամանակի մարտական ​​ռիթմը և պլանավորման ռեժիմի հետաքրքիր մարտավարական կողմը։ Transistor-ի սաունդթրեքը գովաբանվել է որպես վերջին հինգ տարիների լավագույններից մեկը[10]։

Խաղը դրական գնահատականներ է ստացել դեռ թողարկումից առաջ։ 2013 թվականին E3 միջոցառման ժամանակ խաղը շահեց բազմաթիվ մրցանակներ և անվանակարգեր[31]։

Անվանակարգերի և մրցանակների ցանկ
Տարի Մրցանակ Կատեգորիա Արդյունք
2013 Game Critics Awards Լավագույն ներբեռնվող խաղ Հաղթանակ[32]
Game Informer Լավագույն ներբեռնվող խաղ Հաղթանակ[33]
Polygon Խմբագր ընտրություն Հաղթանակ[34]
Destructoid Շոու խաղ Առաջադրված

[35]

Yahoo! Games 2013 թվականի E3-ի լավագույն խաղ Հաղթանակ[36]
TIME Techland E3-ի ամենահետաքրքիր ֆանտաստիկ խաղը Հաղթանակ[37]
IGN Playstation 4-ի լավագույն խաղ Առաջադրված

[38]

Destructoid E3-ի ցուցադրության ամենամեծ անակնկալը Առաջադրված

[38]

The Nerdist Լավագույն ներբեռնվող/ինդի խաղ Հաղթանակ[39]
Electric Playground Լավագույն ինդի խաղ Հաղթանակ[40]
Game Revolution E3-ի լավագույն խաղ Հաղթանակ[41]
The Escapist «Ամենասիրվածը» E3-ում Հաղթանակ[42]
RPGFan.com Լավագույն Action/RPG խաղ Հաղթանակ[43]
Digital Trends[en] Լավագույն թվային տարածման խաղ Առաջադրված

[44]

GamingIllustrated.com 2013 թվականի E3-ի լավագույն խաղ Հաղթանակ[45]
SideQuesting.com 2013 թվականի E3-ի լավագույն խաղ Հաղթանակ[46]
Gaming Excellence Լավագույն ներբեռնվող խաղ Առաջադրված

[47]

Hardcoregamer.com Playstation 4-ի լավագույն խաղ Առաջադրված

[48]

Լավագույն ինդի խաղ Առաջադրված

[49]

STFUandPlay Լավագույն 2D Action խաղ Հաղթանակ[50]
2014 The Game Awards Լավագույն ինդի խաղ Առաջադրված

[51]

Լավագույն սաունդթրեք Առաջադրված

[52]

Giant Bomb’s 2014 Game of the Year Awards Լավագույն սաունդթրեք Առաջադրված

[53]

2015 IGN's Best of 2014 Լավագույն գրաֆիկա Հաղթանակ[54]
Լավագույն սաունդթրեք Առաջադրված

[55]

Տարվա խաղ Առաջադրված

[56]

Լավագույն PS4 խաղ Առաջադրված

[57]

Լավագույն հնչյունային ձևավորում Առաջադրված

[58]

Լավագույն ռազմավարությունը Առաջադրված

[59]

