Paradox Interactive
Paradox Interactive | |
|---|---|
| Տեսակ | տեսախաղեր մշակող, համակարգչային խաղերի հրատարակիչ և հանրային ընկերություն |
| Հիմնադրված է | 1999 |
| Վայր | Ստոկհոլմ, Շվեդիա |
| Երկիր | |
| Տնօրեն | Ebba Ljungerud?[1] |
| Արդյունաբերություն | տեսախաղերի արդյունաբերություն[2] |
| Աշխատողների թիվ | ▲479 մարդ (մարտ 2020)[3] |
| Դուստր ընկերություններ | White Wolf Publishing?, Paradox Development Studio? և Triumph Studios? |
| Սեփականատեր | Tencent[4], State Street Corporation[4], Swedbank?[4] և BNP Paribas[4] |
| Կայք | paradoxplaza.com և paradoxinteractive.com(անգլ.) |
| Մասնակից է | Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle?[5] |
| Բորսա | PRXXF[6] |
Paradox Interactive, համակարգչային խաղերի (հիմանակնում պատմական ստրատեգիաներ) մշակմամբ զբաղվող շվեդական ընկերություն, որը տեղակայված է Ստոկհոլմում։ Հետագայում նաև դարձավ խաղերի հրապակող ընկերություն (Knights of Honor, Galactic Civilizations II: Dread Lords, Rush for Berlin)։
Ընկերության առաջատար խաղային դիզայները և ծրագրավորողը Յոհան Անդերսոնն է։
Սկզբնական շրջանում սա կազմել է Paradox Entertainment-ի մաս։
Սկսած 2015 թվականի հոկտեմբերի 26-ից հրաարակում է գրքեր և դերային խաղեր White Wolf Publishing։
Խաղերի յուրահատկություններ
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]Ընկերության խաղերի մեծ մասը մարտավարական խաղեր են, որոնցում առկա գործողությունները տեղի են ունենում իրական ժամանակ։ Այս հրատակարակչության խաղերը ունեն ազատ խաղային շարժիչ և չկան նախօրոք որոշված հաղթանակի սցենար։ Paradox Interactive-ի ծրագրավորողները մեծ ուշադրություն են դարձնում մարդկային պատմության վրա։
Խաղերի թեմատիկան փոփոխվում է, սակայն անփոփոխ է մնում տնտեսության ղեկավարումը, առևտուրը, աշխարհագրաքաղաքականությունը և տեխնոլոգիական զարգացումը։ Ինչը վերավերվում է պատերազմական գործողություններին, ծովային և ցամաքային մարտերը բացակայում են, խաղի հաղթողը հիմնանակում որոշվում է ավտոմատ։
Paradox Interactive-ի խաղերի կարևոր տարբերությունը կայանում է ձևավորման ստեղծման մեջ։ Հրատարակիչները ընդառաջ են գնում խաղացողներն, նրանց առաջարկելով ձևափոխման հրահանգներ։ Իրենք էլ ծրագրավողներն էլ, անընդհատ թողարկում են տարատեսակ DLC-ներ։
Ֆինանասական ցուցանիշներ
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]2018 թվականի արդյունքով եկամուտը կազմում էր 120,9 մլն դոլար, իսկ օպերացիոն շահույթը՝ 48,8 դոլլար[7]։
Paradox Interactive-ի ստուդիաներ
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]2019 թվականի մարտի տվյալներով Paradox Interactive-ը ունի 7 ստուդիաներ[8]․
Շվեդիա — Paradox Development Studio (1999 թվական)
Շվեդիա — Paradox Arctic (2014 թվական)
Շվեդիա — Paradox Mobile (2017 թվական)
Նիդերլանդներ — Triumph Studios (2017 թվական)
ԱՄՆ — Harebrained Schemes (2018 թվական)
ԱՄՆ — Paradox Tectonic, (2019)
Իսպանիա — Paradox Tinto (2020 թվական)
Նախագծեր
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]«Europa Universalis» խաղաշարք
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]- 2000 — Europa Universalis
- 2001 — Europa Universalis II
- 2007 — Europa Universalis III
- 2008 — Europa Universalis: Rome
- 2009 — For the Glory
- 2013 — Europa Universalis IV
«Hearts of Iron» խաղաշարք
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]- 2002 — Hearts of Iron
- 2005 — Hearts of Iron II
- 2009 — Hearts of Iron III
- 2011 — Darkest Hour: A Hearts of Iron Game
- 2016 — Hearts of Iron IV
«Victoria» խաղաշարք
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]- 2003 — Victoria: An Empire Under the Sun
- 2010 — Victoria II
Серия игр «Crusader Kings»
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]- 2004 — Crusader Kings
- 2012 — Crusader Kings II
- 2020 — Crusader Kings III
«Penumbra» խաղաշարք
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]- 2008 — Penumbra: Black Plague
- 2008 — Penumbra: Requiem
«Magicka» խաղաշարք
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]- 2011 — Magicka
- 2013 — Magicka: Wizards of the Square Tablet
- 2015 — Magicka: Wizard Wars
- 2015 — Magicka 2[en]
Ծանոթագրություններ
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]- ↑ https://www.paradoxinteractive.com/en/paradox-interactive-to-strengthen-team-with-new-ceo/
- ↑ Age of Wonders — 1999.
- ↑ https://web.archive.org/web/20200430221259/https://www.paradoxinteractive.com/en/wp-content/uploads/sites/2/2020/04/paradoxinteractive-paradox-interactive-ab-publ-publishes-annual-report-for-2019-200417.pdf
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 https://www.paradoxinteractive.com/investors/ownership-structure
- ↑ https://usk.de/fuer-unternehmen/service-angebot-der-usk/mitglieder/
- ↑ Knowledge Graph — 2012.
- ↑ Позднякова, Юлия (2019 թ․ փետրվարի 20). «Paradox Interactive получила рекордную квартальную выручку, не выпустив ни одной игры». 3DNews.
- ↑ Rod Humble Joins Paradox Interactive as Lead of New Development Studio in California
Արտաքին հղումներ
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]- Պաշտոնական կայք(անգլ.)