Medieval: Total War

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից
Jump to navigation Jump to search
Warning
Ուշադրություն, այս էջը կամ բաժինը այլ լեզվով հոդվածի վատ թարգմանություն է։

Դուք կարող եք բարելավել թարգմանությունը։ Օրիգինալ տեքստը կարող եք գտնել ձախ կողմի «այլ լեզուներով» ենթաբաժնում։
Եթե յոթ օրվա ընթացքում բովանդակությունը չվերանայվի, հոդվածը կջնջվի։
Հոդվածը պիտակողին՝ խնդրում ենք տեղադրել այս {{subst:Ծանուցում/Վատ թարգմանություն|Medieval: Total War}}-- ~~~~ հաղորդագրությունը հոդվածը ստեղծած մասնակցի քննարկման էջում։
Հոդվածը պիտակվել է՝ 30.08.2018-ին։
Մեքենայական թարգմանությունը ենթակա է ջնջման առանց զգուշացման։

Medieval: Total War
Medieval Total War.jpg
Մշակող Մեծ Բրիտանիա Creative Assembly
Հրատարակիչ Activision
Ռուսաստան
Միջերեսի լեզու անգլերեն
Կոմպոզիտոր Ջեֆ վան Դիկ
Սերիայի մաս Total War
Նախորդ Shogun: Total War
Հաջորդ Rome: Total War և Medieval II: Total War
Թողարկման թվական օգոստոսի 20, 2002 և օգոստոսի 30, 2002
Պլատֆորմներ Վինդոուզ
Շարժիչ Shogun: Total War
Վերջին տարբերակ 1.1
Ժանր ստրատեգիական խաղ իրական ժամանակում, քայլափոխային ռազմավարություն և մարտավարություն իրական ժամանակում
Խաղի ռեժիմ միակառավարելի խաղ և բազմակառավարելի խաղ
PEGI PEGI 12
USK USK 12
ESRB ESRB T
Կրիչ CD-ROM և Steam
Սիստեմային
պահանջումներ

Նվազագույն պահանջները.

Կառավարում ստեղնաշար և մկնիկ
Պաշտոնական կայք [1] https:www.totalwar.com/[1]

Medieval: Total War (թարգմանաբար՝ Միջնադար. համընդհանուր պատերազմ), համակարգչային ստրատեգիական խաղ է, որը մշակվել է Creative Assembly ընկերության կողմից և թողարկվել Activision ընկերության կողմից: Medieval: Total War-ը «Total War» շարքի երկրորդ խաղն է, թողարկվել է Shogun: Total War-ից երկու տարի անց: Լույս է տեսել 2001 թվականին, Հյուսիսային Ամերիկայում վաճառքի է հանվել 2002 թվականի օգոստոսի 20-ին, իսկ Եվրոպայում օգոստոսի 30- ին:


Խաղում, ինչպես ամբողջ սերիայում, գլոբալ քայլափոխային ռազմավարությունը (ստրատեգիան) համատեղված է իրական ժամանակում մարտավարական (տակտիկական) մարտերի հետ։ Նրանում խաղացողը ստեղծում է իր դինաստիական կայսրությունը, միջնադարյան Եվրոպայում, Հյուսիսային Ամերիկայում և Մերձավոր Արևելքում 1087 թվականից մինչև 1453 թվականների միջև ընկած ժամանակահատվածում: Խաղն ունի երկու ռեժիմ. համաշխարհային (խաղացող կառուցում է շենքեր և ստեղծում է զորքեր) և մարտական (պայքարում համակարգչային հակառակորդի դեմ 3D ձևաչափով):

Medieval: Total War-ը խաղային մամուլում ստացել է դրական արձագանքներ, որոշ քննադատներ այն անվանել են ուղենիշ խաղաշինության մեջ: Խաղի ռազմավարական մասը լի է բարդություններով և խորություններով, բայց դրա հետ մեկ տեղ զուգորդված է լավ ինտեգրված պատմական հուսալիությամբ, նաև ստացել է քննադատների աջակցությունը: Խաղը կոմերցիոն հաջող էր, և հընթացս բրիտանական տեսախաղերի չարթերում (աղյուսակում) գրավել է առաջին տեղը:

Խաղային ընթացք[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Խաղացողի նպատակը սեփական կայսրության ստեղծումն է միջնադարյան Եվրոպայում, Հյուսիսային Ամերիկայում և Մերձավոր Արևելքում: Դրա համար խաղացողը ազատ կարող է ընդունել կամ կիրառել ռազմական գործ, կրոն և քաղաքականություն[2]:

Ինչպես և Total War-ի սերիայի նախորդ խաղում — Shogun: Total War, «Medieval»-ում կա երկու խաղայի ռեժիմ.

