Medieval: Total War

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից
Jump to navigation Jump to search
Medieval: Total War
Medieval Total War.jpg
Մշակող Մեծ Բրիտանիա Creative Assembly
Հրատարակիչ Activision
Ռուսաստան
Միջերեսի լեզու անգլերեն
Կոմպոզիտոր Ջեֆ վան Դիկ
Սերիայի մաս Total War
Նախորդ Shogun: Total War
Հաջորդ Rome: Total War և Medieval II: Total War
Թողարկման թվական օգոստոսի 20, 2002 և օգոստոսի 30, 2002
Պլատֆորմներ Վինդոուզ
Շարժիչ Shogun: Total War
Վերջին տարբերակ 1.1
Ժանր ստրատեգիական խաղ իրական ժամանակում, քայլափոխային ռազմավարություն և մարտավարություն իրական ժամանակում
Խաղի ռեժիմ միակառավարելի խաղ և բազմակառավարելի խաղ
PEGI PEGI 12
USK USK 12
ESRB ESRB T
Կրիչ CD-ROM և Steam
Սիստեմային
պահանջումներ

Նվազագույն պահանջները.

Կառավարում ստեղնաշար և մկնիկ
Պաշտոնական կայք [1] https:www.totalwar.com/[1]

Medieval: Total War (թարգմանաբար՝ Միջնադար. համընդհանուր պատերազմ), համակարգչային ստրատեգիական խաղ է, որը մշակվել է Creative Assembly ընկերության կողմից և հրատարակվել Activision ընկերության կողմից: Medieval: Total War-ը «Total War» սերիայի երկրորդ խաղն է, թողարկվել է Shogun: Total War-ից երկու տարի անց: Բաց է թողնվել 2001 թվականին, Հյուսիսային Ամերիկայում վաճառքի է հանվել 2002 թվականի օգոստոսի 20-ին, իսկ Եվրոպայում օգոստոսի 30- ին:

Խաղում, ինչպես ամբողջ սերիայում, գլոբալ քայլափոխային ռազմավարությունը (ստրատեգիան) համատեղված է իրական ժամանակում մարտավարական (տակտիկական) մարտերի հետ։ Նրանում խաղացողը ստեղծում է իր դինաստիական կայսրությունը, միջնադարյան Եվրոպայում, Հյուսիսային Ամերիկայում և Մերձավոր Արևելքում 1087 թվականից մինչև 1453 թվականների միջև ընկած ժամանակահատվածում: Խաղն ունի երկու ռեժիմ. համաշխարհային (խաղացող կառուցում է շենքեր և ստեղծում է զորքեր) և մարտական (պայքարում համակարգչային հակառակորդի դեմ 3D ձևաչափով):

Medieval: Total War-ը խաղային մամուլում ստացել է դրական արձագանքներ, որոշ քննադատներ այն անվանել են ուղենիշ խաղաշինության մեջ: Խաղի ռազմավարական մասը լի է բարդություններով և խորություններով, բայց դրա հետ մեկ տեղ զուգորդված է լավ ինտեգրված պատմական հուսալիությամբ, նաև ստացել է քննադատների աջակցությունը: Խաղը կոմերցիոն հաջող էր, և հընթացս բրիտանական տեսախաղերի չարթերում (աղյուսակում) գրավել է առաջին տեղը:

Խաղային ընթացք[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Խաղացողի նպատակը սեփական կայսրության ստեղծումն է միջնադարյան Եվրոպայում, Հյուսիսային Ամերիկայում և Մերձավոր Արևելքում: Դրա համար խաղացողը ազատ կարող է ընդունել կամ կիրառել ռազմական գործ, կրոն և քաղաքականություն[2]:

Ինչպես և Total War-ի սերիայի նախորդ խաղում — Shogun: Total War, «Medieval»-ում կա երկու խաղայի ռեժիմ.

  • Քայլ առ այլ քարոզարշավ, որը մեկնարկում է խաղային քարտեզի վրա: Նրանում օգտագործողը կարող է տեղաշարժել իր բանակը մարզերի միջև, կառավարել իր գործակալներին (ներկայացուցիչ, լրտես, վարձու մարդասպան), դիվանագիտությանը, կրոնը և ինչպես նաև զբաղվել այլ խնդիրներով ի շահ իրենց խմբակցության (ֆրակցիայի):
  • Ճակատամարտեր իրական ժամանակում, որտեղ խաղացողը ղեկավարում է իր զորքերը մարտի դաշտում և պաշարման ժամանակ[3]:

Խաղի ռազմավարական մասը բաժանում է խաղային աշխարհը 20 խմբակցությունների, որոնցից խաղացողին հասանելի է միայն 12-ը: Ի սկզբանե ենթակա խմբակցության տարածքի չափսը կախված է տվյալ ժամանակահատվածից: Խաղում դրանք երեքն են, որոնք արտացոլում են իրենց ժամանակահատվածի պատմական և տեխնոլոգիական վիճակը[4]. վաղ (1087 թվական), բարձր (1205 թվական) և ուշ (1321 թվական):

Խաղացողին մատչելի խոշորագույն ֆրակցիաներն են (երկրները). Ալ-Մոհադների պետությունը, Բյուզանդական կայսրությունը, Անգլիայի թագավորությունը, Եգիպտոսը, Սրբազան Հռոմեական կայսրությունը[5]: Որոշ խմբակցություններ, ինչպիսիք են Ոսկե Հորդան, Բուրգունդիայի դքսությունը, առաջանում են խաղի ընթացքում ըստ պատմական իրադարձությունների[6]: Այդ խմբակցություները, ինչպես նաև մի քանի այլոք անհասանելի են խաղացողի համար, թեև հայտնվում են խաղի սկզբի քարոզարշավի հետ:

Medieval: Total War-ում կա պատմական քարոզարշավի և պայքարի ռեժիմ: Այն խաղացողին հնարավորություն է տալիս մասնակցել մի շարք հայտնի միջնադարյան ճակատամարտերի, Հարյուրամյա պատերազմին, Խաչակրաց արշավանքներին և այլ հակամարտությունների, ղեկավարել հայտնի պատմական կերպարների բանակները (օրինակ, Ֆրիդրիխ I Շիկամորուսու բանակը)[7]: Միայնակ պատմական մարտերում խաղացողին հնարավորություն է տրվում գլխավորել իր բանակը մեկուսացած գոտեմարտում (օրինակ՝ Ուլյամ Ուելսի բանակը Ստերլինգսկի կամուրջի ճակատամարտում)[8]:

Միայնակ արշավ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Medieval: Total War-ը միայնակ արշավում առաջարկում է խաղացողին ընտրել առկա ֆրակցիաներից որևէ մեկը և հասանելի միջոցներով գրավել ռազմավարական քարտեզը: Յուրաքանչյուր խմբակցություն վերահսկում է մի շարք պատմական նահանգներից որևէ մեկը, որում գտնվում է ամրոցը, իսկ եթե ունի ելք դեպի ծով, ապա նավահանգիստը: Յուրաքանչյուր նահանգի խաղացող կարող է կառուցել շենքեր, հավաքել զինվորական ջոկատներ և տեղաշարժել բանակ, նավատորմ և լրտեսներ, ինչպես նաև նվաճել և պաշտպանել նրանց[9]: Դիվանագիտությունը և տնտեսությունը խաղի օգտատիրոջը նույնպես կարող են տալ լրացուցիչ առավելություններ, ինչպես, օրինակ, գործակալները կարող են զբաղվել լրտեսությամբ և վարձու մարդասպանությամբ: Կրոնը կարևոր դեր է խաղում ստրատեգիայում, քանի որ ամրապնդում է իր նահանգի բնակչության նվիրվածությունը: Միայնակ քարոզարշավում կա «Մեծ Նվաճումներ» ռեժիմը, որում յուրաքանչյուր ֆրակցիայի առաջ դրվում են պատմականորեն-հիմնավորված նպատակներ, այն ֆրակցիան որը ավելի շատ միավորներ է կուտակում դրանց կատարման համար, դառնում է խաղի հաղթող: «Քայլ առ քայլ արշավ» ռեժիմը խաղի սկզբում խաղացողին թույլ է տալիս կատարել բոլոր հնարավոր գործերը, որից հետո արհեստական բանականությունը կատարում է աշխատանքի մնացած մասը, մյուս խմբակցությունների համար:

Տեխնոլոգիական ծառ (կառուցվածք, որը դետերմիկ ձևով ցույց է տալիս խաղերի տեխնոլոգիական զարգացման գործընթացը)