Ծանոթագրություններ

[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
  1. Էպիկ գեյմզ սթոր(բազմ․) — 2018.
  2. GOG.com — 2008.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Steam — 2003.
  4. Transistor Now Available!! — 2014.
  5. 1 2 Transistor Out Now on Mac and Linux! — 2014.
  6. Nintendo eShop — 2011.
  7. Duncan., Alasdair (2013 թ․ մարտի 22). «PAX: Transistor is a worthy follow-up to Bastion». Destructoid (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ մարտի 5-ին. Վերցված է 2014 թ․ մայիսի 20-ին.
  8. 1 2 3 Вадим Михнов. (2014 թ․ մայիսի 22). «Рецензия Transistor от «Kanobu.ru»». «Kanobu.ru». Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ մարտի 12-ին. Վերցված է 2014 թ․ մայիսի 26-ին.
  9. 1 2 Иван Лоев. (2014 թ․ մայիսի 23). «Обзор игры Transistor» (ռուսերեն). StopGameRu. Արխիվացված օրիգինալից 2014 թ․ հոկտեմբերի 9-ին. Վերցված է 2014 թ․ մայիսի 24-ին.
  10. 1 2 3 Павел Шаповал. (2014 թ․ մայիսի 29). «Transistor: бегущая по Клаудбэнку — Рецензия Transistor от «PlayGround.ru»». «PlayGround.ru». Արխիվացված է օրիգինալից 2014 թ․ հոկտեմբերի 5-ին. Վերցված է 2014 թ․ հունիսի 11-ին.
  11. «First Look at Our Next Game: Transistor» (անգլերեն). 2013 թ․ մարտի 19. Արխիվացված է օրիգինալից 2014 թ․ հոկտեմբերի 19-ին. Վերցված է 2014 թ․ մարտի 25-ին.
  12. 1 2 3 Артемий Козлов. (2014 թ․ մայիսի 20). «Рецензия Transistor от «Игромании»». «Игромания». Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ մարտի 4-ին.
  13. Greg Kasavin. (2014 թ․ մարտի 11). «From Alpha to Content Lock». Supergigant Games (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2014 թ․ օգոստոսի 4-ին. Վերցված է 2014 թ․ հունիսի 11-ին.
  14. «Supergigant Games — Team» (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2014 թ․ օգոստոսի 12-ին. Վերցված է 2014 թ․ հունիսի 11-ին.
  15. «Transistor Original Soundtrack» (անգլերեն). Supergiant Games. Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ հուլիսի 29-ին. Վերցված է 2014 թ․ հունիսի 6-ին.
  16. 1 2 Korb, Darren (2014 թ․ մայիսի 23). «Behind the Music and Sounds of Transistor». PlayStation Blog (անգլերեն). Sony Computer Entertainment. Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ մարտի 4-ին. Վերցված է 2014 թ․ հունիսի 3-ին.
  17. Kyle Orland (2018 թ․ հուլիսի 7). «Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers». Ars Technica (անգլերեն). Արխիվացված օրիգինալից 2018 թ․ հուլիսի 10-ին. Վերցված է 2022 թ․ ապրիլի 30-ին.
  18. John Aidan, Byrne (2014 թ․ հունիսի 7). «Wall Street exec moonlights as manager for indie rockers». New York Post (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ մարտի 4-ին. Վերցված է 2014 թ․ հունիսի 11-ին.
  19. «Video Game Music Review - Transistor The Original Soundrack». ihate00critics (անգլերեն). 2014 թ․ հունիսի 9. Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ մարտի 5-ին. Վերցված է 2014 թ․ հունիսի 9-ին.
  20. 1 2 Duncan, Alasdair. (2014 թ․ մայիսի 20). «Review: Transistor». Destructoid (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ ապրիլի 21-ին. Վերցված է 2014 թ․ մայիսի 20-ին.
  21. Edge staff Transistor review(անգլ.) // Edge. Future plc, 2014. — № 268.
  22. 1 2 Miller, Matt. (2014 թ․ մայիսի 20). «Transistor: Weird And Wonderful Discovery». Game Informer (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ մարտի 5-ին. Վերցված է 2014 թ․ մայիսի 20-ին.
  23. Petit, Carolyn. (2014 թ․ մայիսի 20). «Transistor Review». GameSpot (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ հունվարի 8-ին. Վերցված է 2014 թ․ մայիսի 20-ին.
  24. Sliva, Marty (2014 թ․ մայիսի 20). «Transistor Review». IGN (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ հունիսի 13-ին. Վերցված է 2014 թ․ մայիսի 20-ին.
  25. 1 2 Егор Антоненков (2014 թ․ մայիսի 27). «Рецензия Transistor от «Absolute Games»». Absolute Games. Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ մայիսի 13-ին. Վերցված է 2014 թ․ հունիսի 6-ին.
  26. Phobosis, Random (2014 թ․ հուլիսի 13). «Рецензия на Transistor». Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ հուլիսի 1-ին.
  27. «Transistor for PlayStation 4» (անգլերեն). GameRankings. Արխիվացված է օրիգինալից 2019 թ․ դեկտեմբերի 9-ին. Վերցված է 2025 թ․ հուլիսի 4-ին.
  28. «Transistor for PC» (անգլերեն). GameRankings. Արխիվացված է օրիգինալից 2019 թ․ դեկտեմբերի 9-ին. Վերցված է 2025 թ․ հուլիսի 4-ին.
  29. «Transistor for PC Reviews». Metacritic (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ հուլիսի 3-ին. Վերցված է 2014 թ․ մայիսի 23-ին.
  30. «Transistor for PlayStation 4». Metacritic (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2015 թ․ հոկտեմբերի 15-ին. Վերցված է 2014 թ․ մայիսի 23-ին.