  • Քայլ առ այլ քարոզարշավ, որը մեկնարկում է խաղային քարտեզի վրա: Նրանում օգտագործողը կարող է տեղաշարժել իր բանակը մարզերի միջև, կառավարել իր գործակալներին (ներկայացուցիչ, լրտես, վարձու մարդասպան), դիվանագիտությանը, կրոնը և ինչպես նաև զբաղվել այլ խնդիրներով ի շահ իրենց խմբակցության (ֆրակցիայի):
  • Ճակատամարտեր իրական ժամանակում, որտեղ խաղացողը ղեկավարում է իր զորքերը մարտի դաշտում և պաշարման ժամանակ[3]:

Խաղի ռազմավարական մասը բաժանում է խաղային աշխարհը 20 խմբակցությունների, որոնցից խաղացողին հասանելի է միայն 12-ը: Ի սկզբանե ենթակա խմբակցության տարածքի չափսը կախված է տվյալ ժամանակահատվածից: Խաղում դրանք երեքն են, որոնք արտացոլում են իրենց ժամանակահատվածի պատմական և տեխնոլոգիական վիճակը[4]. վաղ (1087 թվական), բարձր (1205 թվական) և ուշ (1321 թվական):

Խաղացողին մատչելի խոշորագույն ֆրակցիաներն են (երկրները). Ալ-Մոհադների պետությունը, Բյուզանդական կայսրությունը, Անգլիայի թագավորությունը, Եգիպտոսը, Սրբազան Հռոմեական կայսրությունը[5]: Որոշ խմբակցություններ, ինչպիսիք են Ոսկե Հորդան, Բուրգունդիայի դքսությունը, առաջանում են խաղի ընթացքում ըստ պատմական իրադարձությունների[6]: Այդ խմբակցություները, ինչպես նաև մի քանի այլք անհասանելի են խաղացողի համար, թեև հայտնվում են խաղի սկզբի քարոզարշավի հետ:

Medieval: Total War-ում կա պատմական քարոզարշավի և պայքարի ռեժիմ: Այն խաղացողին հնարավորություն է տալիս մասնակցել մի շարք հայտնի միջնադարյան ճակատամարտերի, Հարյուրամյա պատերազմին, Խաչակրաց արշավանքներին և այլ հակամարտությունների, ղեկավարել հայտնի պատմական կերպարների բանակները (օրինակ, Ֆրիդրիխ I Շիկամորուսու բանակը)[7]: Միայնակ պատմական մարտերում խաղացողին հնարավորություն է տրվում գլխավորել իր բանակը մեկուսացած գոտեմարտում (օրինակ՝ Ուլյամ Ուելսի բանակը Ստերլինգսկի կամուրջի ճակատամարտում)[8]:

Միայնակ արշավ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Medieval: Total War-ը միայնակ արշավում առաջարկում է խաղացողին ընտրել առկա ֆրակցիաներից որևէ մեկը և հասանելի միջոցներով գրավել ռազմավարական քարտեզը: Յուրաքանչյուր խմբակցություն վերահսկում է մի շարք պատմական նահանգներից որևէ մեկը, որում գտնվում է ամրոցը, իսկ եթե ունի ելք դեպի ծով, ապա նավահանգիստը: Յուրաքանչյուր նահանգի խաղացող կարող է կառուցել շենքեր, հավաքել զինվորական ջոկատներ և տեղաշարժել բանակ, նավատորմ և լրտեսներ, ինչպես նաև նվաճել և պաշտպանել նրանց[9]: Դիվանագիտությունը և տնտեսությունը խաղի օգտատիրոջը նույնպես կարող են տալ լրացուցիչ առավելություններ, ինչպես, օրինակ, գործակալները կարող են զբաղվել լրտեսությամբ և վարձու մարդասպանությամբ: Կրոնը կարևոր դեր է խաղում ստրատեգիայում, քանի որ ամրապնդում է իր նահանգի բնակչության նվիրվածությունը: Միայնակ քարոզարշավում կա «Մեծ Նվաճումներ» ռեժիմը, որում յուրաքանչյուր ֆրակցիայի առաջ դրվում են պատմականորեն-հիմնավորված նպատակներ, այն ֆրակցիան որը ավելի շատ միավորներ է կուտակում դրանց կատարման համար, դառնում է խաղի հաղթող: «Քայլ առ քայլ արշավ» ռեժիմը խաղի սկզբում խաղացողին թույլ է տալիս կատարել բոլոր հնարավոր գործերը, որից հետո արհեստական բանականությունը կատարում է աշխատանքի մնացած մասը, մյուս խմբակցությունների համար:

Տեխնոլոգիական ծառ (կառուցվածք, որը դետերմիկ ձևով ցույց է տալիս խաղերի տեխնոլոգիական զարգացման գործընթացը)