Միայնակ արշավը շատ նման է Shogun: Total War-ի միայնակ արշավին, բայց նաև ունի մեծ տարբերություններ: Խաղի գործողությունները ծավալվում են Եվրոպայում, Հյուսիսային Ամերիկայում և Մերձավոր Արևելքում[10]: Նահանգում կարելի է կառուցել ավելի շատ շենքեր, որոնք միմյանց հետ կապված են տեխնոլոգիական ծառով: Տարածքների զարգացման և բանակի ստեղծման համար օգտագործում են ֆլորիններ (մետաղադրամ), և հարևան հողերի հարկման ու առևտրի արդյունքում ստացված բրինձը: Հետազոտական տեխնոլոգիաները խաղում հասանելի չեն, սակայն նրանք ժամանակի ընթացքում ծագում են, օրինակ հրաբամբակը հասանելի է դառնում XIV դարում: Ամրոցները հանդիսանում են հիմք նահանգների հետագա զարգացման համար, և բարձրացնելով նրանց պաշտպանական մակարդակը հասանելի են դառնում նոր շինություններ[11]: Որոշ շինություններ ունեն տնտեսական նշանակություն (առևտրային գործարաններից գումար է ստացվում), միևնույն ժամանակ զինվորակաների շենքերը մարզում են մարտիկներին, հասցնում նրանց ավելի բարձր մակարդակի, ինչպես նաև դարձնում յուրահատուկ տեսակի[12]:

Յուրաքանչյուր նահանգ ունի մի քանի գեներալներ, որոնցից մի քանիսը համարվում են իշխող տան ներկայացուցիչներ և ռազմի դաշտում ստանձնում են զորքերի ղեկավարի պաշտոնը: Նրանցից յուրաքանչյուրը ունի իր սեփական բնութագիրը, օրինակ բարոյականություն կամ նվիրվածություն, որոնք նպաստում են իր գործողությունների հաջողությանը[13]: Այս ցուցանիշները, ինչպես և այլ ատրիբուտներ (առողջության), կարող են փոփոխվել կախված խաղի ընթացքից[14]: Խաղում կա մուտք նախատեսված ոչ զինվորական ստորաբաժանումների ուսուցման համար — «լրտեսներ», «գործակալներ»: Գործակալների տեսակը կախված է պետական կրոնից, բայց կան և հասարակական. բանագնացներ, լրտեսներ և վարձու մարդասպաններ: Բանագնացները զբաղվում են դիվանագիտական առաջադրանքներով (դաշինքի կնքումը և ընտրակաշառքը օտար բանակում), լրտեսները զբաղվում են նահանգների և անձանց մասին տեղեկություն հավաքելով, վարձու մարդասպանները աշխատում են իրենց ուղիղ պարտականությամբ՝ բարձրաստիճան անձանց սպանությամբ: Խմբակցություն մուտքի հնարավորություն ունեն քահանաները, ովքեր կարող են տարածել իրենց կրոնը[15]: Խաղի մեջ առկա են նաև պատմական կերպարներ, որոնց ունեն բարելավված բնութագրեր: Օրինակ, Էլ Սիդը և Ռիչարդ I Առյուծասիրտը համարվում են հիանալի գեներալներ[12]:

Ապստամբություն կարող է սկսվել, երբ նահանգում հավատարմության մակարդակը բավական ցածր լինի, և այդ պահից կհայտնվի ապստամբների բանակ, որը կձգտի է իր ձեռքը վերցնել տվյալ հողի վերահսկողությունը: Քաղաքացիական պատերազմ կարող է սկսվել այն ժամանակ, երբ մեծ բանակների հրամանատարները, գեներալները ունեն ցածր նվիրվածություն: Այդ դեպքում խաղացողին հնարավորություն է տրվում աջակցել իշխող ընտանիքին կամ ապստամբներին: Առաջնորդի մահվան դեպքում, որը չի ունեցել ժառանգորդներ, նրա տիրապետության տակ գտնվող ամեն ինչ անցնում է անկախ նահանգի[16]: Խաղում հնարավոր է նավեր կառուցել, որոնք թույլ են տալիս վերահսկողություն սահմանել ափամերձ տարածքներում, ինչը հնարավորություն է տալիս իրականացնել դեսամտային գործողություններ և բարձրացնել առևտրային մասհանումների մակարդակը:

Նավատորմերը նույնպես մասնակցում են ծովային մարտերի, սակայն ի տարբերություն ցամաքային մարտերի, համակարգիչը ինքնաբերաբար տալիս է մարտի արդյունքները[17]: Կրոնը մեծ դեր ունի Medieval: Total War-ում, կաթոլիկները պետք է ենթարկվեն Հայրապետական պետությանը: Սուրբ պատերազմ սկսել խաչակրաց արշավանքների ձևաչափով, հասանելի է միայն կաթոլիկ և մուսուլման խմբակցություններին[18]:

Մարտական համակարգ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Մարտերը տեղի են ունենում իրական ժամանակում 3D ռեժիմում, որտեղ երկու պատերազմող կողմերը հանդիպում են միմյանց և պայքարում մինչև  նրանցից մեկի պարտությունը[19]: Պայքարները սկսում են այն ժամանակ երբ խաղացողը (կամ համակարգչային հակառակորդը) իր բանակը զորակայում է մի նահանգում, որը պատկանում է մեկ այլ խմբակցության: Առջևում գեյմերը կանգնում է ընտրության առաջ. ինքնուրույն ղեկավարել զորքերը թե տալ դրանց ղեկավարումը արհեստական բանականությանը: Պատմական ճակատամարտեր ռեժիմում համակարգիչը ինքնուրույն է սահմանում եղանակի և տեղանքի բնույթը, ինչպես նաև հակամարտող զորքերի կազմը[20]:


Ճակատամարտի ընթացքում օգտատերը  ղեկավարում է  միջնադարյան բանակը, որը բաղկացած է տարբեր ջոկատներից, իրենց առավելություններով և թերություններով: Գեյմերը պետք է կիրառի տվյալ ժամանակին համապատասխան ռազմավարական տեխնիկա, օգտագործելով պատմական մարտական համակարգերը մարտերում անկախություն ձեռք բերելու համար: Մարտերի տեղանքը կախված է նահանգից, խաղում առկա է ընդամենը 400 եզակի քարտեզ[21]: Կլիման, շենքերը  տարբեր են լինում կախված շրջակա միջավայրից. օրինակ՝ Մերձավոր Արևելքում չոր կլիմա է, հողը ծածկված է ավազով, իսկ շենքերը կառուցված են իսլամական ավանդական շենքերի ոճով[22]: Պաշարումը համարվում է Total War սերիաների կարևոր մասը: Այստեղ հաղթող է ճանաչվում այն ջոկատը, որը հաղթահարելով պատերը, ոչնչացնում է թշնամու բանակը: Յուրաքանչյուր ջոկատ ունի բարոյականություն, որը բարձրանում  է մարտերում բարենպաստ ելքի, հաղթելու շնորհիվ, իսկ իջնում է հակառակ զարգացող իրադարձությունների դեպքում. եթե օրինակ, ջոկատի վրա հարձակվել են թիկունքից, ինչպես նաև ունի մեծ կորուստներ և հրամանատարի մահը: Բացի դրանից արշավանքների ընթացքում կարելի է գերիներ վերցնել, որոնց հետո կարելի է մահապատժի ենթարկել կամ վաճառել իրենց հայրենի խմբակցությանը[23]:

Մուլտի նվագարկիչ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Medieval: Total War-ի մուլտի նվագարկչի մոդելը նման է նրա նախորդի՝ Shogun: Total War մուլտի նվագարկչին, որտեղ գեյմերը կարող է պայքարել իրական ժամանակում, ընդդեմ յոթ կենդանի հակառակորդների[24]: Գեյմերները կարող են ստեղծել և կառավարել բոլոր մատչելի  խմբակցություների բանակները, օգտագործելով դրանք առցանց մրցաշարերում կամ սովորական պայքարում: Արշավ ռեժիմը չի կարելի օգտագործել մուլտի նվագարկչում, այս ռեժիմը հայտնվել է միայն Empire: Total War-ում, այն էլ բետա տարբերակում, որից հետո հեռացվել է[25]:

Ստեղծման պատմություն[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Medieval: Total War-ը ներկայացվել է The Creative Assembly-ի կողմից 2001 թվականի օգոստոսի 3-ին, Crusader: Total War աշխատանքային անվան տակ[26]: Մշակումը մեկնարկել է Shogun: Total War-ի ազատ արձակվելուց անմիջապես հետո[27]: Շուտով որոշվել է փոխել խաղի անվանումը Medieval: Total War, որ ավելի  հստակ է  արտացոլում խաղի էությունը[28]: The Creative Assembly իր մամլո հաղորդագրությունում հայտարարել է այն մասին, որ ստրատեգիային թողարկմանը կմիանա Activision ընկերությունը, այլ ոչ  Electronic Arts-ը, որը մասնակցել է նախորդի թողարկման աշխատանքներին[29]:

Ծրագրավողները նկարագրել են խաղի առանձնահատկությունները, ներառելով ժամանակահատվածը XI-ից XV-րդ դարերը, հնարավորությունը, խաղալ տարբեր պատմական սցենարներում (օրինակ Հարյուրամյա պատերազմները[30]): Հետագայում խաղային մամուլում ցուցադրվել են սքրինշոթներ և տրամադրվել են նոր տեղեկություններ: Խաղում օգտագործվում է նոր խաղային շարժիչ, որը թույլ է տալիս կազմակերպել ավելի լայնամասշտաբ պայքար, 10 000 մարտիկներով[31]: Բացի այդ ավելացվել են նոր քարտեզներ, որի տեսքը կախված է պատերազմի անցկացման վայրից[32]: Նաև բարելավվել է արտաքին տեսքը, որն ավելի զարգացած է, ինչպես նաև մեխանիկական պաշարումը, որտեղ  գեյմերը նախ պետք է ոչնչացնի ամրոցի պատերը և միայն հետո սկսի մարտնչել թշնամու զորքի հետ[33]: Համակարգչային հակառակորդի արհեստական բանականությունը վերամշակվել է, որի շնորհիվ մարտերում այն սկսել է գործել ավելի ռացիոնալ[34]:

Creative Assembly-ի ստեղծագործական տնօրեն Մայքլ դը Փլաթերը իր հարցազրույցում նշել է.