  31. «Transistor Earns 15+ Award Nominations @ E3 2013!». Supergiant Games (անգլերեն). 2013 թ․ հուլիսի 25. Արխիվացված է օրիգինալից 2014 թ․ օգոստոսի 4-ին. Վերցված է 2014 թ․ հունիսի 10-ին.
  32. «Game Critics Awars — 2013 Winners» (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2013 թ․ դեկտեմբերի 22-ին. Վերցված է 2014 թ․ հունիսի 10-ին.
  33. «Game Informer's Best Of E3 2013 Awards» (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2014 թ․ հուլիսի 14-ին. Վերցված է 2014 թ․ հունիսի 10-ին.
  34. «Polygon's Editor's Choice selections for E3 2013» (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ մարտի 4-ին. Վերցված է 2014 թ․ հունիսի 10-ին.
  35. «The best that E3 had to offer» (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ մարտի 5-ին. Վերցված է 2014 թ․ հունիսի 10-ին.
  36. «Yahoo! Games: Best of E3 2013 Awards» (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ մարտի 5-ին. Վերցված է 2014 թ․ հուլիսի 10-ին.
  37. «Best of E3 2013: 15 Games to Look Forward To» (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ մարտի 6-ին. Վերցված է 2014 թ․ հուլիսի 10-ին.
  38. 1 2 «IGN'S BEST OF E3 2013 AWARDS» (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ ապրիլի 3-ին. Վերցված է 2014 թ․ հուլիսի 10-ին.
  39. «E3 2013: THE NERDIST BEST OF E3 AWARDS» (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2014 թ․ սեպտեմբերի 28-ին. Վերցված է 2014 թ․ հուլիսի 10-ին.
  40. «Best of E3 2013» (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2014 թ․ հոկտեմբերի 11-ին. Վերցված է 2014 թ․ հուլիսի 10-ին.
  41. «Best of E3 Awards 2013» (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ մարտի 4-ին. Վերցված է 2014 թ․ հուլիսի 10-ին.
  42. «WE LOVE IT - FAVORITE GAMES OF E3» (անգլերեն). Արխիվացված օրիգինալից 2014 թ․ հոկտեմբերի 29-ին. Վերցված է 2014 թ․ հուլիսի 10-ին.
  43. «RPGFan Feature — E3 2013 Awards» (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ մարտի 4-ին. Վերցված է 2014 թ․ հուլիսի 10-ին.
  44. «BEST OF E3 2013 AWARDS» (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ մարտի 4-ին. Վերցված է 2014 թ․ հուլիսի 10-ին.
  45. «Gaming Illustrated Best of E3 2013 Awards» (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ հունիսի 9-ին. Վերցված է 2014 թ․ հուլիսի 10-ին.
  46. «SideQuesting Best Game of E3 2013» (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ ապրիլի 10-ին. Վերցված է 2014 թ․ հուլիսի 10-ին.
  47. «GAMINGEXCELLENCE'S BEST OF E3 2013: THE NOMINEES» (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ ապրիլի 7-ին. Վերցված է 2014 թ․ հուլիսի 10-ին.
  48. «E3 2013 Best PS4 Game» (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2014 թ․ հուլիսի 14-ին. Վերցված է 2014 թ․ հուլիսի 10-ին.
  49. «E3 2013 Best Indie Game» (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ մարտի 6-ին. Վերցված է 2014 թ․ հուլիսի 10-ին.
  50. «Best Of E3 2013 Award Winners» (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ մարտի 21-ին. Վերցված է 2014 թ․ հուլիսի 10-ին.
  51. «Nominees - Game Awards 2014». The Game Awards (անգլերեն). Արխիվացված է օրիգինալից 2016 թ․ օգոստոսի 21-ին. Վերցված է 2014 թ․ դեկտեմբերի 6-ին.
  52. Kain, Erik (2014 թ․ դեկտեմբերի 6). «All The Winners Of The 2014 Game Awards». Forbes (անգլերեն). Արխիվացված օրիգինալից 2014 թ․ դեկտեմբերի 14-ին. Վերցված է 2014 թ․ դեկտեմբերի 14-ին.
  53. «Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards: Day Two Text Recap». Giant Bomb (անգլերեն). CBS Interactive. 2014 թ․ դեկտեմբերի 27. Արխիվացված օրիգինալից 2014 թ․ դեկտեմբերի 28-ին. Վերցված է 2014 թ․ դեկտեմբերի 28-ին.
  54. «Best Graphics - Art». IGN (անգլերեն). Ziff Davis. 2014 թ․ դեկտեմբերի 17. Արխիվացված օրիգինալից 2014 թ․ դեկտեմբերի 18-ին. Վերցված է 2014 թ․ դեկտեմբերի 17-ին.
  55. «Best Music». IGN (անգլերեն). Ziff Davis. 2014 թ․ դեկտեմբերի 17. Արխիվացված օրիգինալից 2014 թ․ դեկտեմբերի 18-ին. Վերցված է 2014 թ․ դեկտեմբերի 17-ին.
  56. «Best Overall Game». IGN (անգլերեն). Ziff Davis. 2014 թ․ դեկտեմբերի 17. Արխիվացված օրիգինալից 2014 թ․ դեկտեմբերի 18-ին. Վերցված է 2014 թ․ դեկտեմբերի 17-ին.
  57. «Best PS4 Game». IGN (անգլերեն). 2014 թ․ դեկտեմբերի 17. Արխիվացված օրիգինալից 2014 թ․ դեկտեմբերի 18-ին. Վերցված է 2014 թ․ դեկտեմբերի 17-ին.
  58. «Best Sound Design». IGN (անգլերեն). Ziff Davis. 2014 թ․ դեկտեմբերի 17. Արխիվացված օրիգինալից 2014 թ․ դեկտեմբերի 18-ին. Վերցված է 2014 թ․ դեկտեմբերի 17-ին.
  59. «Best Strategy». IGN (անգլերեն). Ziff Davis. 2014 թ․ դեկտեմբերի 17. Արխիվացված օրիգինալից 2014 թ․ դեկտեմբերի 18-ին. Վերցված է 2014 թ․ դեկտեմբերի 17-ին.

Արտաքին հղումներ

[խմբագրել | խմբագրել կոդը]
Վիքիպահեստն ունի նյութեր, որոնք վերաբերում են «Transistor (խաղ)» հոդվածին։