Միայնակ արշավը շատ նման է Shogun: Total War-ի միայնակ արշավին, բայց նաև ունի մեծ տարբերություններ: Խաղի գործողությունները ծավալվում են Եվրոպայում, Հյուսիսային Ամերիկայում և Մերձավոր Արևելքում[10]: Նահանգում կարելի է կառուցել ավելի շատ շենքեր, որոնք միմյանց հետ կապված են տեխնոլոգիական ծառով: Տարածքների զարգացման և բանակի ստեղծման համար օգտագործում են ֆլորիններ (մետաղադրամ), և հարևան հողերի հարկման ու առևտրի արդյունքում ստացված բրինձը: Հետազոտական տեխնոլոգիաները խաղում հասանելի չեն, սակայն նրանք ժամանակի ընթացքում ծագում են, օրինակ հրաբամբակը հասանելի է դառնում XIV դարում: Ամրոցները հանդիսանում են հիմք նահանգների հետագա զարգացման համար, և բարձրացնելով նրանց պաշտպանական մակարդակը հասանելի են դառնում նոր շինություններ[11]: Որոշ շինություններ ունեն տնտեսական նշանակություն (առևտրային գործարաններից գումար է ստացվում), միևնույն ժամանակ զինվորակաների շենքերը մարզում են մարտիկներին, հասցնում նրանց ավելի բարձր մակարդակի, ինչպես նաև դարձնում յուրահատուկ տեսակի[12]:

Յուրաքանչյուր նահանգ ունի մի քանի գեներալներ, որոնցից մի քանիսը համարվում են իշխող տան ներկայացուցիչներ և ռազմի դաշտում ստանձնում են զորքերի ղեկավարի պաշտոնը: Նրանցից յուրաքանչյուրը ունի իր սեփական բնութագիրը, օրինակ բարոյականություն կամ նվիրվածություն, որոնք նպաստում են իր գործողությունների հաջողությանը[13]: Այս ցուցանիշները, ինչպես և այլ ատրիբուտներ (առողջության), կարող են փոփոխվել կախված խաղի ընթացքից[14]: Խաղում կա մուտք նախատեսված ոչ զինվորական ստորաբաժանումների ուսուցման համար — «լրտեսներ», «գործակալներ»: Գործակալների տեսակը կախված է պետական կրոնից, բայց կան և հասարակական. բանագնացներ, լրտեսներ և վարձու մարդասպաններ: Բանագնացները զբաղվում են դիվանագիտական առաջադրանքներով (դաշինքի կնքումը և ընտրակաշառքը օտար բանակում), լրտեսները զբաղվում են նահանգների և անձանց մասին տեղեկություն հավաքելով, վարձու մարդասպանները աշխատում են իրենց ուղիղ պարտականությամբ՝ բարձրաստիճան անձանց սպանությամբ: Խմբակցություն մուտքի հնարավորություն ունեն քահանաները, ովքեր կարող են տարածել իրենց կրոնը[15]: Խաղի մեջ առկա են նաև պատմական կերպարներ, որոնց ունեն բարելավված բնութագրեր: Օրինակ, Էլ Սիդը և Ռիչարդ I Առյուծասիրտը համարվում են հիանալի գեներալներ[12]:

Ապստամբություն կարող է սկսվել, երբ նահանգում հավատարմության մակարդակը բավական ցածր լինի, և այդ պահից կհայտնվի ապստամբների բանակ, որը կձգտի է իր ձեռքը վերցնել տվյալ հողի վերահսկողությունը: Քաղաքացիական պատերազմ կարող է սկսվել այն ժամանակ, երբ մեծ բանակների հրամանատարները, գեներալները ունեն ցածր նվիրվածություն: Այդ դեպքում խաղացողին հնարավորություն է տրվում աջակցել իշխող ընտանիքին կամ ապստամբներին: Առաջնորդի մահվան դեպքում, որը չի ունեցել ժառանգորդներ, նրա տիրապետության տակ գտնվող ամեն ինչ անցնում է անկախ նահանգի[16]: Խաղում հնարավոր է նավեր կառուցել, որոնք թույլ են տալիս վերահսկողություն սահմանել ափամերձ տարածքներում, ինչը հնարավորություն է տալիս իրականացնել դեսամտային գործողություններ և բարձրացնել առևտրային մասհանումների մակարդակը:

Նավատորմերը նույնպես մասնակցում են ծովային մարտերի, սակայն ի տարբերություն ցամաքային մարտերի, համակարգիչը ինքնաբերաբար տալիս է մարտի արդյունքները[17]: Կրոնը մեծ դեր ունի Medieval: Total War-ում, կաթոլիկները պետք է ենթարկվեն Հայրապետական պետությանը: Սուրբ պատերազմ սկսել խաչակրաց արշավանքների ձևաչափով, հասանելի է միայն կաթոլիկ և մուսուլման խմբակցություններին[18]:

Մարտական համակարգ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Մարտերը տեղի են ունենում իրական ժամանակում 3D ռեժիմում, որտեղ երկու պատերազմող կողմերը հանդիպում են միմյանց և պայքարում մինչև  նրանցից մեկի պարտությունը[19]: Պայքարները սկսում են այն ժամանակ երբ խաղացողը (կամ համակարգչային հակառակորդը) իր բանակը զորակայում է մի նահանգում, որը պատկանում է մեկ այլ խմբակցության: Առջևում գեյմերը կանգնում է ընտրության առաջ. ինքնուրույն ղեկավարել զորքերը թե տալ դրանց ղեկավարումը արհեստական բանականությանը: Պատմական ճակատամարտեր ռեժիմում համակարգիչը ինքնուրույն է սահմանում եղանակի և տեղանքի բնույթը, ինչպես նաև հակամարտող զորքերի կազմը[20]:


Ճակատամարտի ընթացքում օգտատերը  ղեկավարում է  միջնադարյան բանակը, որը բաղկացած է տարբեր ջոկատներից, իրենց առավելություններով և թերություններով: Գեյմերը պետք է կիրառի տվյալ ժամանակին համապատասխան ռազմավարական տեխնիկա, օգտագործելով պատմական մարտական համակարգերը մարտերում անկախություն ձեռք բերելու համար: Մարտերի տեղանքը կախված է նահանգից, խաղում առկա է ընդամենը 400 եզակի քարտեզ[21]: Կլիման, շենքերը  տարբեր են լինում կախված շրջակա միջավայրից. օրինակ՝ Մերձավոր Արևելքում չոր կլիմա է, հողը ծածկված է ավազով, իսկ շենքերը կառուցված են իսլամական ավանդական շենքերի ոճով[22]: Պաշարումը համարվում է Total War սերիաների կարևոր մասը: Այստեղ հաղթող է ճանաչվում այն ջոկատը, որը հաղթահարելով պատերը, ոչնչացնում է թշնամու բանակը: Յուրաքանչյուր ջոկատ ունի բարոյականություն, որը բարձրանում  է մարտերում բարենպաստ ելքի, հաղթելու շնորհիվ, իսկ իջնում է հակառակ զարգացող իրադարձությունների դեպքում. եթե օրինակ, ջոկատի վրա հարձակվել են թիկունքից, ինչպես նաև ունի մեծ կորուստներ և հրամանատարի մահը: Բացի դրանից արշավանքների ընթացքում կարելի է գերիներ վերցնել, որոնց հետո կարելի է մահապատժի ենթարկել կամ վաճառել իրենց հայրենի խմբակցությանը[23]:

Մուլտի նվագարկիչ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Medieval: Total War-ի մուլտի նվագարկչի մոդելը նման է նրա նախորդի՝ Shogun: Total War մուլտի նվագարկչին, որտեղ գեյմերը կարող է պայքարել իրական ժամանակում, ընդդեմ յոթ կենդանի հակառակորդների[24]: Գեյմերները կարող են ստեղծել և կառավարել բոլոր մատչելի  խմբակցություների բանակները, օգտագործելով դրանք առցանց մրցաշարերում կամ սովորական պայքարում: Արշավ ռեժիմը չի կարելի օգտագործել մուլտի նվագարկչում, այս ռեժիմը հայտնվել է միայն Empire: Total War-ում, այն էլ բետա տարբերակում, որից հետո հեռացվել է[25]:

Ստեղծման պատմություն[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Medieval: Total War-ը ներկայացվել է The Creative Assembly-ի կողմից 2001 թվականի օգոստոսի 3-ին, Crusader: Total War աշխատանքային անվան տակ[26]: Մշակումը մեկնարկել է Shogun: Total War-ի ազատ արձակվելուց անմիջապես հետո[27]: Շուտով որոշվել է փոխել խաղի անվանումը Medieval: Total War, որ ավելի  հստակ է  արտացոլում խաղի էությունը[28]: The Creative Assembly իր մամլո հաղորդագրությունում հայտարարել է այն մասին, որ ստրատեգիային թողարկմանը կմիանա Activision ընկերությունը, այլ ոչ  Electronic Arts-ը, որը մասնակցել է նախորդի թողարկման աշխատանքներին[29]:

Ծրագրավողները նկարագրել են խաղի առանձնահատկությունները, ներառելով ժամանակահատվածը XI-ից XV-րդ դարերը, հնարավորությունը, խաղալ տարբեր պատմական սցենարներում (օրինակ Հարյուրամյա պատերազմները[30]): Հետագայում խաղային մամուլում ցուցադրվել են սքրինշոթներ և տրամադրվել են նոր տեղեկություններ: Խաղում օգտագործվում է նոր խաղային շարժիչ, որը թույլ է տալիս կազմակերպել ավելի լայնամասշտաբ պայքար, 10 000 մարտիկներով[31]: Բացի այդ ավելացվել են նոր քարտեզներ, որի տեսքը կախված է պատերազմի անցկացման վայրից[32]: Նաև բարելավվել է արտաքին տեսքը, որն ավելի զարգացած է, ինչպես նաև մեխանիկական պաշարումը, որտեղ  գեյմերը նախ պետք է ոչնչացնի ամրոցի պատերը և միայն հետո սկսի մարտնչել թշնամու զորքի հետ[33]: Համակարգչային հակառակորդի արհեստական բանականությունը վերամշակվել է, որի շնորհիվ մարտերում այն սկսել է գործել ավելի ռացիոնալ[34]:

Creative Assembly-ի ստեղծագործական տնօրեն Մայքլ դը Փլաթերը իր հարցազրույցում նշել է.

Aquote1.png «Մենք երբեք հարյուր տոկոսով վստահ չենք եղել  Crusader անվան վրա…այն  չի ընդգրկում խաղի ամբողջական սպեկտը կամ հարուստ բազմազանությունը»: Միջնադարի ընտրությունը տեղի է ունեցել այն պատճառով, որ «այն  կատարիալ համապատասխանել է խաղընթացքին… մենք ցանկանում էնք ունենալ ավելի մեծ ամրոցներ և տպավորիչ պաշարումներ»: Aquote2.png

Մինչ խաղի ազատ արձակվելը դիզայներ Մայք Բրենթոնը գրել է, որ պաշարումը Total War սերիաներում եղել է կարևորոգույն լրացումներից մեկը, պատճառաբանելով, որ դա նպաստել է զորքերի թվաքանակի բարձրացմանը: Բարձրացրել է հավաստիությունը. ուսումնասիրելով միջնադարը և ավելացվել են այնպիսի ասպետկներ, ինչպիսիք են սպանություները և պատմական կերպարները: Առաջնորդների ճշմարտացիության համար ավելացվել է «արատների և արժանիքների» համակարգը[35]:

Խաղի դեմո տարբերակը[36]լույս է տեսել 2002 թվականի հունիսի 26-ին և պարունակել է կրթական և ամբողջական միայնակ առաքելություն[37]: Medieval: Total War-ը ԱՄՆ-ում  հայտնվել է օգոստոսի 20-ին, իսկ օգոստոսի 30-ին Մեծ Բրիտանիայում[38]:

Ռուսաստանում հրատարակելու մեջ հանդես է եկել 1С ընկերությունը: Medieval Total War-ի տեղայնացված տարբերակը դուրս է եկել 2003 թվականի մայիսի 23-ին[39], և ունեցել է ավելի բարձր մակարդակ, ըստ «Խաղային հակում» ամսագրի գնահատականի[40]:

Ադդոններ և տարբերակներ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

2003 թվականի  հունվարի 7-ին The Creative Assembly, հայտարարել է Medieval: Total War-ում  Viking Invasion լրացման մասին[41]: Լրացումն արվել է 793 – 1066 թվականների մեջ ընկած ժամանակահատվածում, ավելացվել են Բրիտանական կղզիները և արևմտյան Սկանդինավյան: Դրանում խաղացողին հասանելի են դառնում նոր խմբակցություններ. Իռլանդիան, Հարավ Սաքսոնական թագավորությունը և Վիկինգները[42]: Վերջին խմբակցությունները զբաղված են մյուս երկրների «ետևից ընկնելով». սկանդինավները ունեն ավելի արագ նավատորմ, որը հիմք է ծառայում  թշնամու գավառները թալանելու համար[43]: Անգլիացիները և իռլանդացիները միավորներ են ստանում վիկինգների դեմ տարած հաղթանակներում և նոր տարածքներ գրավելու համար: Medieval: Total War: Viking Invasion-ը նաև բերեց որոշ փոփոխոււթյուններ բուն արշավում. պաշարման ժամանակ կարելի էր օգտագործել հրդեհվող արկեր, իսկ նախքան ճակատամարտը կարելի էր դիտել հակամարտող զորքի տվյալները, նաև  ավելացվել էին նոր ֆրակցիաներ:

Medieval: Total War: Viking Invasion-ը ԱՄՆ-ում թողարկվել է 2003 թվականի մայիսի 7-ին, իսկ Մեծ Բրիտանիայում մայիսի 9-ին: Լրացումը խաղային մամուլում ստացել է դրական արձագանքներ, ինչի մասին  վկայում է այն, որ  Metacritic-ում[44] խաղի տոկոսային դիրքը եղել  է 84 %: Մեկնաբանները նշել են, որ կարևորագույն տարր է դարձել նոր խաղընթացքը[45], թեև որոշ լրատվամիջոցներ իրենց վրդովմունք են արտահայտել հնացած գրաֆիկայի վերաբերյալ[46]:

Խաղի հրատարակիչ Activision ընկերությունը հովանավորել է Medieval: Total War-ի և Medieval: Total War: Viking Invasion-ի միացումը, անվանելով այն Medieval: Total War Battle Collection, որն ազատ է արձակվել 2004 թվականի հունվարի 7-ին[47]: 2006 թվականի  հունիսի 30-ին Sega ընկերությունը,  իր վրա է ստանձնել խաղերի միացման գործը և կազմել է կոլոկցիոն — Total War.Eras: Այն հագեցած է Shogun: Total War, Medieval: Total War և Rome: Total War տարբերակներով, որից  հետո լրացումների և խաղի ստեղծման  մասին նկարահանվել է վավերագրական ֆիլմ[48]:


Կարծիքներ և  վարկանիշ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Գնահատականներ
Այլալեզու հրատարակություններ
ՀրատարակությունԳնահատական
1UP.comA+
ActionTrip8.7
Eurogamer9 / 10[49]
GameSpot8.7 / 10[50]
GameSpy5
GameZone8.6[51]
IGN8.9 / 10
Ռուսական հրատարակություններ
ՀրատարակությունԳնահատական
Absolute Games90%
Որոշ գնահատականների վրա հիմնված վարկանիշ
ԱգրեգատորՎարկանիշ
Game Rankings88,49 %
(40 կարծիքներ)[52]
Metacritic88 / 100
(25 կարծիքներ)[53]
MobyRank87 / 100[54]

Վարկանիշ, մրցանակներ և վաճառք[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Medieval: Total War-ը խաղային մամուլում բավականին բարեհաջող է հանդես եկել[55]: Մեծ Բրիտանիայում խաղի թողարկվելուց հետո առաջին շաբաթում վաճառքը զբաղեցրել է առաջատար դիրքը չարթերում, որը հետաձգվել է 2 շաբաթով[56]: ԱՄՆ-ում Medieval: Total War-ը կարողացել է գրավել միայն չորրորդ տեղը, մնալով Warcraft III, The Sims և նրա  լրացում The Sims: Vacation-ի հետևում[57]:

Medieval: Total War-ը արժանացել է մի շարք մրցանակների, 2002 թվականին PC Gamer UK անվանել է այն տարվա խաղ[58]: Նաև  ստացել է EMMA մրցանակը «Տեխնիկական կատարելություն» անվանակարգում: Ըստ GameSpy  «Medieval»-ը դարձել  է  «2002 թվականի լավագույն ռազմավարական խաղը»[59], իսկ «The Creative Assembly» ընկերությունը European Computer Trade Show-ի կողմից  արժանացել է «Լավագույն համակարգչային խաղ մշակող» անվանակարգում[60]:

Գնահատականներ
Այլալեզու հրատարակություններ
ՀրատարակությունԳնահատական
Edge7/10[61]
Eurogamer8/10[62]
Game Informer8.75/10[63]
GameSpot8.2/10
GameSpy4.5/5 stars[64]
GameZone8.6/10[65]
IGN8.6/10
PC Gamer US75%[66]
Որոշ գնահատականների վրա հիմնված վարկանիշ
ԱգրեգատորՎարկանիշ
Metacritic84/100[67]

Վարկանիշը արտասահմանյան մամուլում[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

1UP կայքի թիմը Medieval: Total War  արժանացրել է ամենաբարձր գնահատականին А+: Նրանց կարծիքով  ի տարբերություն Shogun-ի , խաղում բարձրացվել է դիվանագիտության դերը, որին պետք է ավելի մեծ ուշադրություն դարձնել: Բացի այդ նշվել են մարտերում օգտագործվող առաջնորդական ունակություները, զորքերի տեսակները, բարոյականությունը, միավորները, կազմավորումը, տեղանքի տեսակը,  եղանակը և հոգնածությունը:

Aquote1.png «Medieval: Total War-ը գրեթե ամբողջությամբ գերազանցում է իր նախորդին, ամսագրում պարզապես տեղ չկա, որպեսզի ներկայացվի խաղի ամբողջական նկարագրությունը: Սա ֆանտաստիկ պատմական ստրատեգիա է, այնպես որ հագեք զրահները, սրեք ձեր սրերը և միացեք միջնադարյան բանակին»: Aquote2.png