Aquote1.png «Մենք երբեք հարյուր տոկոսով վստահ չենք եղել  Crusader անվան վրա…այն  չի ընդգրկում խաղի ամբողջական սպեկտը կամ հարուստ բազմազանությունը»: Միջնադարի ընտրությունը տեղի է ունեցել այն պատճառով, որ «այն  կատարիալ համապատասխանել է խաղընթացքին… մենք ցանկանում էնք ունենալ ավելի մեծ ամրոցներ և տպավորիչ պաշարումներ»: Aquote2.png

Մինչ խաղի ազատ արձակվելը դիզայներ Մայք Բրենթոնը գրել է, որ պաշարումը Total War սերիաներում եղել է կարևորոգույն լրացումներից մեկը, պատճառաբանելով, որ դա նպաստել է զորքերի թվաքանակի բարձրացմանը: Բարձրացրել է հավաստիությունը. ուսումնասիրելով միջնադարը և ավելացվել են այնպիսի ասպետկներ, ինչպիսիք են սպանություները և պատմական կերպարները: Առաջնորդների ճշմարտացիության համար ավելացվել է «արատների և արժանիքների» համակարգը[35]:

Խաղի դեմո տարբերակը[36]լույս է տեսել 2002 թվականի հունիսի 26-ին և պարունակել է կրթական և ամբողջական միայնակ առաքելություն[37]: Medieval: Total War-ը ԱՄՆ-ում  հայտնվել է օգոստոսի 20-ին, իսկ օգոստոսի 30-ին Մեծ Բրիտանիայում[38]:

Ռուսաստանում հրատարակելու մեջ հանդես է եկել 1С ընկերությունը: Medieval Total War-ի տեղայնացված տարբերակը դուրս է եկել 2003 թվականի մայիսի 23-ին[39], և ունեցել է ավելի բարձր մակարդակ, ըստ «Խաղային հակում» ամսագրի գնահատականի[40]:

Ադդոններ և տարբերակներ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

2003 թվականի  հունվարի 7-ին The Creative Assembly, հայտարարել է Medieval: Total War-ում  Viking Invasion լրացման մասին[41]: Լրացումն արվել է 793 – 1066 թվականների մեջ ընկած ժամանակահատվածում, ավելացվել են Բրիտանական կղզիները և արևմտյան Սկանդինավյան: Դրանում խաղացողին հասանելի են դառնում նոր խմբակցություններ. Իռլանդիան, Հարավ Սաքսոնական թագավորությունը և Վիկինգները[42]: Վերջին խմբակցությունները զբաղված են մյուս երկրների «ետևից ընկնելով». սկանդինավները ունեն ավելի արագ նավատորմ, որը հիմք է ծառայում  թշնամու գավառները թալանելու համար[43]: Անգլիացիները և իռլանդացիները միավորներ են ստանում վիկինգների դեմ տարած հաղթանակներում և նոր տարածքներ գրավելու համար: Medieval: Total War: Viking Invasion-ը նաև բերեց որոշ փոփոխոււթյուններ բուն արշավում. պաշարման ժամանակ կարելի էր օգտագործել հրդեհվող արկեր, իսկ նախքան ճակատամարտը կարելի էր դիտել հակամարտող զորքի տվյալները, նաև  ավելացվել էին նոր ֆրակցիաներ:

Medieval: Total War: Viking Invasion-ը ԱՄՆ-ում թողարկվել է 2003 թվականի մայիսի 7-ին, իսկ Մեծ Բրիտանիայում մայիսի 9-ին: Լրացումը խաղային մամուլում ստացել է դրական արձագանքներ, ինչի մասին  վկայում է այն, որ  Metacritic-ում[44] խաղի տոկոսային դիրքը եղել  է 84 %: Մեկնաբանները նշել են, որ կարևորագույն տարր է դարձել նոր խաղընթացքը[45], թեև որոշ լրատվամիջոցներ իրենց վրդովմունք են արտահայտել հնացած գրաֆիկայի վերաբերյալ[46]:

Խաղի հրատարակիչ Activision ընկերությունը հովանավորել է Medieval: Total War-ի և Medieval: Total War: Viking Invasion-ի միացումը, անվանելով այն Medieval: Total War Battle Collection, որն ազատ է արձակվել 2004 թվականի հունվարի 7-ին[47]: 2006 թվականի  հունիսի 30-ին Sega ընկերությունը,  իր վրա է ստանձնել խաղերի միացման գործը և կազմել է կոլոկցիոն — Total War.Eras: Այն հագեցած է Shogun: Total War, Medieval: Total War և Rome: Total War տարբերակներով, որից  հետո լրացումների և խաղի ստեղծման  մասին նկարահանվել է վավերագրական ֆիլմ[48]:


Կարծիքներ և  վարկանիշ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Գնահատականներ
Այլալեզու հրատարակություններ
ՀրատարակությունԳնահատական
1UP.comA+
ActionTrip8.7
Eurogamer9 / 10[49]
GameSpot8.7 / 10[50]
GameSpy5
GameZone8.6[51]
IGN8.9 / 10
Ռուսական հրատարակություններ
ՀրատարակությունԳնահատական
Absolute Games90%
Որոշ գնահատականների վրա հիմնված վարկանիշ
ԱգրեգատորՎարկանիշ
Game Rankings88,49 %
(40 կարծիքներ)[52]
Metacritic88 / 100
(25 կարծիքներ)[53]
MobyRank87 / 100[54]

Վարկանիշ, մրցանակներ և վաճառք[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

Medieval: Total War-ը խաղային մամուլում բավականին բարեհաջող է հանդես եկել[55]: Մեծ Բրիտանիայում խաղի թողարկվելուց հետո առաջին շաբաթում վաճառքը զբաղեցրել է առաջատար դիրքը չարթերում, որը հետաձգվել է 2 շաբաթով[56]: ԱՄՆ-ում Medieval: Total War-ը կարողացել է գրավել միայն չորրորդ տեղը, մնալով Warcraft III, The Sims և նրա  լրացում The Sims: Vacation-ի հետևում[57]:

Medieval: Total War-ը արժանացել է մի շարք մրցանակների, 2002 թվականին PC Gamer UK անվանել է այն տարվա խաղ[58]: Նաև  ստացել է EMMA մրցանակը «Տեխնիկական կատարելություն» անվանակարգում: Ըստ GameSpy  «Medieval»-ը դարձել  է  «2002 թվականի լավագույն ռազմավարական խաղը»[59], իսկ «The Creative Assembly» ընկերությունը European Computer Trade Show-ի կողմից  արժանացել է «Լավագույն համակարգչային խաղ մշակող» անվանակարգում[60]:

Գնահատականներ
Այլալեզու հրատարակություններ
ՀրատարակությունԳնահատական
Edge7/10[61]
Eurogamer8/10[62]
Game Informer8.75/10[63]
GameSpot8.2/10
GameSpy4.5/5 stars[64]
GameZone8.6/10[65]
IGN8.6/10
PC Gamer US75%[66]
Որոշ գնահատականների վրա հիմնված վարկանիշ
ԱգրեգատորՎարկանիշ
Metacritic84/100[67]

Վարկանիշը արտասահմանյան մամուլում[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

1UP կայքի թիմը Medieval: Total War  արժանացրել է ամենաբարձր գնահատականին А+: Նրանց կարծիքով  ի տարբերություն Shogun-ի , խաղում բարձրացվել է դիվանագիտության դերը, որին պետք է ավելի մեծ ուշադրություն դարձնել: Բացի այդ նշվել են մարտերում օգտագործվող առաջնորդական ունակություները, զորքերի տեսակները, բարոյականությունը, միավորները, կազմավորումը, տեղանքի տեսակը,  եղանակը և հոգնածությունը:

Aquote1.png «Medieval: Total War-ը գրեթե ամբողջությամբ գերազանցում է իր նախորդին, ամսագրում պարզապես տեղ չկա, որպեսզի ներկայացվի խաղի ամբողջական նկարագրությունը: Սա ֆանտաստիկ պատմական ստրատեգիա է, այնպես որ հագեք զրահները, սրեք ձեր սրերը և միացեք միջնադարյան բանակին»: Aquote2.png

Մեկնաբան «2Lions»-ը խաղը գնահատել է 8.7 բալ, հնարավոր 10-ից: Նա նշել է, որ «Միջնադարում  դուք չեք կարող հենց այնպես գնալ պատերազմ»: Medieval:Total War-ի հոդվածագրերի կարծիքով այն ավելի բարդ է և հետաքրքիր քան նախորդը, այստեղ հաղթանակի համար անհրաժեշտ է «խորամանկություն և լավ կառավարում»: Նաև  նշվել  է տաք  բանալիների խնդիրը և առանձին ջոկատների անհավասարակշռությունը: Ի վերջո հեղինակը նշել է, որ «այս խաղը պետք է լինի այն ցուցակում, որնք ձգտում են դառնալ թագավոր կամ սուլթան»:

Eurogamer կայքի աշխատակից Ռոբ Հաֆին  ստրատեգիան գնահատել է 9 բալ, 10-ից: Ռոբը  Civilization խաղը համարել  է ոգեշնչման աղբյուր, չնայած  Medieval-ում տեխնոլոգիական ծառի զարգացումը հեշտ է, բայց դա փոխհատուցվում է բարդ համակարգի կառավարմամբ: Միևնույն ժամանակ մի քննադատ ասել է, որ խաղը ունի միայն մեկ  թերություն, այն է՝ պայքարի ժամանակ տեսախցիկները անհարմար դիրքում են:

Gamespot կայքը խաղը գնահատել է 8.7 բալ: Նախ նշվել  է խաղընթացքում կրոնի կարևոր դերի մասին: Խաղի  թույլ կողմն է հնացած գրաֆիկը, թեև կարելի  է սպասել ավելին, ինչպիսին եղել են  Battle Realms և Warcraft III խաղերը: Ի վերջո  մեկնաբանները արել  են իրենց վերջին վճիռը «Medieval-ը շատ հաճելի խաղ է, բայց  նա լավ չէ մոտենում  պատահական գեյմերներին»:

Ծանոթագրություններ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]

  1. https://www.creative-assembly.com
  2. «Medieval: Total War Synopsis»։ The Creative Assembly։ Արխիվացված օրիգինալից-ից April 17, 2008-ին։ Վերցված է 2009-01-18 
  3. «Welcome to Medieval: Total War»։ Medieval: Total War (manual)։ The Creative Assembly։ August 2001։ էջ 4 
  4. «Medieval: Total War Preview»։ IGN։ 2002-01-09։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  5. «Medieval: Total War Factions»։ The Creative Assembly։ Արխիվացված օրիգինալից-ից March 12, 2008-ին։ Վերցված է 2009-01-18 
  6. «Medieval: Total War Updated Preview»։ GameSpot։ 2002-06-15։ էջ 1։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  7. «Medieval: Total War Updated Preview»։ GameSpot։ 2002-06-15։ էջ 1։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  8. «Wayback Machine»։ web.archive.org (անգլերեն)։ Վերցված է 2017-08-24 
  9. Fahey Rob (2002-09-19)։ «Medieval: Total War Review»։ Eurogamer։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-02 
  10. «Medieval: Total War Factions»։ The Creative Assembly։ Արխիվացված օրիգինալից-ից March 12, 2008-ին։ Վերցված է 2009-01-18 
  11. «Welcome to Medieval: Total War»։ Medieval: Total War (manual)։ The Creative Assembly։ August 2001։ էջ 4 
  12. 12,0 12,1 «Medieval: Total War Preview»։ IGN։ 2002-01-09։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  13. «Welcome to Medieval: Total War»։ Medieval: Total War (manual)։ The Creative Assembly։ August 2001։ էջ 4 
  14. «Medieval Total War Summary»։ GameSpot։ 2004-06-11։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2013-01-11-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  15. Holbrook Roy։ «Medieval: Total War PC Review»։ Strategy Informer։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-23 
  16. «Medieval Total War Summary»։ GameSpot։ 2004-06-11։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2013-01-11-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  17. «Medieval: Total War Preview»։ IGN։ 2002-01-09։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  18. «Medieval Total War Summary»։ GameSpot։ 2004-06-11։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2013-01-11-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  19. «Medieval Total War Summary»։ GameSpot։ 2004-06-11։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2013-01-11-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  20. «Battles»։ Medieval: Total War (manual)։ The Creative Assembly։ August 2001։ էջեր 44–45 
  21. «Medieval: Total War Preview»։ IGN։ 2002-01-09։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  22. «Medieval: Total War Q&A»։ GameSpot։ 6 December 2001։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-08 
  23. «Medieval: Total War Updated Preview»։ GameSpot։ 2002-06-15։ էջ 2։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  24. «Medieval: Total War Features»։ The Creative Assembly։ Արխիվացված օրիգինալից-ից April 17, 2008-ին։ Վերցված է 2009-01-18 
  25. Breckon Nick (12 December 2008)։ «Total War Delay brings Multiplayer Campaign Mode»։ Shacknews։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-30 
  26. «Crusader: Total War announced»։ IGN։ 3 August 2001։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-31 
  27. Brunton Mike (2002-08-17)։ «Dev Diaries: Medieval: Total War—Volume I»։ GameSpy։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-23 
  28. Walker Trey (2001-11-06)։ «Next Total War game renamed»։ GameSpot։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-31 
  29. «Activision gets Medieval»։ IGN։ 2001-11-16։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-31 
  30. Walker Trey (2001-11-06)։ «Next Total War game renamed»։ GameSpot։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-31 
