Մարտավարական հրաձիգ
Մարտավարական հրաձիգ (անգլերեն՝ tactical shooter), համակարգչային խաղերի ժանր, հրաձիգ ժանրի տարատեսակներից մեկը, որը կարող է ներկայացվել ինչպես առաջին դեմքով, այնպես էլ երրորդ դեմքով հրաձիգի ձևաչափով։ Այս ժանրի խաղերը առաջնահերթություն են տալիս մարտավարությանը և զգուշությանը, քան արձագանքման ժամանակին, ինչը կարևոր է մարտախաղերի մեծ մասում։ Ռազմական գործողություններին նվիրված մարտավարական հրաձիգները երբեմն կոչվում են «զինվորի սիմուլյատորներ» (անգլերեն` soldier sim)[1][2][3]:
Պատմություն
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]Տակտիկական հրաձիգների ժանրին այժմ ընդհանուր հատկանիշները ի հայտ եկան դեռ 1987թ.-ին Microprose-ի Airborne Ranger-ով։ Համակարգչային խաղերի աշխարհը համեմատեց այն ավելի վաղ Commando արկադային խաղի հետ (այդ ժամանակաշրջանի ավելի բնորոշ գործողությունների հրաձիգ), բայց մեկնաբանեց, որ այն «ավելի խորն է և բազմակողմանի»[4]։ Խաղը պարունակում էր սահմանափակ գույք, որը պետք է զգույշ կառավարվեր, մի շարք առաքելությունների տեսակներ, որոնք հաճախ խթանում էին բռնության նկատմամբ նենգությունը, և խթան՝ նախապես պլանավորելու և թշնամուն գերազանցելու համար, որոնք բոլորն ընդհանուր հատկանիշներ են մարտավարական հրաձիգ ժանրում։ Airborne Ranger-ին հաջորդեցին Հատուկ ջոկատները 1991-ին, նաև Microprose-ը, որն առաջին անգամ ներմուծեց ջոկատի մեխանիկական ժանրը։
Հաջորդ տեխնիկական առաջընթացը տեղի ունեցավ 1993 թվականին՝ Electronic Arts-ի կողմից SEAL Team-ի թողարկմամբ։ Այս խաղն արդեն առաջարկում էր ժանրի հետ կապված հիմնական հատկանիշներից շատերը, ներառյալ օժանդակ տարրերի և տրանսպորտային միջոցների միավորների օգտագործումը և իրական ժամանակում մոդելավորված միջավայրի գործարկումը (եռաչափ վեկտորային գրաֆիկայով), որն արձագանքում է խաղացողի գործողություններին։ Հաջորդ հինգ տարիների ընթացքում մարտավարական հրաձիգների նախագծման փորձերը սակավամարդ էին և ներառում էին Terra Nova: Strike Force Centauri, թողարկված 1996 թ.-ին առաջին եռաչափ արտադրված խաղերից մեկը՝ թիմի վրա հիմնված խաղախաղով[5][6]։
Ժանրի առաջին մեծ հաջողությունները եղան 1998 թվականին, խաղերով, ինչպիսիք են Rainbow Six-ը և Ghost Recon-ը, որոնք վերագրվում են ժանրի սահմանման և ճշգրտման համար[7][8][9]։ Մեկ այլ կարևոր տիտղոս էր Delta Force-ը, որն ընդգծում էր իրական աշխարհի սպառազինությունը և արագ սպանությունները[10]։ Ժանրի վրա այլ ազդեցություններ են ունեցել այնպիսի խաղեր, ինչպիսիք են SOCOM շարքը, ինչպես նաև SWAT շարքը, որը արկածային խաղերի Police Quest շարքի ճյուղավորում է[7]։
Ծանոթագրություններ
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]- ↑ Richardson, Ben (2006 թ․ ապրիլի 20). «Armed Assault». GamesRadar UK. Արխիվացված է օրիգինալից 2011-06-16-ին. Վերցված է 2009 թ․ փետրվարի 13-ին.
- ↑ IGN Staff Operation Flashpoint Goes to War Արխիվացված 2012-02-06 Wayback Machine IGN (Dec 14, 2001) Retrieved on Feb 7, 2008
- ↑ Adams, David America’s Army Linked Up Արխիվացված 2012-02-11 Wayback Machine IGN, (Feb 9, 2006) Retrieved on Feb 7, 2008
- ↑ Rohrer, Kevin (January 1988). «Airborne Ranger». Computer Gaming World. էջ 18.
- ↑ Hiles, Bill (2001 թ․ մայիսի 1). «Looking Glass and Terra Nova: Strike Force Centauri». GameSpy. Արխիվացված օրիգինալից 2004 թ․ հունիսի 16-ին. Վերցված է 2010 թ․ հոկտեմբերի 26-ին.
- ↑ Olafson, Peter (2000 թ․ օգոստոսի 3). «GAME THEORY; In Free-Spirited Play, a Departed Spirit Lives». The New York Times. Արխիվացված օրիգինալից 2010 թ․ հոկտեմբերի 29-ին. Վերցված է 2010 թ․ հոկտեմբերի 26-ին.
- ↑ 7,0 7,1 Tom McNamara (2005 թ․ հունվարի 10). «SWAT 4 Impressions». IGN. Արխիվացված է օրիգինալից 2005 թ․ հունվարի 13-ին. Վերցված է 2009 թ․ մարտի 10-ին.
- ↑ Klevier, Rune (2006 թ․ հոկտեմբերի 16). «The Way of the Gun» (PDF). University of Bergen, Norway. Արխիվացված (PDF) օրիգինալից 2009 թ․ փետրվարի 11-ին. Վերցված է 2009 թ․ մարտի 10-ին.
- ↑ Scott Osborne (2005 թ․ հունիսի 20). «Delta Force Xtreme (PC)». GameSpy. Արխիվացված օրիգինալից 2006 թ․ հունիսի 15-ին. Վերցված է 2009 թ․ մարտի 10-ին.
- ↑ Scott Osborne (2002 թ․ հուլիսի 16). «Delta Force: Task Force Dagger Review». GameSpot. Արխիվացված օրիգինալից 2011 թ․ հոկտեմբերի 23-ին. Վերցված է 2009 թ․ մարտի 10-ին.