Մեկնաբան «2Lions»-ը խաղը գնահատել է 8.7 բալ, հնարավոր 10-ից: Նա նշել է, որ «Միջնադարում  դուք չեք կարող հենց այնպես գնալ պատերազմ»: Medieval:Total War-ի հոդվածագրերի կարծիքով այն ավելի բարդ է և հետաքրքիր քան նախորդը, այստեղ հաղթանակի համար անհրաժեշտ է «խորամանկություն և լավ կառավարում»: Նաև  նշվել  է տաք  բանալիների խնդիրը և առանձին ջոկատների անհավասարակշռությունը: Ի վերջո հեղինակը նշել է, որ «այս խաղը պետք է լինի այն ցուցակում, որնք ձգտում են դառնալ թագավոր կամ սուլթան»:

Eurogamer կայքի աշխատակից Ռոբ Հաֆին  ստրատեգիան գնահատել է 9 բալ, 10-ից: Ռոբը  Civilization խաղը համարել  է ոգեշնչման աղբյուր, չնայած  Medieval-ում տեխնոլոգիական ծառի զարգացումը հեշտ է, բայց դա փոխհատուցվում է բարդ համակարգի կառավարմամբ: Միևնույն ժամանակ մի քննադատ ասել է, որ խաղը ունի միայն մեկ  թերություն, այն է՝ պայքարի ժամանակ տեսախցիկները անհարմար դիրքում են:

Gamespot կայքը խաղը գնահատել է 8.7 բալ: Նախ նշվել  է խաղընթացքում կրոնի կարևոր դերի մասին: Խաղի  թույլ կողմն է հնացած գրաֆիկը, թեև կարելի  է սպասել ավելին, ինչպիսին եղել են  Battle Realms և Warcraft III խաղերը: Ի վերջո  մեկնաբանները արել  են իրենց վերջին վճիռը «Medieval-ը շատ հաճելի խաղ է, բայց  նա լավ չէ մոտենում  պատահական գեյմերներին»:

Ծանոթագրություններ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

  1. https://www.creative-assembly.com
  2. «Medieval: Total War Synopsis»։ The Creative Assembly։ Արխիվացված օրիգինալից-ից April 17, 2008-ին։ Վերցված է 2009-01-18 
  3. «Welcome to Medieval: Total War»։ Medieval: Total War (manual)։ The Creative Assembly։ August 2001։ էջ 4 
  4. «Medieval: Total War Preview»։ IGN։ 2002-01-09։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  5. «Medieval: Total War Factions»։ The Creative Assembly։ Արխիվացված օրիգինալից-ից March 12, 2008-ին։ Վերցված է 2009-01-18 
  6. «Medieval: Total War Updated Preview»։ GameSpot։ 2002-06-15։ էջ 1։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  7. «Medieval: Total War Updated Preview»։ GameSpot։ 2002-06-15։ էջ 1։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  8. «Wayback Machine»։ web.archive.org (անգլերեն)։ Վերցված է 2017-08-24 
  9. Fahey Rob (2002-09-19)։ «Medieval: Total War Review»։ Eurogamer։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-02 
  10. «Medieval: Total War Factions»։ The Creative Assembly։ Արխիվացված օրիգինալից-ից March 12, 2008-ին։ Վերցված է 2009-01-18 
  11. «Welcome to Medieval: Total War»։ Medieval: Total War (manual)։ The Creative Assembly։ August 2001։ էջ 4 
  12. 12,0 12,1 «Medieval: Total War Preview»։ IGN։ 2002-01-09։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  13. «Welcome to Medieval: Total War»։ Medieval: Total War (manual)։ The Creative Assembly։ August 2001։ էջ 4 
  14. «Medieval Total War Summary»։ GameSpot։ 2004-06-11։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2013-01-11-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  15. Holbrook Roy։ «Medieval: Total War PC Review»։ Strategy Informer։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-23 
  16. «Medieval Total War Summary»։ GameSpot։ 2004-06-11։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2013-01-11-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  17. «Medieval: Total War Preview»։ IGN։ 2002-01-09։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  18. «Medieval Total War Summary»։ GameSpot։ 2004-06-11։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2013-01-11-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  19. «Medieval Total War Summary»։ GameSpot։ 2004-06-11։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2013-01-11-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  20. «Battles»։ Medieval: Total War (manual)։ The Creative Assembly։ August 2001։ էջեր 44–45 
  21. «Medieval: Total War Preview»։ IGN։ 2002-01-09։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  22. «Medieval: Total War Q&A»։ GameSpot։ 6 December 2001։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-08 
  23. «Medieval: Total War Updated Preview»։ GameSpot։ 2002-06-15։ էջ 2։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  24. «Medieval: Total War Features»։ The Creative Assembly։ Արխիվացված օրիգինալից-ից April 17, 2008-ին։ Վերցված է 2009-01-18 
  25. Breckon Nick (12 December 2008)։ «Total War Delay brings Multiplayer Campaign Mode»։ Shacknews։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-30 
  26. «Crusader: Total War announced»։ IGN։ 3 August 2001։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-31 
  27. Brunton Mike (2002-08-17)։ «Dev Diaries: Medieval: Total War—Volume I»։ GameSpy։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-23 
  28. Walker Trey (2001-11-06)։ «Next Total War game renamed»։ GameSpot։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-31 
  29. «Activision gets Medieval»։ IGN։ 2001-11-16։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-31 
  30. Walker Trey (2001-11-06)։ «Next Total War game renamed»։ GameSpot։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-31 
  31. «Medieval: Total War preview»։ GamePro։ IDG Entertainment։ 2002-08-19։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-22 
  32. Brunton Mike (2002-08-24)։ «Dev Diaries: Medieval: Total War—Volume II»։ GameSpy։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-23 
  33. Korda Martin (2002-05-13)։ «The Sequel to Shogun»։ PC Zone։ Future plc։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-31 
  34. «Medieval: Total War Preview»։ IGN։ 2002-01-09։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-31 
  35. Brunton Mike (2002-08-24)։ «Dev Diaries: Medieval: Total War—Volume II»։ GameSpy։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-23 
  36. office@userside.eu (c) Anton Duringer -։ «Դեմո-տարբերակ»։ userside.ua։ Վերցված է 2017-08-24 
  37. «Medieval: Total War demo available»։ GameSpot։ 2002-06-26։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-31 
  38. «Medieval: Total War»։ Gamers Hell։ Վերցված է 2009-03-31 
  39. «Игра "Medieval. Total War" в продаже»։ ։ 2002-05-23։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին 
  40. «Краткие обзоры. Локализация. Medieval: Total War»։ Игромания (журнал)։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին 
  41. «Viking Invasion Announced»։ Shacknews։ 2003-01-07։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2003-11-11-ին։ Վերցված է 2009-04-24 
  42. ««MEDIEVAL», КОТОРЫЙ ПОТРЯС МИР» 
  43. Rausch Allen (2003-04-14)։ «Viking Invasion Preview»։ GameSpy։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-24 
  44. «Medieval: Total War - Viking Invasion (PC:2003)»։ Metacritic։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-24 
  45. «Viking Invasion Review»։ GameSpot։ 2003-05-08։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  46. Adams Dan (2003-06-03)։ «IGN Viking Invasion Review»։ IGN։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-25 
  47. «Battle Collection Announced»։ GameZone։ 2004-01-07։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-08 
  48. Butts Steve (2003-04-14)։ «Viking Invasion Preview»։ IGN։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-24 
  49. Fahey Rob (19 September 2002)։ «Eurogamer Review»։ Eurogamer։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  50. Elliott Chin (28 August 2002)։ «Game Spot Review»։ CBS Interactive։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-02-02 
  51. «GameZone Review»։ GameZone։ 19 September 2002։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2006-03-22-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  52. Medieval: Total War for PC — GameRankings
  53. Medieval: Total War for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic
  54. Medieval: Total War for Windows (2002) — MobyGames
  55. «Medieval: Total War for PC»։ GameRankings։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-02-02 
  56. «Medieval: Total War tops charts»։ GameZone։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-04 
  57. «US Charts»։ GameSpot։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-04 
  58. «The Creative Assembly awards»։ The Creative Assembly։ Արխիվացված օրիգինալից-ից June 19, 2008-ին։ Վերցված է 2009-05-01 
  59. «GameSpy's PC Strategy Game of the Year»։ GameSpy։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-05-01 
  60. «ECTS: Awards Winners Announced»։ Gamershell։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-05-01 
  61. Edge staff (June 2003)։ «Medieval: Total War - Viking Invasion»։ Edge (124): 105 
  62. Fahey Rob (7 July 2003)։ «Medieval: Total War - Viking Invasion»։ Eurogamer։ Վերցված է 25 April 2009 
  63. Brogger Kristian (June 2003)։ «Medieval: Total War - Viking Invasion»։ Game Informer (122): 117։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 23 September 2009-ին։ Վերցված է 25 July 2016 
  64. Rausch Allen (10 May 2003)։ «GameSpy: Medieval: Total War - Viking Invasion»։ GameSpy։ Վերցված է 25 July 2016 
  65. Lafferty Michael (27 May 2003)։ «Medieval: Total War Viking Invasion Review»։ GameZone։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2 October 2008-ին։ Վերցված է 25 July 2016 
  66. Harms William (August 2003)։ «Medieval: [Total War] Viking Invasion»։ PC Gamer: 60։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 15 March 2006-ին։ Վերցված է 25 July 2016 
  67. «Medieval: Total War - Viking Invasion for PC Reviews»։ Metacritic։ Վերցված է 24 July 2016 

Արտաքին հղումներ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]