  31. «Medieval: Total War preview»։ GamePro։ IDG Entertainment։ 2002-08-19։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-22 
  32. Brunton Mike (2002-08-24)։ «Dev Diaries: Medieval: Total War—Volume II»։ GameSpy։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-23 
  33. Korda Martin (2002-05-13)։ «The Sequel to Shogun»։ PC Zone։ Future plc։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-31 
  34. «Medieval: Total War Preview»։ IGN։ 2002-01-09։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-31 
  35. Brunton Mike (2002-08-24)։ «Dev Diaries: Medieval: Total War—Volume II»։ GameSpy։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-23 
  36. office@userside.eu (c) Anton Duringer -։ «Դեմո-տարբերակ»։ userside.ua։ Վերցված է 2017-08-24 
  37. «Medieval: Total War demo available»։ GameSpot։ 2002-06-26։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-31 
  38. «Medieval: Total War»։ Gamers Hell։ Վերցված է 2009-03-31 
  39. «Игра "Medieval. Total War" в продаже»։ ։ 2002-05-23։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին 
  40. «Краткие обзоры. Локализация. Medieval: Total War»։ Игромания (журнал)։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին 
  41. «Viking Invasion Announced»։ Shacknews։ 2003-01-07։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2003-11-11-ին։ Վերցված է 2009-04-24 
  42. ««MEDIEVAL», КОТОРЫЙ ПОТРЯС МИР» 
  43. Rausch Allen (2003-04-14)։ «Viking Invasion Preview»։ GameSpy։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-24 
  44. «Medieval: Total War - Viking Invasion (PC:2003)»։ Metacritic։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-24 
  45. «Viking Invasion Review»։ GameSpot։ 2003-05-08։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  46. Adams Dan (2003-06-03)։ «IGN Viking Invasion Review»։ IGN։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-25 
  47. «Battle Collection Announced»։ GameZone։ 2004-01-07։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-08 
  48. Butts Steve (2003-04-14)։ «Viking Invasion Preview»։ IGN։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-24 
  49. Fahey Rob (19 September 2002)։ «Eurogamer Review»։ Eurogamer։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  50. Elliott Chin (28 August 2002)։ «Game Spot Review»։ CBS Interactive։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-02-02 
  51. «GameZone Review»։ GameZone։ 19 September 2002։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2006-03-22-ին։ Վերցված է 2009-03-07 
  52. Medieval: Total War for PC — GameRankings
  53. Medieval: Total War for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic
  54. Medieval: Total War for Windows (2002) — MobyGames
  55. «Medieval: Total War for PC»։ GameRankings։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-02-02 
  56. «Medieval: Total War tops charts»։ GameZone։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-04 
  57. «US Charts»։ GameSpot։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-04-04 
  58. «The Creative Assembly awards»։ The Creative Assembly։ Արխիվացված օրիգինալից-ից June 19, 2008-ին։ Վերցված է 2009-05-01 
  59. «GameSpy's PC Strategy Game of the Year»։ GameSpy։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-05-01 
  60. «ECTS: Awards Winners Announced»։ Gamershell։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2012-01-27-ին։ Վերցված է 2009-05-01 
  61. Edge staff (June 2003)։ «Medieval: Total War - Viking Invasion»։ Edge (124): 105 
  62. Fahey Rob (7 July 2003)։ «Medieval: Total War - Viking Invasion»։ Eurogamer։ Վերցված է 25 April 2009 
  63. Brogger Kristian (June 2003)։ «Medieval: Total War - Viking Invasion»։ Game Informer (122): 117։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 23 September 2009-ին։ Վերցված է 25 July 2016 
  64. Rausch Allen (10 May 2003)։ «GameSpy: Medieval: Total War - Viking Invasion»։ GameSpy։ Վերցված է 25 July 2016 
  65. Lafferty Michael (27 May 2003)։ «Medieval: Total War Viking Invasion Review»։ GameZone։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 2 October 2008-ին։ Վերցված է 25 July 2016 
  66. Harms William (August 2003)։ «Medieval: [Total War] Viking Invasion»։ PC Gamer: 60։ Արխիվացված օրիգինալից-ից 15 March 2006-ին։ Վերցված է 25 July 2016 
  67. «Medieval: Total War - Viking Invasion for PC Reviews»։ Metacritic։ Վերցված է 24 July 2016 

Արտաքին հղումներ[խմբագրել | խմբագրել կոդը]