Paradox Interactive

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից
Jump to navigation Jump to search
Paradox Interactive
Տեսակտեսախաղեր մշակող, համակարգչային խաղերի հրատարակիչ և բիզնես ձեռնարկություն[1]
Հիմնադրված է1999
ՎայրՍտոկհոլմ, Շվեդիա
ԵրկիրFlag of Sweden.svg Շվեդիա
ՏնօրենEbba Ljungerud?[2]
Արդյունաբերությունտեսախաղերի արդյունաբերություն
Աշխատողների թիվ300 մարդ (փետրվար 2018)[3]
Մայր ընկերությունInvestment AB Spiltan?
Դուստր ընկերություններWhite Wolf Publishing?, Paradox Development Studio? և Triumph Studios?
ՍեփականատերTencent?[4]
Կայքparadoxplaza.com
ԲորսաՎարդագույն էջեր[5]
Paradox Interactive Վիքիպահեստում

Paradox Interactive, համակարգչային խաղերի (հիմանակնում պատմական ստրատեգիաներ) մշակմամբ զբաղվող շվեդական ընկերություն, որը տեղակայված է Ստոկհոլմում։ Հետագայում նաև դարձավ խաղերի հրապակող ընկերություն (Knights of Honor, Galactic Civilizations II: Dread Lords, Rush for Berlin)։

Ընկերության առաջատար խաղային դիզայները և ծրագրավորողը Յոհան Անդերսոնն է։

Սկզբնական շրջանում սա կազմել է Paradox Entertainment-ի մաս։

Սկսած 2015 թվականի հոկտեմբերի 26-ից հրաարակում է գրքեր և դերային խաղեր White Wolf Publishing։

Խաղերի յուրահատկություններ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Ընկերության խաղերի մեծ մասը մարտավարական խաղեր են, որոնցում առկա գործողությունները տեղի են ունենում իրական ժամանակ։ Այս հրատակարակչության խաղերը ունեն ազատ խաղային շարժիչ և չկան նախորոք որոշված հաղթանակի սցենար։ Paradox Interactive-ի ծրագրավորողները մեծ ուշադրություն են դարձնում մարդկային պատմության վրա։

Խաղերի թեմատիկան փոփոխվում է, սակայն անփոփոխ է մնում տնտեսության ղեկավարումը, առևտուրը, աշխարհագրաքաղաքականությունը և տեխնոլոգիական զարգացումը։ Ինչը վերավերվում է պատերազմական գործողություններին, ծովային և ցամաքային մարտերը բացակայում են, խաղի հաղթողը հիմնանակում որոշվում է ավտոմատ։

Paradox Interactive-ի խաղերի կարևոր տարբերությունը կայանում է ձևավորման ստեղծման մեջ։ Հրատարակիչները ընդառաջ են գնում խաղացողներն, նրանց առաջարկելով ձևափոխման հրահանգներ։ Իրենք էլ ծրագրավողներն էլ, անընդհատ թողարկում են տարատեսակ DLC-ներ։

Ֆինանասական ցուցանիշներ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

2018 թվականի արդյունքով եկամուտը կազմում էր 120,9 մլն դոլար, իսկ օպերացիոն շահույթը՝ 48,8 դոլլար[6]։

Paradox Interactive-ի ստուդիաներ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

2019 թվականի մարտի տվյալներով Paradox Interactive-ը ունի 7 ստուդիաներ[7]

Նախագծեր[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

«Europa Universalis» խաղաշարք[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

«Hearts of Iron» խաղաշարք[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

«Victoria» խաղաշարք[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Серия игр «Crusader Kings»[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

«Penumbra» խաղաշարք[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

«Magicka» խաղաշարք[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Ծանոթագրություններ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Արտաքին հղումներ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]